Die 50 besten Shooter für den PC Die 50 besten Strategiespiele für den PC

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Scheint so, als wäre der Darkest Dungeon doch nicht der allerdunkelste gewesen, denn die Entwickler haben einen anderen, noch dunkleren auf einem Berg gefunden - ja, Darkest Dungeon 2 ist auf dem Weg zu uns. Die Red Hook Studios sind nicht bereit, irgendwelche Daten preiszugeben, aber sie haben mit der RPS-Fanseite PC Gamer ein paar vage Gedanken über die Fortsetzung geteilt. Auf der Suche nach mehr verfluchter Beute und ein weiteres kosmisches Übel, das sie besiegen können, schickt sich eine Reihe bekannter Helden an, einige Berge zu erkunden, die womöglich voller Wahnsinn stecken. Erwartet die Rückkehr des köstlichen Over-the-Top-Erzählers, dessen Stimme ihr im angehängten Trailer hören könnt.

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In der Zeit, wenn sie das Thema in Boyfriend Dungeon nicht so ernst nehmen, verbringen Kitfox Games anscheinend ihre Zeit damit, im Dating-Genre herumzuspinnen. Bad Cupid - ausgewiesen als als Salty Bet, aber zum Flirten - war eine nette Ablenkung, als es zum ersten Mal in die Beta ging. Es treten zwei Chat-Bots mit Videospiel-Persönlichkeiten (oder literarischen Vorbildern) auf die Spielfläche, die die Szene (hoffentlich) Hand in Hand vewrlassen. Sie versuchen, sich gegenseitig zu umwerben, während das PublikumWetten abgibt, was passieren wird. Die nun erhältliche Final-Version bietet viel mehr Charaktere, komplexere Konversationsdynamiken und synthetisierte Stimmen für ein wahrhaft robotisches Ambiente. 

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Der Regisseur des Spiels, der sein eigenes Studio gründen möchte, hat womöglich die meisten DLC-Pläne für Final Fantasy XV vergraben, aber es gibt noch eine letzte Geschichte, die erzählt werden muss. Am 26. März wird Episode Ardyn die Spieler in die Fußstapfen des schillernden Erz-Bösewichts des Spiels versetzen und ihn durch die Straßen der Hauptstadt auf eine Hochleistungs-Razzia führen. Ardyn ist jedoch nicht Kefka, der die Welt vornehmlich aus reiner Zerstörungswut verbrannt hat. Square Enix möchte, dass ihr seine tragische Hintergrundgeschichte in Form eines freien Anime-Kurzfilms kennenlernt. Weiter unten findet ihr ein zwölf Minuten langes, extremes Melodrama, gefolgt von einem Trailer und Spoilern.

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Fear & Hunger ist ein Horror-Dungeon-Crawler von Miro Haverinen, der Darkest Dungeon fröhlich und nachsichtig erscheinen lässt. Ursprünglich im Dezember veröffentlicht und noch immer im Inhalt wachsend, flog es bisher unter dem Radar vieler Rollenspielfans. Es ist gnadenloser Stoff. Ihr steigt nicht auf. Ihr rennt eher davon, da die Monster euch oft mit einem Treffer töten können oder euch entstellt zurücklassen. Zerstückelung ist sowohl für euch als auch für eure Feinde eine Bedrohung, und Sicherungspunkte sind leider nicht so sicher, wie der Name es nahelegt. Das Spiel hat noch immer raue Ecken und Kanten, aber es hat die seltene Eigenschaft, den Spieler wirklich verunsichern und verletzlich wirken zu lassen. Schaut euch die Demo hier an oder werft einen Blick in den Trailer.

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Jeder weiß, dass Apex Legends die Szene aufgewühlt hat, aber es fühlt sich ein bisschen so an an, als ob Fortnite Battle Royale unter dem Druck buchstäblich zusammenbricht. Epics allumfassender letzter stehender Shooter bereitet sich auf eine weitere Saison vor, beginnend am 28. Februar, was bedeutet, dass sich Änderungen in seinem sich ständig neu interpretierten Schlachtfeld ergeben. Diese Veränderung wurde zuvor durch seltsame interdimensionale Possen und einen wandernden Gletscher hervorgerufen - Ergenbnis: Erdbeben, die die gesamte Karte erschüttern.

