Die 50 besten Shooter für den PC Die 50 besten Strategiespiele für den PC

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Ubisofts Open World Wintersport-Sandkasten (Snowbox?) Steep ist das neueste Werbegeschenk des Publishers. Bis Dienstag den 21. Mai könnt ihr hier Skifahren, Snowboarden, Wingsuit-Tauchen und Paragliden - vier unterhaltsame Möglichkeiten, sich einen Berg hinunterzustürzen, ohne zu sterben. Die umfangreiche DLC-Sammlung wird leider nicht mitgeliefert, doch ist das grundpaket laut Ubisoft-Standard mehr als ausreichend, und es gibt die Möglichkeit, das Spiel eigenhändig zu erweitern, wenn ihr auf der Piste bleiben möchtet. Holt es euch hier kostenlos und behaltet es für immer.

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Square-Enix macht das Sudio Istolia dicht und bricht zugleich die Entwicklung des einzigen Spiels ab, an dem es gearbeitet hatte. Das JRPG Project Prelude Rune wird somit nicht fertiggestellt. Das Leben dieses Studios war kurz und unspektakulär. Square-Enix hatte dessen Gründung erst im Februar 2017 verkündet. Mit an Bord war der frühere "Tales Of" -Produzent Hideo Baba. Von Prelude Rune kamen im Anschluss nur wenige Fetzen zutage. Angeblich soll die Arbeitskraft der betroffenen Programmierer und Designer anderen Square-Enix-Projekten zugutekommen.

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Auch wenn die Quelle nicht so zuverlässig sein kann, wie diverse Einträge bei PayPal, hat die inoffizielle Steam Datenbank doch hin und wieder ein paar interessante Daten auf Lager. Etwa, dass der Summer-Sale 2019 am 25. Juni starten soll. Dieser Marathon der Sonderangebnote soll zwei Wochen lang dauern und jeden, der eine Steam-Wunschliste hat, mit Erinnerungs-Mails bombardieren. Dank der primären Quelle - eine chinesische Seite namens SteamCN - war die Steam Datenbank bisher ziemlich zuverlässig, wenn es um solche Angaben ging. Dennoch sollte man das Datum als Gerücht betrachten. Eine Bestätigung steht noch aus.

Die Sommer-und Winter-Sales bei Steam sind natürlich der Knaller der Saison, doch sollte euch das nicht vom Shoppen auf anderen Plattformen abhalten, denn GOG und Humble ziehen oft mit ähnlichen Angeboten nach, sobald der Sale startet. Nunja, Augen offenhalten lohnt sich immer, gerade auf Steam. Vor kurzem erst lief die "Golden Week" mit vielen Sonderangeboten bei visual Novels und japanischen Spielen. Wir sind bereits gespannt, welche Titel uns dieses Mal für wenig Zaster um die Ohren fliegen.

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Blizzard hat endlich einen Veröffentlichungstermin für World Of Warcraft Classic angekündigt. Während das genre-definierende MMORPG zum ersten Mal im Jahr 2004 veröffentlicht wurde, wird Classic auf der Version 1.12.0, alias „Drums Of War“, basieren, die im August 2006 veröffentlicht wurde, wenn auch mit ein paar modernen Annehmlichkeiten. Für die nächste Woche, ab dem 22. Mai, wurde eine Reihe von Belastungstests angekündigt, zu denen jedoch nur wenige aktive WOW-Abonnenten eingeladen werden. Den Testplan seht ihr hier. Nach der Veröffentlichung ist Classic für aktive WOW-Abonnenten kostenlos.

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Solltet ihr das gemütliche Vergnügen ausschöpfen wollen, Passagiere in virtuellen europäischen Städten zu befördern, aber manchmal den Wunsch verspüren, dass der gefahrene Bus aus Hunderten von Segmenten besteht, herumspringt und auch noch anwächst, während er sich am Eiffelturm vorbeischlängelt, dann schaut euch unbedingt Snakeybus an. Es ist, wie der Name schon sagt, Snake mit einem Bus. Sammelt Fahrgäste an Bushaltestellen ein, bringt Sie sie zu ihren Zielen und versucht, nicht in den eigenen Bus-Körper zu fahren, während eure riesigen Wagen über Straßen und kreuzungen springen. Dieses Spiel ist herrlich blödsinnig.

