The Escapists 2 kriegt einen Halloween-DLC, tauscht Knast gegen Krankenhaus

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The Escapists 2 [offizielle Seite] freut sich über neue Inhalte und die Spieler von The Escapists 2 tun das ebenfalls, hoffe ich. Wicked Ward heißt die heute veröffentlichte Erweiterung für das Schaufel-dich-unauffällig-raus-Spiel mit den vielen Crafting-Möglichkeiten, und sie steht ganz im Zeichen von Halloween. Read the rest of this entry »

Rockstar erklärt, wieso kein Singleplayer-DLC für GTA 5 erschien

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Warum hat GTA 5 [offizielle Seite] eigentlich nie einen Singleplayer-DLC erhalten? Klar, weil der Mehrspielermodus namens GTA Online erfolgreich ist und fortwährend Geld in die Kassen spült – das wäre die kurze, vielleicht etwas zu kurze und zu einfach gehaltene Antwort. Rockstars Director of Design, Imran Sarwar, hat sich im Interview mit Game Informer die Mühe gemacht, diesen Gedanken ein wenig auszuformulieren. Read the rest of this entry »

Und da ist das letzte Update für Battleborn

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Vor einem Monat kündigte Gearbox an, Battleborn [offizielle Seite] würde über kurz oder lang die Schotten dicht machen. Man wolle die Server “auf absehbare Zeit” am Netz lassen, das Spiel aber nicht mehr weiter mit Inhalten aktualisieren. Das Herbst-Update ist erschienen und damit war es das gewissermaßen für den Helden-Shooter von Gearbox, der sicher nicht nur am Rande unter Overwatchs Dominanz zu leiden hatte. Read the rest of this entry »

Vampire: Bloodlines’ Clan-Quest-Mod zeigt neue Sabbat-NPCs

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Erst vor Kurzem warfen wir einen detaillierteren Blick auf die ‘Clan-Quest-Mod’ für Vampire: Bloodlines und die Ziele, die sie sich für die Version 4.0 gesetzt hat. Über dieses Spiel kann man nie “zu viel”, “zu oft” oder “zu lange” reden, zumal Entwickler ‘burgermeister’ heute mit einem Blick auf die Sabbat-Fraktion um die Ecke biegt. Read the rest of this entry »

So könnt ihr die Ego-Perspektive in The Evil Within 2 aktivieren

Was hat The Evil Within 2 [offizielle Seite] dem ebenfalls dieses Jahr erschienenen Resident Evil 7 voraus? Ganz unabhängig davon, welchen der beiden Ansätze ihr lieber mögt, könnt ihr Resi ausschließlich in der Ego-Perspektive erleben. Evil 2 auch, obwohl es eigentlich als Third-Person-Spiel entworfen ist. Mit etwas Frickelei könnt ihr den Modus aktivieren, der offenbar von Entwickler Tango Gameworks im Code hinterlassen wurde, damit ihn jemand findet. Längst geschehen. Read the rest of this entry »

Das sind die Systemanforderungen für Wolfenstein 2: The New Colossus

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Bringen wir das schnell hinter uns, denn viel Zeit bis zum Erscheinen von Wolfenstein 2: The New Colossus [offizielle Seite] bleibt uns nicht mehr. Es erscheint am Freitag, den 27. Oktober, also schon Ende dieser Woche. Wie gut welche Konfiguration mit dem Shooter zurechtkommen sollte, das hat Bethesda nun in den Systemanforderungen umrissen. Sie sehen wie folgt aus: Read the rest of this entry »

Ein kurzer Plausch mit dem Dust-2-Schöpfer über Valves kürzliche Überarbeitung

Es ist schwer vorstellbar, dass es eine erfolgreichere und beliebtere Multiplayer-Map als De_Dust2 gibt. Dave Johnston erstellte die Originalversion für Counter-Strike 1.0 im Jahr 2000, während Dust 2 im Jahr darauf folgte. Wie viele andere Videospiellevel erweisen sich als würdig, eine Fortsetzung zu erhalten? Read the rest of this entry »

Jemand entwickelt ein Fan-Remake von Little Big Adventure

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Nachdem Frédérick Raynal dem Horror in Videospielen mit Alone in the Dark wichtige Impulse gab und stellenweise Resident Evil vorwegnahm, verantwortete er ein Spiel namens Little Big Adventure. Ein isometrisches Action-Adventure mit knetkopfähnlichen Gestalten, das sich über die Jahre eine kleine, aber feine Anhängerschaft bewahren konnte. Read the rest of this entry »