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So langsam wird es wirklich Zeit für die Anschaffung eines VR-Headsets, denn nicht nur Spiele wie Beat Saber und Space Pirate Trainer offenbaren ihr Potenzial. Jetzt hat das produktive Rhythmus-Spiele-Studio Harmonix die Konzepte beider Games in einen Topf geworfen, ordentlich umgerührt und das Ergebnis und Audica genannt. Ein farbcodiertes Weltraumgeschütz in jeder Hand, blaue und orangefarbene Ziele, auf die man im Takt schießt, und gelegentlich aufkommende Meteoriten, die mit den Laser-Bajonetten zu sprengen sind - das klingt doch ordentlich. Es ist auf dem Papier einfach, aber es sieht nach enormem Spaß aus und soll am 7. März Premiere feiern - siehe weiter unten im Mixed-Reality-Debüt-Trailer.

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Anthem startet nächste Woche, beziehungsweise diesen Freitag für Origin Access-Abonnenten. Für diejenigen, die bis zur regulären Veröffentlichung nächste Woche warten müssen, gibt es zumindest am 14. Februar einen kostenlosen Live-Action-Kurzfilm namens Anthem: Conviction zu bestaunen, der vom District 9-Regisseur Neill Blomkamp und den Oats Studio produziert wurde. Die Handlung setzt Jahrzehnte vor Biowares Super-Rüstung Shoot n 'Looter ein und sollte zumindest einen großartigen Hingucker in Sachen Spezialeffekte abgeben. Man mag ja einigews an ihm kritisieren können, doch könnt ihr nicht leugnen, dass Blomkamp weiß, wie man Klobige-Mech-Anzüge in Filmen großartig aussehen lässt. Weiter unten wartet ein Teaser-Trailer auf euch, der einen Einblick in die Metallpyjamas gewährt.

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Habt ihr das kostenlose Beta-Wochenende von The Division 2 verpasst. Na, dann seid froh, dass ihr vor dem offiziellen Start noch eine Chance bekommt, es anzutesten. Ubisoft und Massive öffnen am Freitag den 1. März ihre Pforten für alle, die neugierig sind. Das kostenlose Betawochenende wird bis zum 4. März anhalten und den Entwicklern ein paar Tage Zeit geben, um die letzten Fehlerchen auszumerzen, bevor es am 15. März ernst wird. Es gibt zwar keine Informationen zu den Ereignissen, die während dieser kostenlosen Betaversion stattfinden werden, aber wir hoffen, dass den Spielern ein weiterer Blick auf die Endspielüberraschung gewährt wird. Einige Gespräche - und ein Video dazu - findet ihr weiter unten.

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Starxium 20XX fällt auf - mit einer der schönsten Sonnen, die je ein Videospiel zierten. Seht euch nur diese schillernde Opaleszenz an, die ein Multiplayer-Fahrspiel im Tron-Stil virtuell beleuchtet, bei dem besondere Fähigkeiten durch coole Stunts aufgeladen werden. Ihr könnt euch davon bereits im sehr frühen Prototyp überzeugen, den ihr kostenlos herunterladen dürft. Ihr werdet schnell feststellen, dass es genauso beruhigend ist, wie es aussieht.

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Redakteure sind fleißige Schreiberlinge, wenn auch oft besser darin, Kugeln in Shmups auszuweichen. Die heutige Demo für The Textorcist: Die Geschichte von Ray Bibbia könnte dem ein oder anderen Schreiberling dennoch eine schmerzhafte Lektion beibringen: beides gleichzeitig ist schwer. In dieser Woche, am 14. Februar, werden willige Spieler den angemieteten Exorzisten Ray Bibbia mit den Pfeiltasten kontrollieren und so den Kugeln ausweichen, wie Sie es von jedem Bullet-Hell-Shmup gewohnt sind. Im Gegensatz zu anderen Ballerspielen müssen Sie zum Schießen unzählige Buchstaben mit einer Hand eingeben, wodurch Aufmerksamkeit und die motorische Reaktion auf mehrere Arten aufgeteilt werden. Es ist intensiv, aber lustig. Probiert es hier auf Steam aus und schaut euch den Trailer weiter unten an.