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Im Rahmen der Feierlichkeiten rund um den zehnten Geburtstag von Minecraft hat Mojang einen virtuellen Themenpark in Betrieb genommen, in dem der Werdegang des Aufbauspiels gefeiert wird. Der Park ist als kostenlose Karte für alle Spieler verfügbar. Zu den Ausstellungen gehören ein Skulpturengarten mit Monstern in einem Gewächshaus, Vorführungen von mit Redstone betriebenen Doohickeys, Museen, Galerien, Ostereier… es scheint eine wirklich fantasievoller Ort zu sein. Eine Saison der Feierlichkeiten für ein bloßes zehnjähriges Jubiläum mag unsinnig erscheinen, aber zur Hölle, wenn es ein Spiel verdient hat, dann doch Minecraft. Der Dauerbrenner drang in das öffentliche Bewusstsein ein, wie es nur wenige Spiele taten, und wurde nur von einem Spiel übertroffen, das es inspirierte, nämlich Fortnite. Dreh ruhig eine Siegesrunde, Minecraft.

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Pillars Of Eternity 2: Deadfire hat sich in den Charts nicht so gut durchgesetzt, wie viele es sich erhofft hatten, aber das hat Obsidian nicht davon abgehalten, das Piraten-Rollenspiel weioterhin erstklassig zu versorgen. Patch 5.0 wurde gestern veröffentlicht und wird das letzte große Update für das Spiel sein. Damit ist der Betatest für den rundenbasierten Kampfmodus beendet, die Benutzeroberfläche für die Schiffsinteraktion wurde überarbeitet und neue Storys hinzugefügt. Die Entwickler sind sogar so weit gegangen, geneinsam mit den Originalsprechern neuen Dialoge einzusprechen, die dabei helfen, den Handlunmgsbogen hervorzuheben. Schaut euch weitere Details im angehängten Video an.

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Im Rahmen des zehnjährigen Jubiläums von Minecraft hat Mojang eine 2009er.Variante des Klassikers herausgekramt, sie in ein kostenloses, browserfreundliches Format verpackt und Minecraft Classic genannt. Diese fast zehn Jahre alte Build ist ein interessantes Museumsstück. Noch kein richtiges Spiel, aber zu diesem Zeitpunkt unverkennbar bereits Minecraft. Es steht den Spielern frei, prozedural erzeugte Welten zu erzeugen und zu erkunden und mit einer Palette von 32 Blocktypen zu bauen, obwohl Bergbau und Handwerk zu diesem Zeitpunkt noch nicht implementiert waren. Probiert es hier aus und ladet ein paar Freunde ein. Online-Sitzungen werden bereits unterstützt.

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Ein republikanischer Senator möchte in den USA einen Gesetzesentwurf vorstellen, der Loot-Kisten und andere zweifelhafte Geschäftsmodelle, die sich speziell an Kinder richten, einschränken soll, wie GamesIndustry.biz berichtet. Das Gesetz zum Schutz von Kindern vor missbräuchlichen Spielen entspringt den Vorstellungen von Senator Josh Hawley und würde die amerikanische FTC (Federal Trade Commission) mit der Durchsetzung der neuen Regeln beauftragen. Wenn dieses Gesetz verabschiedet würde, wäre es Spielen, die sich an Kinder richten, direkt untersagt, Kindern Loot-Boxen, Mikrotransaktionen gegen Geld und andere Dinge anzubieten.

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Ultra Ultra, das kleine Studio in Kopenhagen hinter dem Sci-Fi-Stealth-Puzzler Echo, hat heute seine Pforten offiziell geschlossen. Leise durch Twitter angekündigt, sagen die Vertreter der Firma, dass "Ultra Ultra nicht mehr existiert". Auch wenn Echo sich nie so gut verkauft hatte, wie es sollte, ist es doch tragisch zu hören, dass solch ein talentiertes Team nur eineinhalb Jahre nach Veröffentlichung des ersten Spiels aufgeben muss. Es gibt allerdings eine kleine gute Nachricht: der kürzlich vorgestellte  Film (wie von Deadline berichtet ) ist noch in Produktion, was auch das Studio über Twitter bestätigt .

