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Noita wird uns nächsten Monat mit seinen wunderschönen Flüssigkeiten verwöhnen

Haben will, haben will, haben will! Lasst uns in Kettenreaktionen von tropfender Lava und explodierender Säure schwelgen. Lasst uns darin suhlen, während wir sie durch Regenzauber schlussendlich unterdrücken. Oder zumindest beim Versuch sterben. Noita ist einfach wunderbar!

Noita ist ein ein pixeliges, aber fabelhaft vielversprechendes Plattform-Roguelike, das viele Jahre in der Entwicklung verbrachte, ohne ein Veröffentlichungsdatum zu haben. Aber das hatr nsich nun geändert. Die Entwickler haben angekündigt, dass sie am 24. September in den fEarly Access gehen werden, und es gibt einen Trailer zum Feiern.

Das Endergebnmis ist faszinierend. Ein Spiel, in dem jeder Pixel simuliert wird. Jedes Stück Leben ist eine Katastrophe, die sich aus entzündetem Öl, fallenden Eisdecken und elektrisiertem Wasser zusammensetzt. All das sieht absolut umwerfend aus und ist mit dem weiteren Versprechen verbunden, eigenen Elementarzauber zu erschaffen zu können.

Das Spiel wird von Nolla Games hergestellt, einem Trifecta aus Petri Purho, Olli Harjola und Arvi Teikari. Sie sind jeweils für Crayon Physics Deluxe, The Swapper und Baba Is You verantwortlich. Dies ist eine erfreulich abwechslungsreiche Mischung von Fachkenntnissen, die in einem tollen Produkt resultiert.

Dabei gab es durchaus ein paar Stolpersteine. Laut den Entwicklern verbrachte man die ersten zwei jahre damit, zwischen den Genres zu wechseln, bevor sie schließlich herausfanden, wie sie aus ihrer treffend benannten Engine „Falling Everything“ Spaß herauskitzeln konnten. Nolla Games plant, ein Jahr im Early Access zu verbringen, um dem Spiel mehr Abwechslung zu verleihen, das sie als „bis zu einem bestimmten Punkt im Verlauf des Spiels fast fertiggestellt“ bezeichnet haben.

Ihr könnt es auf Steam auf die Wunschliste setzen. Beachtet jedoch, dass es auch im Humble Store und bei Itch erhältlich ist.

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Denis Brown

Contributor

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