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World War Z hat einen Trailer mit überwältigenden Massen Grauschimmel

Zur Verfilmung von World War Z soll eine Fortsetzung erscheinen. Keine Ahnung, wie und warum, bedenkt man, dass der erste Teil unter einer der sorgenschwersten Produktionsgeschichten der letzten Kinodekade litt. Brad Pitt und Regisseur David Fincher tauchen alle paar Monate auf und erinnern uns daran, dass das Sequel nach wie vor kommen wird, wahrscheinlich, eines Tages. Das geht für mich in Ordnung. Was ebenfalls in Ordnung geht, ist die Art, wie sich das neue World-War-Z-Videospiel entwickelt.

Zwischen einem Teaser-Trailer und einem Haufen Grafiken aus der Vorproduktion wirkte es wie ein Projekt, das vielleicht nie das Licht der Welt erblickt. Inzwischen haben wir einen neuen Trailer mit Spielszenen, der sowohl die Action als auch die erzählerischen Themen einfängt, und das ist viel mehr, als ich gehofft hatte.

Es ist vordergründig ein Vier-Spieler-Koop-Titel, der anscheinend dieselben Locations wie das Buch und der Film nutzt. Ihr hüpft von Jerusalem nach New York beim Fallenstellen und Anpassen der Umgebung, bevor ihr und eure Streitkraft von der Horde überrannt werden. Der neue Trailer konzentriert sich auf Moskau, wo sich das Team an den Docks und in einem kunstvoll verzierten Anwesen zur Wehr setzen muss, ebenso wie in der U-Bahn. Die Zombies türmen sich organisch auf und überwinden Hindernisse, wie man es sich von einer WWZ-Adaption erhoffen würde. Das Augenmerk auf die Geschichten in den verschiedenen Überlebendenzonen scheint den Entwicklern bisher die richtige Stimmung für das Spiel zu bescheinigen.

Besagte Entwickler sind übrigens Saber Interactive. Ihr kennt sie vielleicht von Timeshift, Inversion oder Quake Champions. Das Spiel scheint genau auf ihrer Linie zu sein und darüber hinaus die Art von IP, mit der ein risikofreudiges Team wie dieses Großes anstellen könnte.

OK, das ist… eine Menge. Es sieht so aus, als könnte man sich auf Sabers Webseite am besten über das Spiel auf dem Laufenden halten.

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