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Wieder einmal wurde die Karte von Fortnite Battle Royale neu gestaltet. Diesmal durch einen Vulkanausbruch während eines Live-Ereignisses am Samstag. Auch wenn der Schaden breite Flächen traf, erwischte es die städtischen Tilted Towers & Retail Row-Bereiche am ehesten. Die Veranstaltung führte die Spieler auch in ein Gewölbe aus einer anderen Welt, das mit Kristallen gefüllt war, die Waffen enthielten, jedoch aus dem Spiel entfernt wurden. Die Spieler mussten sich für eine Rückkehr entscheiden und stimmten für die völlig overpowerte Retro-Gangster-Bereitschaft, die Drum Gun. Im Video seht ihr das gesamte Ereignis, das von Simons De Rochefort von Polygon aufgenommen wurde.

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The Interlude ist ein Spiel , das sich mit unruhigem Zappeln beschäftigt. Technisch ist es ein Spiel über das Leid des Wartens. Aber endet warten nicht immer im Zappeln? Vor allem, wenn man auf etwas Spannendes wartet. So wie dieser Tunichtgut, der an einem dunklen Abend irgendwo parkt und Nachrichten liest, die das Telefon von einem unbekannten Absender erhält. Dieses Spiel ist unheimlich und diese Unheimlichkeit verursacht Unruhe, besonders wenn ihr auf dem Fahrersitz gefangen seid und nirgendwo hingehen könnt.

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Aufgepasst, wenn ihr Windows Solitaire oder Mortal Kombat in der freien Wildbahn begegnet, denn sie sind jetzt berühmt. Um genau zu sein, wurden sie in die World Video Game Hall of Fame aufgenommen, eine Liste, die von The Strong, einem in New York ansässigen "Museum of Play", betrieben wird.

The Strong ist der Ansicht, dass die große Reichweite von Windows Solitaire der Hauptgrund dafür ist, es in den heiligen Hallen zu verewigen. Offenbar wird es in über 200 Ländern gespielt wobei jährlich 35 Milliarden Partien über den Bildschirm flimmern. Das ist eine sehr große Zahl. Der stellvertretende Vizepräsident für elektronische Spiele und Interpretation (ein toller Titel) Jeremy Saucier sagt: „Das Spiel hat bewiesen, dass analoge Spiele in der digitalen Welt manchmal noch beliebter werden können, und es wurde gezeigt, dass ein Markt für Spiele existiert, die Menschen aller Art ansprechen. In vielerlei Hinsicht hat dies dazu beigetragen, den Weg für das Wachstum des heute beliebten Casual-Gaming-Marktes zu ebnen. “

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Juhuu, Juhhu, wir alle lieben World Of Goo. Nach dem kürzlich durchgeführten Update, das ein „sanftes Remastering“ ermöglichte und auf modernen Systemen gut funktioniert, ist der moderne klassische Puzzler von 2D Boy jetzt für Nutzer des Epic Games Store kostenlos, sofern ihr es innerhalb der nächsten 14 Tage herunterladet. Eigentlich sollte es längst jeder gespielt haben, wenn man bedenkt, wie großartig es ist und wie oft es Mega-billig war, aber… es ist zehn Jahre alt... Kann man durchaus verpasst haben. Also Leute, es ist wirklich nett und es ist jetzt kostenlos. Schlagt zu!

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Der spirituelle Nachfolger von Castlevania: Symphony Of The Night mit dem namen Bloodstained: Ritual Of The Night sah bisher ein wenig rau aus, obwohl SOTN-Direktor Koji Igarashi selbst Hand anlegt. Zusammen mit der Ankündigung eines Veröffentlichungsdatums vom 18. Juni veröffentlichten die Entwickler ArtPlay heute einen sehr selbstbewussten neuen Trailer, in dem hervorgehoben wird, wie fortgeschritten das Endprodukt ist. Das Design der Charaktere wird verbessert, die Beleuchtung wird überarbeitet und die Kulissen sehen nicht nur viel schöner aus, sondern unterscheiden sich auch deutlich von der Vordergrundaktion. Schaut es euch selbst an.