The Evil Within 2 ist ein gemütlich-zerstörerisches Spiel und eine klasse Fortsetzung

Mein Stand in The Evil Within 2 vor drei Tagen: über sieben Stunden drin und im vierten von 17 Kapiteln. Das lässt sich in Sachen Spielzeit nicht einfach hochrechnen, spricht aber für ein gemütliches Spiel. Es ist die vielleicht verstörendste Erkenntnis über ein auf viele Arten verstörendes und in der Abfolge absurder Geschehnisse selten ruhendes Spiel, soweit eine Stadt voller Leichenberge empfundene Gemütlichkeit für euch zulässt. Ihr seht das brennende Gesicht eurer Spieltochter, als wäre es der Nazi am Ende von Indiana Jones. Ihr seht, wie eine Geisterfrau aus einer Jukebox krabbelt und ein Kerl mit Erbrochenem gemästet wird. Alles schön und wurscht. Mein Evil Within 2 ist trotzdem dem langsamen Tempo verpflichtet (derzeit Kapitel 9). Read the rest of this entry »

Noch vor der Expedition-Erweiterung bekommt das fabelhafte RPG Underrail eine Kartenfunktion

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Eine Karte, wie schön und nützlich. Darüber hinaus ist Underrail [offizielle Seite] auch ein starkes Rollenspiel, das zu seinem Erscheinen Ende 2015 nicht die verdiente Aufmerksamkeit bekam. Ich kann es jedem ans Herz legen, der etwas ruppigere, unvergebende RPGs mag, in denen man sich auch mal zähneknirschend durchbeißen statt nur behände durchklicken muss. Und vor allem jenen, die der Meinung sind, Fallout starb nach dem zweiten Teil einen langsamen, qualvollen Tod. Read the rest of this entry »

Zweite kostenlose Hollow-Knight-Erweiterung ‘The Grimm Troupe’ erscheint nächste Woche

Hollow Knight [offizielle Seite] von Team Cherry ist bekanntlich eines der besten Metroidvania-Spiele, die ihr seit Anfang dieses Jahres kaufen könnt. Es ist auch mit Blick über das (fast) vergangene Jahr hinaus eines der besten Metroidvanias, also besteht kein Grund, es nicht zu spielen. Besonders wenn nächste Woche bereits die nächste Erweiterung erscheint. Kostenlos, wie Team Cherry mitteilt. Read the rest of this entry »

Gnogs wunderschöne Rätselköpfe erscheinen im November für den PC

Die hübschen, mit allerlei Rätseln gefüllten Köpfe von Gnog schaffen es irgendwann im November auf den PC. Gnog von Entwickler Ko_op sperrt euch in riesige Monsterköpfe, aus denen ihr vermutlich entkommen sollt, aber das scheint deutlich weniger spaßig, als einfach nur Unfug anzustellen. Wie in Windosill und den Spielen von Vectorpark fühlt sich das Rätsellösen weniger erfüllend an als zielloses Herumbohren. Ihr fummelt an Dingen herum und entdeckt reizende Konsequenzen. Hier, riskiert einen Blick: Read the rest of this entry »

Uh, in genau einer Woche erscheint die PC-Version von Sword Art Online: Hollow Realization

swort art onlineSolide Zeiten für alle, die gern J-RPGs spielen und dafür keine Konsole anschaffen wollen. In der nächsten Zeit kommt ganz schön was auf euch zu. Hier ein kurzer Abriss: Ys VIII Mitte Dezember. Star Ocean: The Last Hope Ende November. Final Fantasy 15 irgendwann im kommenden Frühjahr. Und jetzt auch noch Sword Art Online: Hollow Realization [offizielle Seite], das Namco eine Woche vor dem Release ansatzlos aus dem Ärmel schüttelte. Read the rest of this entry »

Auch For Honor möchte, dass ihr sein Halloween-Event spielt

for honorAh, Halloween. Die Jahreszeit, in der jedes Online-gebundene Spiel, das etwas auf sich hält, irgendein Event mit haufenweise Firlefanz einläutet. Und wieso auch nicht? Overwatch macht mit, Killing Floor 2 tut es und nun auch Ubisoft mit For Honor [offizielle Seite]. Dessen Halloween-Event heißt ‘Fest der Anderwelt’ und ist seit gestern verfügbar. Read the rest of this entry »

