Die 50 besten Shooter für den PC Die 50 besten Strategiespiele für den PC

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Nach langen vier Jahren endet der Rechtsstreit zwischen ZeniMax Media, Oculus und Facebook auf Grundlage von der Cyberbrille Oculus Rift. Sie waren durch die Instanzen gegangen, in denen eine Jury anfangs entschieden hatte, dass Facebook ZeniMax 500 Millionen Dollar schuldete, später ein Richter den Betrag reduzierte und der Streit weiterging. Ihr Kampf mit John Carmack endete im Oktober und nun scheint der Krieg mit Facebook endlich zu Ende zu sein. ZeniMax sagt, dass die Bedingungen der Übereinkunft vertraulich sind, wobei sie erschöpft erscheinen, so dass sie vielleicht eine Watschen bekommen haben.

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Epic Games - derzeit am ehesten bekannt durch Fortnite, die Unreal Engine und den kürzlich eingeführten Epic Games Store - haben angekündigt, eine Reihe von Diensten und Tools einzuführen, die Studios dabei helfen sollen, die Lücke zwischen Plattformen zu schließen, ähnlich wie es Fortnite schon vermag. Kürzlich schlug Epic Wellen, indem sie Verantwortlichen von Sony dazu brachten, ihre Richtlinien für plattformübergreifendes Spielen rückgängig zu machen. Seitdem konnten sie alle Fortnite-Spieler und -Konten über alle Systeme hinweg vereinen. Epic sagt, dass die Dienste "für alle Entwickler kostenlos sein und für alle Engines, alle Plattformen und alle Stores offen sein werden", was brillant klingt und mehr Spielern helfen sollte, über uralte Grenzen hinweg zusammen zu kommen. Vorausgesetzt, die Entwickler entscheiden sich dafür.

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Desert Child wirkt zuert sehr gewöhnlich, mit einer heruntergekommenen Science-Fiction-Welt im Stile eines Cowboy Bebop, in der man (legal oder anderweitig) irgendiwe über die Runden kommt. Tatsächlich festigt der Start-Trailer diesen Eindruck gleich doppelt und leiht sich dadurch ein wenig von der Exposition eines klassischen Animes. Auf der einen Seite ein Rennspiel mit spielhallentypischer Baller-Einlage, auf der anderen Seite eine Life-Sim, denn die zweite (und wahrscheinlich auch größere) Hälfte von Oscar Brittains geistigem Kind beansprucht eure Zeit mit dem Durchstreifen der Straßen seiner futiuristischen Städte, dem Auftreiben von billigem Essen, dem Treffen Einheimischer, dem Abwicklen zwielichtiger Geschäfte und manchmal schlicht mit dem Stehlen der Fahrradteile anderer Leute. Schaut euch den Trailer an.

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John Romero, Mitbegründer und Leveldesigner von Id Software, feiert den 25. Geburtstag der Shareware-Episode von Doom. Er gab bekannt, dass er eine komplett neue Episode für den wegweisenden Ego-Shooter erstellt. Sigil ist dessen Name und der Start soll im Februar 2019 steigen. Romero nennt Sigil "den spirituellen Nachfolger der vierten Episode von Doom", die in der Erweiterung Ultimate Doom hinzugefügt wurde, und sagt "es setzt da an, wo das Original aufgehört hat." Extra mit dabei: eine Zinnstatue von John Romeros Kopf auf einem Dorn.

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Spieler des Esports-Lieblings Rainbow Six Siege können jetzt nach Herzenslust fluchen, solange sie nichts dagegen haben, dass ihre Nachrichten an ein Moderationsteam weitergeleitet werden. In einem kleinen Blogbeitrag für Entwickler gab Ubisoft heute bekannt, dass sie ein potenziell übereifriges automatisches Bannsystem zurückstellen würden, um die schlechte Stimmung der Gemeinschaft zu verringern. Seit heute werden Nachrichten, die zuvor einen Spieler mit einem temporären Timeout bestraft hätten, nicht angezeigt und stattdessen an ein Mod-Team gesendet, um "auf unangemessenes Verhalten überprüft" zu werden. So witzig manche Auto-Bans auch sein mögen, diese neue Lösung ist wahrscheinlich der bessere Weg.