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Wer ein paar Runden im neuen Free-to-Play-Battle-Royale-Game Apex-Legends gedreht hat, dürfte überrascht sein, wie eng so ein Team totaler Fremder zusammenarbeiten kann. Kein einziges Wort muss  im Text- oder Voice-Chat geteilt werden, dank automatisiertem Charakter-Chatter, einer hilfreichen Benutzeroberfläche und der großzügigen Verwendung des Ping-Tools. Um dies zu erreichen, sagte Respawn Entertainment über Twitter, dass sie das Smart-Comms-System einen Monat lang getestet hätten, und zwar so wie es Casual Spieler tun würden - mit falschen Namen und ohne Voice-Chat. Das war sicher mal eine Abwechslung im Arbeitsalltag.

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Take-Two Interactive hat einen Rechtsstreit mit dem Ersteller einer GTA Online- Cheatsammlung gewonnen, über den ein Schadensersatzanspruch von 150.000 US-Dollar für Urheberrechtsverletzungen geltend gemacht wurde. Der Ersteller, genannt Elusive, versetzte Spieler in die Lage, nach Belieben Explosionen zu verursachen, Spieler zu teleportieren, zu fliegen, Wände zu durchschauen, Autos von Spielern zu beeinflussen, Fehler in der NPC-KI zu verursachen und Fahrzeuge sowie Geld zu generieren. Die Muttergesellschaft von Rockstar gewann allerdings ohne Gegenwehr, weil der Angeklagte die Vorwürfe nicht angefochten hatte. Gesetz ist Gesetz. Die Hersteller von Elusive stellten den Verkauf 2018 nach "Gesprächen" mit Take-Two ein, obwohl das Unternehmen offenbar nicht der Meinung war, dass dies das Ende der Angelegenheit sei.

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Da legt jemand wohl großes Vertrauen in die historisch angehauchte Stadtbauer-Sim Anno 1800, denn Blue Byte wird am Wochenende vor dessen Start Tür und Tor für alle öffnen. Das Spiel ist vor kurzem auf eine Veröffentlichung am 16. April gerutscht, aber jeder Neugierige wird sich vom 12. bis 14. April an der prächtigen viktorianischen Architektur und den rauchenden Fabriken ergötzen können. Es ist keine Anmeldung erforderlich. Ihr müsst nur rechtzeitig erscheinen, das Spiel von Uplay herunterladen (es ist immerhin ein von Ubisoft veröffentlichtes Spiel) und die Arbeiterklasse des Spaßes halber und (im Idealfall) für gesteigerten Gewinn knechten.

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Apex Legends im Battle Royale scheint gut zu laufen, aber es ist gut zu wissen, dass noch mehr vom "richtigen Titanfall" unterwegs ist. Titanfall 3 ist zwar offiziell nicht auf dem Plan, aber laut diesem Tweet von Respawn-CEO Vince Zampella gibt es etwas, das den Seriennamen trägt und "später dieses Jahr" für Aufmerksamkeit sorgen wird. Natürlich ist dies nicht nur eine Bestätigung der Fortsetzung des Titels, aber es ist schön zu wissen, dass wir zumindest eine Chance haben, den BT-7274 wiederzusehen oder uns mit einem anderen frechen Warbot anzufreunden.

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Oh, wie haben sich die Zeiten doch geändert. Kaum haben wir neuronale Netzwerke in Kunst unterrichtet, glauben sie, dass sie uns das Zeichnen beibringen können. Art Sqool ist ein Spiel von Julian Glander über das Wandern in einer Pastell-Synthwavey-Welt und Bilder kritzeln, die Ihren KI-Kunstlehrer beeindrucken sollen. Vielleicht erscvhafft ihr ja sogar eine transzendente Arbeit, die alle zu Tränen rührt. Vielleicht zeichnet ihr einfach eine Vielzahl von bunten Pillermännern und die KI sagt "Joah, ganz nett". Schaut euch den Starttrailer unten an, inklusive seines irritierend eingängigen Begleitsongs.