Civilization 3 ist noch bis Samstagabend kostenlos zu haben

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Gut, dass wir vor dem Wochenende doch noch was Kostenloses gefunden haben. So ein Wochenende ist lang und bringt sich nicht von allein um die Ecke. Obwohl es hier eigentlich um Civilization 3 geht, noch mal der Hinweis auf die anderen kostenlosen Spiele, die noch im GOG-Gewinnspiel zu haben sind. ‘Gewinnspiel’ klingt eigentlich zu hochgestochen. Kommt her, sagt, was ihr wollt, und ihr kriegt es (falls es noch da ist). Nun aber zu Civilization. Read the rest of this entry »

Gabe Newell ist einer der 100 reichsten Menschen Amerikas

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Würde Gabe Newell heute aufhören zu arbeiten, er müsste sich nicht sorgen, denn er könnte praktisch die Angst kaufen, so reich ist der Valve-Boss. Er könnte 500 Leute zehn Jahre lang Half-Life 3 entwickeln lassen, das Ding aus eigener Tasche finanzieren und es am Ende dichtmachen, weil ihm die Schnittform einer Gartenhecke nicht passt oder er die Ansicht vertritt, Gordon Freeman sollte Frank Freeman heißen. Weil er so ein lieber Kerl ist, könnte er die Entwickler trotzdem nebenher weiter durchfüttern, ohne dass er viel davon mitbekäme, völlig egal, ihn braucht das nicht zu kümmern. Der Mann hat laut Forbes ein Nettovermögen von 5,5 Milliarden Dollar. Besonders einschüchternd in folgender Schreibweise: 5,500,000,000. Read the rest of this entry »

Boyfriend Dungeon ist ein Hack-and-Slash, in dem ihr Waffen datet

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Waffen zu “retten”, das klingt nach einer sonderbaren Angelegenheit, bedenkt man, dass es Waffen ziemlich egal sein dürfte, wohin sie verschleppt werden. Aber Waffen zu “daten”, hmm, das ist noch viel weiter draußen. Genau darum dreht sich Boyfriend Dungeon [offizielle Seite] von Kitfox Games. “In mancherlei Hinsicht unterscheidet sich Boyfriend Dungeon von unseren vorherigen Spielen. In anderer Hinsicht kombiniert es alles, was wir von ihnen gelernt haben”, heißt es vonseiten der Entwickler (via Venturebeat). “Ich schaute in mein Herz, und auf einmal war da Boyfriend Dungeon.” Read the rest of this entry »

Das erste Mafia (und sein Autorennen) ist wieder online erhältlich

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Klar, die Leute von GOG haben das erste Mafia (2002) nur in ihren Store aufgenommen, damit noch mal alle über das Autorennen in der sechsten Mission fluchen und sich daran erinnern können, wie viel Hass man für eigentlich tolle Spiele aufbringen kann. Das war wirklich witzig. Einige meiner damaligen Kumpels schafften es einfach nicht und fühlten sich angehalten, im Netz einen Spielstand zum Überspringen zu suchen (natürlich nur sie *hüstel*). Read the rest of this entry »

Jemand erschlägt einen Boss in Divinity: Original Sin 2 mit Gemälden von ihm selbst

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Ha, das ist genau die Art von “Wurschtel dich durch, und zwar mit Stil”, die man in Rollenspielen sehen möchte. Sei es die geerdete Variante, in Elex ein starkes Monster zu wehrhaften NPCs zu locken, oder die ausgefallene. So wie Youtuber Ryan N, der – das muss man dazusagen – mit Divinity: Original Sin 2 [offizielle Seite] ein systemisch sehr dehnbares, zu allerlei Schabernack einladendes Rollenspiel vor sich hat. Hier kann man die Umwelt auf so viele Arten manipulieren, Dinge aufheben, anfassen, verrücken und für die Problemlösung nutzbar machen. Etwa indem man einen Boss mit Gemälden von ihm selbst erschlägt. Read the rest of this entry »

American Truck Simulator zeigt seine New-Mexico-Erweiterung

Noch hat die kommende New-Mexico-Erweiterung für den American Truck Simulator [offizielle Seite] kein offizielles Release-Datum, aber Entwickler SCS Software zufolge verpasst man ihr gerade den “letzten Schliff“. In Vorfreude auf die neuen Ausblicke, die der DLC mitbringt, haben sie auch einen neuen Trailer veröffentlicht, “um Lust auf mehr zu machen”. Ihr seht Canyons, Flüsschen und Flugzeugabstürze. Read the rest of this entry »