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Die Entwickler von Funcom kündigten an, dass das Fantasieland der Barbaren der Schauplatz für ein Echtzeit-Strategiespiel namens Conan Unconquered werden soll. Das Spiel stammt aus der Feder von Petroglyph Games. Petroglyph ist das Studio, das von mehreren ehemaligen Command & Conquer-Leuten gegründet wurde, die seitdem Spiele wie Gray Goo und Star Wars: Empire At War entwickeln . Conan Unconquered klingt dank klassichem Basenbau, Armeezüchtung und Grenzzaunerrichtung interessant. Es ist ein "Überlebe die Feindwelle-RTS", und es gibt einen Koop-Modus für zwei Spieler. Ihr könnt abgefahrene Monster wie diesen Bronze-Kerl, den ihr auf dem Bild seht, beschwören. Ha!

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Die dritte Episode von The Walking Dead: The Final Season wird endlich am 15. Januar 2019 erscheinen, so die Ankündigung seitens Skybound Games. Episode drei, "Broken Toys", sollte ursprünglich am 6. November starten, wurde jedoch von den Entwicklern Telltale Games zurückgehalten. Skybound, die Besitzer von The Walking Dead, haben einige ehemalige Telltale-Leute aus ihrer eigenen Spieleabteilung zusammengetrommelt, um das Finale mit vier Episoden zu beenden.

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Psychonauts 2 sieht genau so aus, wie eine Fortsetzung des verrüvckten Action-Plattformers von der Original-Xboiix aussehen sollte. Double Fine hat den Hype des früher über Lucas Arts vertriebenen Spiels nach der Crowdfunding-Aktion im Jahr 2016 im sanften Leerlauf gehalten. Bei der Verleihung der Games Awards ließen sie aber die Bombe platzen. Irgendwie ist dies der erste echte Trailer für das Spiel - vertraut, aber mit aufregenden neuen Sehenswürdigkeiten, Sounds und Personen, die man treffen kann. Oh, und schreckliche Wortspiele werden von den Charakteren geäußert, weil es sonst kein Tim Schafer-Spiel wäre. Der angehängte Trailer zeigt, was wir damit meinen.

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Der amerikanische Rapper 2 Milly hat Anwälte beauftragt, gegen Epic Games zu klagen, weil sie seinen Tanz "Milly Rock" für ein Emote kopiert hatten, welches in Fortnite Battle Royale verkauft wurde, ohne dafür zu bezahlen, ihn zu fragen oder den Urheber überhaupt zu erwähnen. 2 Milly zeigt sich frustriert, wie auch eine Reihe anderer Personen, die das Gefühl hatten, dass ihre Bewegungen von Epics Mega-Hit-Spiel kopiert wurden. Was genau die Anwälte tun werden, ist nicht bekannt, aber man kann davon ausgehen, dass es um einen Check mit mehreren Nullen am Ende gehen wird.

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Es sieht so aus, als spiele das nächste Far Cry nach dem Weltuntergang. Der neue Trailer zeigt eine komplette Ankündigung für die Game Awards und gibt einen Vorgeschmack auf die Dinge, die da kommen. Ubisoft mag sich hinter der Ausrede verstecken, dass sich "Krieg nie ändert", aber diese pneumatische Armbrust-Säge sieht arg nach Mad Max aus. Ubisoft nennt es "ein neues Far Cry-Spiel", doch es ist noch nicht klar, ob es eine direkte Fortsetzung oder ein Spin-Off sein wird.

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Zeitlich besonders geschickt eingefädelt, haben Epic Games - die Macher hinter der Unreal Engine und Fortnite - angekündigt, dass sie Steam mit dem Epic Games Store die Stirn bieten werden. Der neue Spiele-Marktplatz wird noch vor Ende 2018 über das Web und den Epic Games Launcher eröffnet. Epic hat für Entwickler eine verführerisch niedrige Vertriebsgebühr von nur 12% der erzielten Einnahmen in den Raum gestellt, also weniger als die Hälfte der 30%, die bei Steam abgeführt werden. Diese Ankündigung kommt wenige Tage nach Valves Versprechen, ebenfalls die Gebühren reduzieren zu wollen, allerdings nur für Spiele, die mehrere Millionen Dollar Umsatz generieren.

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Panzer im Einzelspieler, Panzer im Multiplayer-Modus und wahrscheinlich einige Bonus-Panzer, nur des Spaßes halber. Overture, das erste episodische Update von Battlefield 5 kommt am 4. Dezember - und dazu alles rund um "The Armour". Es wird eine neue und grimmige Kriegsgeschichte namens The Last Tiger geben, eine neue Multiplayer-Map namens Panzerstorm, eine praktische Übungsreihe für scharfes Schießen und ein Panzerkosmetiksystem. Angehängt findet ihr einen Update-Trailer. 