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Machinima, das riesige Video-Content-Netzwerk, das im Jahr 2000 als Website für Computerspiel-Kurzfilme ins Leben gerufen wurde, hat 81 Mitarbeiter und entlassen und den Dienst eingestellt. Diese Nachricht ist wenig überraschend, nachdem Machinima im Januar die meisten Videos auf YouTube versteckt oder sogar gelöscht hat. Diese Nachricht ist ein Dampfhammer für die Menschen, die ihren Job verloren haben. Eben jene, die über Jahre hinweg an und mit der Seite gearbeitet haben, verschwinden aus dem Internet, und die Millionen von Nutzer, die sie ausgekostet und auch genossen haben, ebenso.

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Michael Condrey, der das Call Of Duty-Team Sledgehammer Games mitbegründete, nachdem er bei EA's Visceral Games bei Spielen wie Dead Space ein dicker Fisch gewesen war, ist nun bei 2K als Präsident eines mysteriösen neuen Studios beigetreten. Auf seiner Tournee bei großen amerikanischen Publishern sagte 2K, Condrey werde "ein neues Entwicklerteam zusammensetzen und an einem bislang geheimen Projekt arbeiten". Es ist seltsam zu sehen, dass 2K ein Studio eröffnet, nachdem in den letzten Jahren so viele geschlossen wurden. Ob auf Lange Sicht Überlebensschancen bestehen, bleibt abzuwarten.

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Quantic Dream, das französische Studio hinter handlungsstarken Spielen wie Omikron: The Nomad Soul und Fahrenheit: Indigo Prophecy bis hin zu Heavy Rain und Detroit: Become Human, will über die PlayStations hinaus wachsen, mit der es seit 12 Jahren exklusiv arbeitet. Die ersten beiden Spiele von Quantic Dreams kamen auch auf den PC, aber seitdem beschränkten sich ihre immer ausgefalleneren Werke auf Sonys Konsole. Kürzlich hat Quantic Dream die Investitionen von NetEase, den chinesischen PC- und Mobile-Megapublisher, übernommen. Sie wollen wieder zur Multi-Plattform-Politik zurückkehren. Quantic Dream haben noch keine Plattformen für ihr nächstes Spiel bestätigt, aber sie erwähnen den PC in einer bedrohlichen Weise. Adlerauge sei wachsam.

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Bei der Hauptfigur des Deeeer Simulator handelt es sich um ein "ganz normales" Reh, das mit seinem verlängerten Hals von einem Laternenpfahl zum anderen schwingt, Mechs aus Tieren steuert und gelegentlich zu einem verrückten Zweibeiner-Hybriden mutiert. Deeeer Simulator, inspiriert von dem ähnlich anarchischen Goat Simulator, aber mit ein paar eigenen lustigen Ideen, ist die Arbeit eines japanischen Solo-Entwicklers unter dem Banner von Naspapa Games. Es wiord derzeit über Crowdfunding finanziert und hat sein volles Finanzierungsziel von 1 Million Yen (rund 8000 Euro) innerhalb eines Tages erreicht. Es gibt auch einen Kickstarter-Eintrrag, der aber nicht annähernd so gut gefruchtet hat. SSchaut euch den "ganz normalen" Trailer weiter unten an.

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Genesis Alpha One - ein Mix aus Schiffbau, Weltraumerforschen und Aufrüstung - und nicht zuletzt ein FPS mit verrückten Ambitionen - ist jetzt offiziell erhältlich. Radiation Blue, einer der weniger bekannten Exklusiv-Publisher, die Steam zugunsten einer zeitweilige Exklusivität im Epic Store den Rücken kehrt, hat nun den großen Schritt gewagt. In dieem Spiel versucht ihr nicht nur, ein Kolonieschiff auf seinem Weg durch den Weltraum zu erhalten und auszubauen, sondern verändert auch die DNA eurer Kolonisten, wenn ihr neues Leben entdeckt. Beachtet den Launch Trailer weiter unten.

