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Weltraumwale vs. SimCity? Das ist Before we Leave

Stadtbau-Sims bereiten viel Spaß, aber sie haben bei weitem nicht genug Weltraumwale. Zum Glück hat sich jemand dieses Problems angenommen. Es geht um ein brandaktuelles „gewaltfreies Städtebauspiel“, in dem ihr ein interplanetares Netzwerk aus Holzdörfern aufbauen könnt, solange ihr mit den himmlischen Walen fertig werdet, die auftauchen und versuchen, eure Planeten zu fressen.

Es ist alles ziemlich cool, bevor die totale Vernichtung durch Wale einsetzt. Ihr baut eure Zivilisation auf den Ruinen der Alten auf, stöbert nach Technologie und löst Rätsel, die eure alten Vorfahren hinterlassen haben. Werft einen Blick auf den Trailer!

Die Entdeckung und Umnutzung der Technologie ist eines der Hauptziele. Soloentwickler Sam Barham erwähnte schräge Sachen wie: „Ein Gerät zur Zeiterweiterung, das ihr an ein Gebäude anhängen könnt, um es doppelt so schnell zu machen, oder einen Materieteiler, der bedeutet, dass es doppelt so viele Dinge für die gleichen Eingaberessourcen produziert. „Das war vor ein paar Monaten und er betonte, dass vieles im Fluss sei, aber die Stimmung sollte bleiben: „Ihr wisst schon, komisches Zeug „.

Die Steam-Beschreibung besagt: „Es gibt keine Waffen, es gibt keine Kämpfe gegen die Nachbarn um die Kontrolle der Ressourcen, und wenn ihr nicht mit einem ankommenden Weltraumwal fertig werdet, werden eure Einwohner nicht sterben.“ Barham setzt Priorität in ein gewaltfreies Spiel.

„Ich mag gewalttätige Spiele, ich habe kein Problem mit gewalttätigen Spielen, ich habe kein moralisches Problem mit ihnen… oder kein bedeutendes. Aber ich möchte einfach nicht dazu beitragen. “ Außerdem soll das Spiel eine Umweltbotschaft vermitteln.

Before We Leave kommt diesen Herbst zum Steam Early Access.

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Denis Brown

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