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Im fortwährenden Bestreben, sich sämtliche PC-Spielmarken aus den Jahren 1992 bis 2006 anzueignen, erwirbt Publisher THQ Nordic jetzt die Rechte an Carmageddon. Ähnlich wie zum Zeitpunkt, als sie Alone In The Dark gekauft hatten, verkünden die Offiziellen von THQ Nordic (die sogar die Hälfte des Namens „THQ“ gekauft haben), dass ein Teil ihres Besitzes eine Planung über das Erstellen von „Fortsetzungen und neuen Inhalten“ beinhaltet. Was sie auch mit vielen der von ihnen gekauften Marken gemacht haben. Carmageddon ist nicht ganz so in Vergessenheit geraten, da die Rostocker Stainless Games bereits vor wenigen Jahren einen Crowdfunding-Nachfolger zu ihrem vom Death Race inspirierten Fahrer veröffentlichten. Deren Ursprung reicht jedoch ins Jahr 1997 zurück, da muss THQ Nordic es unbedingt vereinnahmt haben. Oder vielleicht ist es ja ein Weihnachtsgeschenk.

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Trennung von einem winzig kleinen Publisher, um wieder ganz allein den großen Videospielmarkt zu erschließen? Noch mehr "Indie"-Mentalität geht nicht. Genau das hat sich Eric „ConcernedApe“ Barone mit seinem enorm beliebten virtuellen Bauernhof im Stardew Valley vorgenommen. Ab dem 14. Dezember ist er der alleinige Entwickler und Herausgeber des Spiels auf PC, Xbox, PS4 und Vita. Der Bruch mit Chucklefish scheint in gutem Einvernehmen und nicht allumfassend zu sein, da der Herausgeber immer noch die Nintendo Switch und Android-Versionen des Spiels handhabt. Laut eigener Aussage übernimmt er auch "Ankündigungen über die Zukunft von Stardew Valley" - interessant!

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Das Versus Shmup-Genre ist eine selten genutzte Nische in einer Nische, aber Rival Megagun könnte einer der besten Vertreter zu sein, die es je gab. Das von Spacewave Software entwickelte Spiel wurde heute veröffentlicht. Es geht um ein vertikale scrollendes Doppel-Shmup für ein oder zwei Spieler, lokal oder online. Für diejenigen, die noch nie zuvor ein Versus-Schup gespielt haben, sei angemerkt, dass das System ähnlich funktioniert wie ein Versus Puzzle-Spiel. Ihr nehmt Feinde in schneller Folge auf eurer eigenen Bildschirmseite auseinander, um euren Gegenspieler anzugreifen. Oder ihr verwandeln euch kurzerhand in einen Bildschirmfüllenden Boss, springt rüber auf die andere Seite und greift direkt an. Schaut es euch im Trailer an.

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Aufgrund der heute eingeführten neuen Inhalte in Sea Of Thieves, wird es Zeit, mal wieder in See zu stechen. Das Update "Shrouded Spoils" konzentriert sich nicht auf eine zeitlich begrenzte Suche oder ein globales Ereignis, sondern auf die vorhandenen Systeme. Nebel bedroht Schiffe entlang der zerklüfteten Küsten und mehr Skelettschiffe kreuzen in vielen Formen und Größen eure Pfade. Mehr Megalodon-Sorten bedrohen überall Schiffe und auch der Kraken wurde für Anfänger aufgewertet. Schaut euch unbedingt die Einzelheiten des Updates sowie den Trailer an, den wir angehängt haben.

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Ihr müsst kein Kind der 80er oder 90er Jahre sein, um nostalgische Gefühle für R-Type zu hegen, aber schaden würde es sicherlich nicht. Kenner des Spielhallenknallers können ihr Geld definitiv schlechter anlegen als in der aufgemotzen Sammlung namens R-Type Dimensions EX, die seit vielen Jahren bereits für Konsolen erhältlich ist und dank Abwärstkompatibilität noch immer Furore auf der Xbox One macht. Beide Spiele sind in moderner Polygongrafik oder mit Original-Sprites spielbar. Für Shoot--Em-Up-Einsteiger sicherlich kein einfacher Einstieg in das Genre, aber ein geschichtsträchtriger.