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Eine der angenehmsten RPG-Überraschungen des letzten Jahres war Tower Of Time, ein taktischer Fantasy-Dungeon-Crawler. Sozusagen Baldur's Gate in Echtzeit, dazu ein bisschen Darkest Dungeon im Stadtmanagement und eine Reihe von eigenen Ideen. Es ist ein ungewöhnlicher Mix, und um einige Leute zu begeistern, die es sonst vielleicht übersehen hätten, hat Event Horizon heute ein umfangreiches Update herausgebracht, sowie zwei neue Spielmodi hinzugefügt - jeweils einen Story-Light-Dungeon-Crawling-Modus und eine aufreibende Dauerherausforderung mit Bestenlisten. Das Spiel ist zudem bei GOG und Steam zum halben Preis erhältlich. Schaut euch den Update-Trailer weiter unten an!

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Der weniger diskutierte Fortnite-Modus "Fortnite: Save The World" (ein PvE-Survival-Shooter) erfährt eine Veränderung in der Lootbox-Politik. Potentielle Käufer können nun genau sehen, was sich in den Lama-Piñatas des Ladens befindet, sodass sie eine fundiertere Entscheidung darüber treffen können, ob sie mit einem metaphorischen Holzhammer bezahlen möchten oder nicht.

Die Ankündigung von Epic Games enthält auch Änderungen, die verhindern sollen, dass doppelte Elemente erscheinen. "Nachdem das Lama die Element-Rarität und die Art der Belohnung bestimmt hat (epischer oder legendärer Held, Waffe oder Schaltplan), wählt es einen Artikel aus dieser Kategorie aus, der nicht bereits in eurem Inventar oder Sammlungsbuch enthalten ist", sagen sie. Die einzige Möglichkeit, ein Duplikat angeboten zu bekommen, ist, wenn ihr bereits alle verfügbaren Artikel in einer bestimmten Kategorie besitzt.

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Psst. Hey Du. Ja, Du da drüben. Möchtest Du in ein Luftkissenboot steigen und zwischen wunderschönen Landschaften skaten, um illegale Gegenstände wie etwa frisches Obst auszuliefern? Sicher. Aber das bleibt unter uns, ja?

Smugglecraft ist ein Spiel, in dem es darum geht, ein schnelllebiger, verschuldeter Kurier in einer Welt zu sein, in der das Reisen und der Handel stark eingeschränkt sind und alles extrem bunt und hübsch erscheint. Schaut es euch im Trailer an.

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Das Science-Fantasy-Abenteuer Heaven's Vault ist und bleibt eines der faszinierendsten kommenden Spiele des Jahres 2019. Es ist ein Spiel über Archäologie - die richtige Art, in der ihr durch Artefakte und Ruinen der vergangenen Zivilisationen stöbert und versucht, ihre Geheimnisse zu lüften. Es ist das neueste Werk des "80 Days"-Studios Inkle, aber dieses Mal erweitern sie die Prosa über die dritte Dimension und darüber hinaus. Die Archäologin Aliya erforscht fremde Welten in einem hölzernen Weltraumsegelschiff, entschlüsselt eine fremde Sprache und weigert sich im Allgemeinen, mit dem Kopf durch die Wand zu schlagen. Der neu ausgegrabenen Trailer verschafft Aufschluss.

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Das Fahrzeug MOBA Switchblade von Lucid Games ist jetzt - nur fünf Monate nach seinem Debüt - kostenlos spielbar. Switchblade wurde im August letzten Jahres auf Steam Early Access lanciert, hatte jedoch trotz der überwiegend positiven Bewertung der Spieler und einiger starker Preissenkungen große Mühe, ein Publikum zu finden. Lucid hofft, dass das Free-to-Play-Konzhept dabei helfen kann und das Feedback der Community verbessert, während sie auf die vollständige Veröffentlichung des Spiels hinarbeiten.

