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Aus Fallout: Project Brazil wird Fallout: New California

Project Brazil [Seite auf ModDB], eine ambitionierte Mod zu Fallout: New Vegas, ist seit Jahren in der Entwicklung. Es ist ein unheimlich großes Projekt mit einer vollvertonten neuen Kampagne in einem neuen Ödland. Immerhin, das Ende ist absehbar. „Wir beginnen unsere finalen Bemühungen, diese gewaltige Mod zu veröffentlichen“, heißt es vonseiten der Entwickler Radian-Helix Media, die davon ausgehen, dass ihre Arbeit noch in diesem Jahr das Licht der Welt erblickt. Außerdem heißt das Projekt nun Fallout: New California.

Die Mod konzentriert sich auf Leute aus der Vault 18, wo Verräter aus der Enklave einen heimtückischen Plan schmieden. Wie immer schafft es der Spielercharakter an die Oberfläche und formt mit seinen bevorstehenden Abenteuern die Zukunft des Ödlandes.

„Vault 18 ist das Herz des kalifornischen Ödlandes in den San-Bernardino-Bergen. Seine legendären Wasteland-Scouts konnten seine Geheimnisse über Jahrzehnte geheim halten, trotz der Kriege, die vor dem großen Tor tobten.“

„Ihr begegnet der New Californian Republic unter der Führung von Präsident Wendell Peterson, der Bishop-Familie aus New Reno, dem restlichen Shi-Clan, dem Enclave-Leonidas-Squadron, der Supermutantenarmee und Legionen blutdurstiger Raider-Stämme.“

Also macht ihr euch auf die Socken und findet heraus, wo euer Platz in der Welt ist. Und irgendwie schafft ihr es sogar, damit die Geschehnisse von New Vegas in Gang zu setzen. All das geschieht in einer neuen Geschichte mit neuen Locations, Quests, Begleitern und vertonten Dialogen.

Fallout: New California befindet sich seit fast acht Jahren in der Entwicklung, nachdem das Projekt im Oktober 2009 begann. Radian-Helix veröffentlichte einige kurze Beta-Versionen im Jahr 2013, aber nichts mehr seitdem. Im Juni gewährten sie einen zweistündigen, fünfteiligen Einblick (1, 2, 3, 4, 5) in den damaligen Alpha-Zustand. Hier, das Video beginnt mit einer kurzen Zusammenfassung davon, wie viel besser bestimmte Spielteile über die Jahre wurden, und geht dann in Spielszenen über.

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