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Es ist der erste Tag der Goldenen Woche in Japan, und auch wenn dies für die englischsprachigen Gebiete nicht viel bedeutet, ist es doch einer der größten Feiertage der Nation. Da Valve keine Entschuldigung für einen Sale verpasst, bedeutet das, dass es tolle Angebote für Spiele japanischer Entwickler und Publisher gibt. Wenn ihr visual Novels, Kampfspiele oder JRPGs mögt, gibt es heute einiges zu günstigen Preisen abzustauben. Hier ist die offizielle Seite mit den Verkaufs-Highlights. Hier seht ihr alle aktuellen Wochenangebote.

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Epic Games würde alle Pläne aufgeben, für Spiele zu zahlen, die ausschließlich in ihrem Store angeboten werden, falls sich Valve zu einer geringeren Vertriebsgebühr bei Steam entschließen würde, so Epic-Chef Tim Sweeney. Das ist eine bemerkenswerte Behauptung. Sollte jemand wirklich bei einem Angebot von 6 Millionen Euro einen der eigenen Finger abhacken? WEHE JEMAND WAGT ES, DIESEN BLUFF ANZUZWEIFELN!

Epic startete den eigenen Marktplatz im letzten Dezember mit einer Reihe mittelgroßer Indie-Exklusives, aber inwzischen bezirzte Epic große Publisher und zahlte für Spiele wie Borderlands 3 , The Division 2 , Metro Exodus und Anno 1800 eine Menge Geld, um Steam ein Schnippchen zu schlagen.

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Starlink: Battle for Atlas, Ubisofts Spielzeug / Game-Plattform, startet am Dienstag, 30. April auf dem PC, allerdings abzüglich des Spielzeugteils. Es scheint, dass der Kunststoff zwar schön anzusehen war, sich aber nicht so gut verkaufte. Nun, immerhin lässt Ubisoft heutzutage keine Spiele versauern. Der PC-Start fällt mit einem sanften Neustart des Spiels zusammen (auch auf Konsolen) und bringt eine kostenlose, ausschließlich digitale Erweiterung namens Crimson Moon mit.

Starlink ist ein ordentliches Action-RPG für Weltraum-Ballerfreunde, mit einer Mischung aus Weltraumkampf und terrestrischen Schwebepanzerkämpfen gegen große Roboter. Auf Konsolen bestand das Hauptaugenmerk darauf, neue Schiffe oder Waffen freizuschalten, indem man entweder sammelbare Spielzeugstücke kaufte (die durchaus cool zu spielen waren und auf lustige Weise zusammengebastelt werden konnten) oder durch DLC-Packs erwarb. Das größte Problem war die langweilige Geschichte und Besetzung, die ein bisschen wie ein Karikatur-Pilotfilm für Arme wirkte. Die Charakterdesigns des kommenden Crimson Moon wirken stärker als der Hauptdarsteller. Vielleicht ein Zeichen der Verbesserung?

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Gerade als wir dachten, Nvidias "Lasst uns alle zwei Wochen eine neue Grafikkarte veröffentlichen" - Phase wäre endgültig vorbei, kommt der Hardware-Riese mit der GeForce GTX 1650 daher. Die zugehörigen Treiber wurden erst vor kurzem zur Verfügung gestellt - es wird also einige Zeit dauern, bis die üblichen Benchmarkwerte erscheinen, aber nach einem flüchtigen Blick auf die Spezifikationen und den niedrigen Preis von rund 149 Dollar (Euro-Preise stehen noch aus) könnte dies der offizielle Turing-Nachfolger der GTX 1050 Ti werden, auf den so viele Spieler gewartet haben.