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Sportarten der zukunft sind schrecklich gefährlich - bestes Beispiel wäre FutureGrind, das gerade veröffentlicht wurde. Es ist schon schlimm genug, dass ihr euer schickes Future-Motorrad auf unreglmäßigh angeordneten Schienen herumbugsieren müsst, aber wenn ein Rad dann noch auf die falsche farbcodierte Oberfläche gerät, explodiert das ganze Ding einfach. Das neueste Werk von Milkbag Games ist ein Alptraum für eure Gesundheit und Sicherheit, aber ein überzeugendes Konzept für ein Spiel. Ein bisschen wie eine Mischung aus einem von Redlynx 'Trials-Spielen und einem Skateboard-Geschicklichkeitsspiel samt Punktehatz. Wir haben eine Menge guter Dinge über dieses Spiel gehört, obwohl wir noch nicht die Gelegenheit hatten, es selbst zu spielen. Schaut euch weiter unten den sehr farbenfrohen Trailer an.

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Hier ein kurzes und süßes kleines Programm, das euch bei Laune halten soll. Sonar Beat ist ein kreativ aussehendes Rhythmusspiel von Life Zero. Es wurde heute veröffentlicht und kostet weniger als eine Tasse mittelmäßigen Kaffees. Es erzählt die Geschichte über das Besiegen von Feinden, die ein supergeheimes U-Boot angreifen... oder so ähnlich Die Wahrheit ist, dass die ganze Angelegenheit eher entspannen soll, wenn es um Audio und visuelle Aspekte geht. Auf eurem Sonar-Bildschirm erscheinen kleine Punkte, und ihr klickt oder tippt je nach Präferenz auf die Schaltflächen, auf die der Sonar-Scan rundenweise hinweist. Schaut euch den Trailer an.

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Die Abenteuer des nettesten Gangsters aller Zeiten und seines Lebenspartners mit der Augenklappe wird bald fortgesetzt, sofern man Segas Hinweisen auf der Yakuza Kiwami- Seite auf Steam Glauben schenkt. Auf der Kiwami-Store-Seite wird Segas Tradition fortgeführt, Anspieleungen auf komische und kreative Art und Weise an den Mann zu bringen. Die Seite des Kiwami-Shops enthält jetzt eine animierte GIF-Grafik von Goro Majima, der aus seinem Straßenkanal hervortritt, um die Menschheit zu beschimpfen. Kritzelt es in eure Kalender und beendet Yakuza 0, falls ihr damit noch nicht durch seid - wir überspringen die 90er und tauchen bald in das moderne Kamurocho ein.

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Mortal Kombat 11 ist ein Bluitbad wie eh und je, aber vielleicht etwas intelligenter als sonst, wenn es um das Spielsystem geht. NetherRealms nächste Iteration der geradezu lächerlich übertriebenen Klopper-Serie wurde heute während eines großen Live-Events vorgestellt und zeigt ein paar Neuerungen. Brutale Moves und Fatalities sind nach wie vor vertreten, aber für den Sieg muss man ein wenig mehr Strategie aufbringen und neue Offensiv- sowie Defensiv-Kraftbalken handhaben. Im massiven Trailer-Reigen, den wir angeheftet haben, sehrt ihr, wie alles funktioniert, einschließlich einer Reihe von Kämpfen und einem Blick auf den neuen Story-Modus.

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Erinnert ihr euch an das unglückselige Star Wars-Spiel mit dem Codenamen 'Ragtag', das von den Dead Space-Entwicklern Visceral erstellt wurde? Es sollte ein von Uncharted inspiriertes Einzelspieler-Action-Abenteuer sein, das von Amy Hennig, der Regisseurin der ersten drei Drake 'em-ups, geleitet wurde. Es wurde jedoch eingemottet (aufgrund verschiedener Entwicklungsprobleme) und das gesamte Projekt wurde in das kanadische Studio EA Vancouver verfrachtet, das dann aufgefordert wurde, aus den schon fertigen Kleinigkeiten ein Open-World-Star-Wars-Spiel zu machen. Tia, dieses Open-World-Spiel wurde jetzt ebenfalls verworfe - zumindest laut jenen Verantwortlichen, die mit Kotaku gesprochen haben.

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