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Laser sind nett, aber wenn Anime uns etwas beigebracht haben, dann dass man auf dem Exoskelett-Schlachtfeld nicht mehr braucht als eine Klinge von der Größe eines Lastwagens. Flashpoint ist heute veröffentlicht worden und ist die erste von drei geplanten Erweiterungen für den Söldnermanager Battletech von Harebrained Scheme. Es gibt drei neue Mechs (darunter den Nahkampfspezi Hatchetma, den ihr auf dem Bild seht), einen neuen Missionstyp für leichtere Mechs, sonnige tropische Planeten und eine wichtige Erweiterung des Nachspiels. Die Titular Flashpoints sind eine Reihe von Mini-Söldnerkampagnen mit Entscheidungsmöglichkeiten und potenziell großen Belohnungen.

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Erinnert ihr euch an den Amiga-Knaller Gods? Dieser Action-Klassiker war ein knackiges, hartes Präzisionsspiel, und mit gaaaanz dolle zugedrückten Hühneraugen das "Dark Souls“ seiner Zeit. Vielleicht aber auch eher eine langsame, griechisch angehauchte Alternative zu Prince of Persia. Es erforderte die gleiche Vorsicht und war ebenso verwirrend in seinem Aufbau (soll heißen: es gab Leitern). Ein schwieriges Spiel mit schrecklichen fliegenden Kobolden, die in einer Feuerwolke explodierten, wenn man sie mit einem Messer erwischte. Lange Rede, kurzer Sinn: Gods wurde kurzerhand neu aufgelegt.

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Der kürzlich angekündigte Retro-First-Person-Shooter Prodeus bedient sich klobiger Pixel und glänzender Lichteffekte. Das Spiel ähnelt einem anachronistischer Doom aus dem Jahr 2016, wobei es mit einem Metroid Prime-typischen HUD, absurden Gore-Ausmaßen und stotternden Animationen glänzt, die an Quake 1 erinnern sollen, aber eher wie eine Tonfiguren-Animation aussehen. Natürlich wollen wir es so schnell wie möglich spielen, ist ja genau unser Ding. Es wird nächstes Jahr herauskommen, entwickelt von zwei Jungs namens Mike & Jason. Den Debüt-Trailer findet ihr weiter unten.

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Nach der ersten Sichtung von Omnos waren wir neugierig, ob sich der Rätsel-Plattformer so gut anfühlt, wie er aussieht. Nachdem wir nun eine spielbare Demo entdeckt haben, sind wir zuversichtlich, dass der Solo-Entwickler Jonas Manke hier an etwas Besonderem arbeitet. Um die soeben veröffentlichte Demo zu erhalten, müsst ihr euch in die Mailing-Liste von Studio Inkyfox eintragen, aber es lohnt sich, auch wenn es nur um einen kurzen Schnupperkurs geht. Wer braucht Texturen, wenn die Oberflächen so schön beleuchtet sind?

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Chris Roberts wollte euch schon immer auf spielerische Weise in den Weltraum schicken. Aus diesem Grund startet Star Citizen, die grandiose neue Weltraumsimulation des Wing Commander-Designers, eine kostenlose Testwoche. In dieser kostenlosen Einsteigerwoche wurden alle zum Stöbern eingeladen, damit ihr sehen könnt, was in den vergangenen sechs Jahren Crowdfunding passiert ist. Dazu gehört inzwischen das Fliegen von Raumschiffen, das Erfüllen von Raummissionen, die Raumfahrt an sich, das Schawänzeln um einen Planeten mit einer großen alten Stadt und sogar eine Prise First-Person-Face-Shooting. Die Testversion läuft bis Freitag den 30 November - genug Zeit zum Herunterladen und Stöbern.

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Solltet ihr dem @NoMansPics-Twitter-Konto von Rob Fearon nicht bereits folgen, dann wird es langsam Zeit, denn das Spiel wird bald noch schöner. Insbesondere, weil No Man's Sky heute das 'Visions'-Update veröffentlicht hat. Visions führt neue tierische Biomes mit fremdem Leben ein, mehr potenzielle Nuancen in Sachen Himmel und Gras, fleischfressender Flora, lebende Felsen und sogar Regenbögen. Es gibt mehr Material zu finden und zu sammeln und eine insgesamt deutlich gesteigerte Vielfalt zu bewundern.

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Wer braucht schon Sonderangebote, wenn bestimmte Gönner immer wieder grandiose Spiele verschenken? Zum Beispiel Outcast: Second Contact, ein äußerst treues Remake des von Stargate inspirierten Open-World-Action-Adventure Outcast von Appeal, das 1999 zum ersten Mal auf der Bildfläche erschien. Ohne Übertreibung: Trotz kleiner Macken, die schon das Original hatte, ist dies der beste Weg, um ein wichtiges Stück Spielgeschichte zu erleben. Schnappt euch das Spiel DRM-frei auf Humble und schaut euch den Trailer unten an.