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Ein großes Studio, das seine Angestellten bis auf die Knochen arbeiten lässt, ist eine traurige Geschichte, aber der Negativ-Knaller in dieser Hinsicht ( von der uns Polygon berichtet ) ist, dass der Erfolg von Fortnite Battle Royale für die Entwickler Arbeitswochen von hundert Stunden und mehr zufolge hat. Das Studio war von dem enormen Erfolg und der Nachfrage nach Updates für den kostenlos spielbaren Shooter überrascht und musste sich auf Mitarbeiter verlassen, die viele Überstunden und Wochenenden an die normale Schicht dranhängten. Der Entwickler hat sogar angeblich Mitarbeiter entlassen, die nicht bereit waren, ihre Samstage und Sonntage zu opfern. Alle derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter, mit denen Polygon sprach, baten, aus Angst vor Vergeltung anonym zu bleiben.

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Die Kathedrale Notre-Dame ist nach dem Brand auf absehbare Zeit wegen Renovierungsarbeiten geschlossen, aber Ubisoft bietet jedem die Möglichkeit, das Gebäude in Assassin's Creed Unity kostenlos zu betrachten (und daran umherzuklettern). Von jetzt bis zum nächsten Donnerstag, dem 25. April, kann das Spiel hier heruntergeladen für immer behalten werden. Das 1789 in Paris angesiedelte Theater bietet einen eher koop-basierten Spin für die Serie, wurde jedoch beim Start von vielen Bugs geplagt. Ubisoft hat es inzwischen aber gut gepatcht. Solltet ihr es noch nicht besitzen, dann erhaltet ihr die beste Version jetzt kostenlos zu Ehren der Kirche. Der Publisher hat obendrein eine halbe Million Euro für Reparaturen an dem Gebäude investiert.

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Professionell gezeichnete Animationen sehen in Spielenm immer wieder fantastisch aus - nicht nur, wenn es um das Töten von Vampitren geht, wie i,m Actiuon Adventure #BLUD. Es ist eine von Buffy inspirierte Zelda-artige Angelegenheit aus der Feder der Exit 73 Studios, einem kleinen Team, das fast ausschließlich für seine 2D-Animationsarbeit bekannt ist - vor allem für das Fernsehen. Sie haben bereits seit geraumer Zeit auf Twitch die Produktion des Spiels (und seiner riesigen Menge an Zeichnungen) gestreamt und heute einen richtigen Trailer veröffentlicht, der das Spiel in Bewegung zeigt. Überzeugt euch selbst über den Trailer vom Ergebnis.

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Ein weiteres exklusives Switch-Spiel macht den Sprung zum PC: Bomb Chicken ist ein Puzzle-Plattformspiel von Nitrome mit einem Huhn, das nicht springen kann, aber die zutiefst gefährliche Fähigkeit hat, Bomberman-artige, flackernde Bomben zu legen und sich dabei in höhere Sphären zu befördern. Die Switch-Version des Spiels fand großen Anklang, was nicht sonderlich überraschend ist, da Nitrome eines der besseren, produktiveren Studios der Flash-basierten Browsergame-Ära war. Nachfolgend findet ihr den Trailer für die Switch-Version, da die PC-Version funktional identisch aussieht.

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Der erste DLC für Assassin's Creed Odyssey hatte einige anständige Missionen, rechtfertigte aber nicht den gesamten Saisonpass, den Ubisoft verkauft. Die zweite Hälfte - The Fate Of Atlantis - scheint ein viel interessanteres Abenteuer zu sein. Nächste Woche, am 23. April, geht es los. Der herunterladbare Zusatzinhalt erinnert an die zweite Erweiterung von AC: Origins. Atlantis scheint ein bisschen mehr zu sein, als ein wässriges Stück griechischer Immobilien mit einigen glühenden Stücken - es könnte sogar ein Portal zum Reich der Götter sein. Schaut euchh einige der tollen Ausblicke im Trailer an.

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Eine weitere zeitlich begrenzte Koop-Mission landet morgen in Overwatch und erzählt eine weitere Geschichte aus der Vergangenheit des Sci-Fi-Superteams. Ähnlich wie beim Retribution-Event im letzten Jahr, scheint es sich um eine weitere Vierergruppe zu handeln, diesmal mit Genji, Mercy, Winston und Tracer auf den Spuren von Talon Money-mech Maximilian. Es darf bezweifelt werden, dass das Level auch nur die Hälfte der unten im Trailer gezeigten Auto-Verfolgungsjagden und dramatischen Duelle enthalten wird, aber es sollte uns noch einen kurzen Einblick in eine parallele Zeitlinie geben, in der Overwatch eine Kooperative Angelegenheit war. Die Veranstaltung findet vom 16. April bis 6. Mai statt und wird zusammen mit einem Schwarm neuer Charakteroutfits begleitet.

