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10 Crowns ist historische 4X-Strategie vom Studio des Civ-4-Lead-Designers

Nach der Weltraumreise mit Offworld Trading Company landet Mohawk Games, das Studio von Civilization-4-Lead-Designer Soren Johnson, wieder auf der Erde, wo man mit dem zweiten Spiel vertrauteres Terrain beschreitet. 10 Crowns heißt es und historische 4X-Strategie ist sein Metier. Derzeit gibt es nur wenige Informationen zum Inhalt. Es klingt alles nach einem frühen Entwicklungsstadium, doch Publisher Starbreeze scheint Feuer und Flamme, es heute anzukündigen.

“10 Crowns ist ein rundenbasiertes Strategiespiel epischer Ausmaße, in dem Spieler die größte Dynastie der Weltgeschichte erschaffen können“, sagt Starbreeze in der heutigen Ankündigung. Da sie keine anderen Angaben machen, lasst uns davon ausgehen, dass das Spielziel darin besteht, gleichzeitig alle zehn Kronen als Wackelturm zu tragen.

Johnson ist nicht der einzige ehemalige Civ-Entwickler bei Mohawk. Art-Director und Mitgründer Dorian Newcomb wirkte als Künstler an mehreren Civ-Teilen mit, bevor er die künstlerische Leitung bei Civ 5 übernahm. Auch die Programmierer Jason Winokur und Alex Mantzaris waren an der Serie von Firaxis beteiligt.

“Alle bei Mohawk sind begeistert über die Zusammenarbeit mit Starbreeze an 10 Crowns, das zurückgeht zu unseren Wurzeln als Entwickler und ein klassisches, historisches 4X-Strategiespiel mit einigen wichtigen und radikalen Innovationen darstellt“, sagt Johnson in der heutigen Bekanntmachung. “Ich freue mich darauf, mit der Strategie-Community bald mehr Details zum Spieldesign zu teilen und sie so früh wie möglich in die Entstehung einzubeziehen.“

Starbreeze sagt nicht, wann wir mit 10 Crowns rechnen dürfen. Sie merken an, dass es “derzeit in der Prototyping-Phase der Entwicklung“ steckt, weshalb nur Konzeptzeichnungen zu sehen sind. Vermutlich dauert es noch eine ganze Weile.

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