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Stilvolle, kompromisslose Plattformschlägereien werden nie ganz aus der Mode kommen, schon gar nicht, wenn sie stark an Vanillawares Muramasa auf der Wii und Vita erinnern - so wie und Bladed Fury. Im alten mythologischen China versucht eine Prinzessin, ihren Namen bei einer Mordanklage reinzuwaschen - offenbar indem sie viele andere Menschen ersticht. Neben beeindruckend gezeichneten menschlichen Schurken gibt es Dämonen und Skelettkrieger, die geschlagen oder mit einer alten chinesischen Panzerabwehrkanone erschossen werden sollen. Der neueste Hack & Slasher von NEXT Studio erscheint nächsten Monat am 18. Dezember - schaut euch den Trailer an.

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Mit der nächsten Erweiterung für Europa Universalis 4 wendet sich das große Strategiespiel einem besonders wichtigen Teil der Geschichte zu. Golden Century wird den maritimen Aspekt des Spiels erweitern und setzt dabei auf Ereignisse der spanischen Reconquista und einen breiten Fokus auf die Iberische Halbinsel. Dort, wo Berge von gestohlenem Aztekengold sind, gibt es viele Optionen und die Möglichkeit, mit ganzen Piratenstaaten zu kämpfen oder sogar mit ihnen zu spielen. Ihr habt noch bis zum 11. Dezember Zeit, um ein perfektes Wirbelbein zu schnitzen oder das perfekte Gefieder für euren spanischen Helm auszusuchen. Der angehängte Ankündigungstrailer klärt auf.

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Wie leicht vergisst man doch, dass die menschliche Zivilisation nur einen winzigen Bruchteil der Erdgeschichte für sich beansprucht und dass Mutter Natur ein eiskalter Killer ist. Unser Planet und wie wir ihn beeinflussen, steht im Mittelpunkt von Gathering Storm, der zweiten großen Erweiterung von Sid Meier's Civilization 6. Es gibt Naturkatastrophen, die ganze Königreiche dem Boden gleichmachen können, und die fortwährende Bedrohung der durch den Menschen verursachten Zerstörung, wenn die Umwelt durch den rücksichtslosen Aufstieg der Menschheit zu stark beschädigt wird. Die neue Erweiterung startet am 14. Februar. Schaut euch den Ankündigungstrailer unten an.

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Offenbar gibt es immer noch Leute, die den Sci-Fi-Superhelden-Teamshooter Overwatch von Blizzard nicht ihr Eigen nennen. Und das, obwohl das Spiel ungefähr ein Viertel der Zeit kostenlos spielbar ist (oder sich zumindest so anfühlt) und die Hälfte des Restes stark reduziert angeboten wird. Wenn ihr einer dieser Menschen seid, dann ist spätestens jetzt die Gelegenheit gekommen, es zu versuchen, da Blizzard seine Türen wieder geöffnet hat. Von jetzt bis zum 27. November um 8:00 Uhr ist das Spiel für jeden mit einem Blizzard-Konto kostenlos. Alle Details zur kostenlosen Woche findet ihr hier und ein Haufen animierter Aufnahmen weiter unten.

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Ein Teil visueller Roman, ein Teil antifaschistischer Fleshmech-Prügler: EXTREME MEATPUNKS FOREVER hat seine sechste Episode, Hope, veröffentlicht, die die erste Staffel abschließt und die zweite Staffel passend einleiten wird. Fragen werden beantwortet, Fragen werden gestellt, und es gibt viel Optimismus in Form von fliegenden Zähnen und geballten Fäusten.

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Eine Reihe neuer LucasArts / LucasFilms-Spiele ist auf Steam eingetroffen, darunter das noch immer großartige Sam & Max Hit The Road und die oft unterschätzte Managementsimulation Afterlife. Und - nicht zu vergessen - Star Wars Episode 1: Racer.

Bei diesem Nachschubpaket handelt es sich um die komplette Sammlung aus dem lucasschen Katalog. Sie haben klassische Abenteuer wie Zak McKracken und Alien Mindbenders (läuft über eine eingebaute Version von ScummVM), Escape From Monkey Island und das bereits erwähnte, wunderbare Sam & Max Hit The Road (auch auf ScummVM) mit hinein gepackt. Obendraufn gibt es Lucasarts Vorstoß in die Welt der Bullfrog-me-do-Management-Spiele, bei denen versucht wurde, den Titel „God game“ so deutlich wie möglich zu vermitteln. Afterlife. Himmel und Hölle managen? Kein Problem!

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