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Ist es immer noch normale Post, wenn Kiwivögel das Postamt betreiben? KeyWe ist ein Koop-Rätsel-Plattformer mit einem Paar winziger, flugunfähiger Vögel (Jeff und Debra), die irgendwie die Postangestellten von Bungalow Basin geworden sind. Es ist ihre Aufgabe, Briefe richtig zu stempeln, Pakete zuzuweisen und wichtige Telegramme einzutippen. Es würde wahrscheinlich helfen, wenn sie nicht in einem für Menschen gebauten Büro arbeiten würden, aber dann wäre wohl auch das Spiel weniger interessant. KeyWe wird von Stonewheat & Sons entwickelt und hat noch kein Veröffentlichungsdatum. weiter unten findet ihr einen entzückend flauschigen Gameplay-Trailer.

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Ian Hitman wird einen Sommerjob bekommen, in dem er eine Bank ausraubt. Im Herbst kommt er dann an einem Gefängnis vorbei, um ein wenig Scharfschütze zu spielen. Anschließend plant er einen Besuch in einem Ferienort ein, wie die Entwickler von IO Interactive heute bekannt gegeben haben. Sie haben ihre groben Pläne für die nächsten Saisons von Hitman 2 dargelegt, sowohl für die bezahlten Erweiterungen als auch für die kostenlosen Anteile, die alle bekommen. Und eines ist doch klar: Ein Ferienort bietet üppige Gelegenheiten für Meuchelmorde - eine geradezu klassische Mord-Location.

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Nach der Entdeckung eines Posts durch Gematsu bestätigte Square's Blog eine englische PC-Version des beliebten Switch JRPG Octopath Traveller, und es wird bereits in ein paar Monaten auf Steam eintreffen. Die ANkunft eines Ports lag nahe, nachdem eine koreanische Testseite letzte Woche die PC-Version mit einem Daumen nach oben bewertet hatte, aber jetzt sind wir so nah an der vollständigen Bestätigung wie nur möglich. Weiter unten fuindet ihr einen Trailer mit acht sehr unterschiedlichen spielbaren Charakteren.

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Es ist mitten in der Woche, und somit Zeit, sich etwas zu entspannen, also spazieren wir die stacheligen Pfade des Celeste- Berges hinauf. Diesmal jedoch als Kirby! Ingeste, von EX.ULT VIDEOTAINMENT, ist eine kostenlose, browserfreundliche Mod des ursprünglichen Celeste für Pico-8, allerdings mit HAL Laborotorys berühmter, pinkfarbener Knutschkugel als Hauptfigur. Es geht um eine niedliche kleine Abwandlung von Matt Thorsons zähem Plattformer, der euch schweben lässt und euch den Weg nach oben ermöglicht. Probiert es in eurem Browser hier auf Itch aus. Wenn ihr den Berg hinauf schwebt, wartet eine neue Herausforderung.

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Berichte aus dem Hause BioWare klingen nach wie vor düster, wenngleich iim Vergleich mit anderen größeren Spielestudios nicht ungewöhnlich. Nach der Analyse von Anthems schwieriger Entwicklung in der vergangenen Woche hat Kotaku weiter erforscht, wie es um den Status von Dragon Age 4 steht. Wir wissen seit einiger Zeit, dass die Entwicklung des Spiels (unter dem Codenamen 'Joplin') im Jahr 2017 beendet wurde, und sich das Spiel in seiner jetzigen Form noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase befindet. Dank des heutigen Kotaku-Berichts haben wir eine ungefähre Vorstellung davon, was Joplin war: Ein Spiel mystischer Spionage-Überfälle, die im vom Zauberern regierten Tevinter Imperium angesiedelt sind. Oh, was hätte daraus werden können...

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