Die 50 besten Shooter für den PC Die 50 besten Strategiespiele für den PC

Rock, Paper, Shotgun Deutschland

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Fans von Forza Horizon 4 verlangen schon seit rund zwei Monate neuen Stoff für ihren Open-World-Racing-Spielplatz. Ob sie sich darunter einen AUsflug ins Legoland vorgestellt haben, sei mal dahingestellt. Aber wer will den voreilige Schlüsse ziehen? Lego ist nicht nur für Kinder, und dass die Marke so manch anderes Spiel schon aufgewertet hat, ist unbestritten, also abwarten und den Motor ölen. Wer die Ultimate-Edition von Forza Horizon 4 erworben hat, kann heute im Laufe des Tages die ersten Lego-Schlitten fahren und  Bericht erstatten. Die Lego Speed Champions Erweiterung steht allen anderen Fahrern erst ab dem 16. Juni zur Verfügung. Der angehängte Trailer verrät, wie das Ganze ablaufen soll.

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Nintendo hat auf der E3 ein PC-gebundenes Strategie-RPG angekündigt, das auf Jim Hensons kultigem 80er-Fantasy-Muppetfest "Der dunkle Kristall" basiert. The Dark Crystall: Age of Resistance Tactics (nennen wir es einfach Dark Crystal Tactics, okay?) basiert auf der kommenden, von Netflix produzierten Prequel-Miniserie und wurde von BonusXP entwickelt. Es wird ein Einzelspieler-Abenteuer werden, ein rundenbasiertes SRPG ala Final Fantasy Tactics oder Disgaea, und es wird auf den Konflikt zwischen den Gelflings und den geierhaften Skekse eingehen. Weiter unten findet ihr einen Debüt-Trailer.

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Die lukrativsten Superhelden der Erde werden sich im Mai 2020 in Marvels Avengers wieder versammeln, gab Square Enix gestern offiziell bekannt. Sie werden eine Geschichte beginnen, die sich durch Updates über mehrere Jahre erstrecken wird. Im Gegensatz zu allem, was anderweitig mit Marvels großartigen Geldmachern zu tun hat, sind Story-Ergänzungen mit neuen Orten und Charakteren für alle Spieler kostenlos. Am wichtigsten ist jedoch, dass ihrr auf diese Weise mit euren Kumpels spielen und Bösewichte gemeinsam im Koop-Modus bekämpfen könnt. Schaut euch den Trailer an.

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Einst exklusiv für PlayStation zu haben, heute endlich auch für PC-Gamer zugänglich! Es geht um Thatgamecompanys wunderschönes Ausnahmespiel "jorney" , das heute auf dem PC veröffentlicht wurde. Es handelt sich um ein spielerisches einseitiges, aber aber stimmungsvolles und nachdenkliches Spiel, bei dem es darum geht, durch eine Ruinenwüste in Richtung eines fernen Berges zu wandern. Man rennt und springt und rutscht und gleitet, löst kleine Rätsel und trifft manchmal einen zufälligen Koop-Kumpel, mit dem man nur durch Bewegung und ein Lied kommunizieren kann. Es ist eines dieser Spiele, die man selbst sehen muss. Jede Aert der Beschreibung wird dem Endprodukt nicht gerecht.

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Dies sind die Reisen des Raumschiffs Rock Paper Spacegun. Unsere einjährige Mission: ein Paket ausliefern. Hyperspace Delivery Service, ein Mash-up aller Space-Sims der frühen DOS-Ära, ist nach sieben Monaten im Early Access ab sofort erhältlich. Entwickelt von dem entsprechend räumlich klingenden Zotnip, ist es teils eine Handelssimulation, teils ein Weltraumkampf, teils ein FPS aus der Wolfenstein-Ära und optional ein bisschen was für Leute, die gerne in die Haut von Schurken schlüpfen.. Es ist auch unglaublich nostalgisch, wenn man mit Spielen aufgewachsen ist, die so ausgesehen und geklungen haben - zumindest bis in die späten 80er und frühen 90er Jahre. Weiter unten findet ihr einen neuen Trailer.

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Gierig darauf, dem E3-Newsrausch einen Schritt voraus zu sein, gab Google gestern Abend bekannt, dass sie am Donnerstag, dem 6. Juni, in einer Nintendo Direct-ähnlichen Sendung die Preis- und Spieleliste für ihren bevorstehenden Stadia- Cloud-Gaming-Service bekannt geben werden. Genannt nach Stadia Connect, wird der Livestream um 9 Uhr PDT (also 18 Uhr in Deutschland) stattfinden und verspricht, uns endlich einige Details darüber zu verraten, wie viel der Service kosten wird (und hoffentlich zu beantworten, ob es ein Abonnementdienst sein wird oder nicht), welche Spiele wir darauf spielen werden und wann wir in der Lage sein werden, sie in den Händen zu halten. Hier ist ein Teaser-Trailer, der Appetit macht.

Falls ihr Google Stadia bereits aus dem Radar gestrichen habt, sei hier eine Gedächtnisstütze gegeben. Stadia, das bereits auf der GDC angekündigt wurde, ist Googles Version des Cloud-Gaming - mit einem besondern Kniff. Obwohl es mit ziemlicher Sicherheit einen eigenen Launcher haben wird, verspricht Stadia, dass man auch mit einem Klick auf einen Link in seine eigenen Lieblingsspiele springen kann, sei es über YouTube, soziale Medien oder eine URL, die euch ein Partner per E-Mail gesendet hat. Es ist einfacher als je zuvor, auf die Stadia-Spielbibliothek zuzugreifen.

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Was soll denn das? Noch mehr Sepzialangebote? Nun, es gibt einen guten Grund für die Ankündigung dieses frühen Deals, da Valve gerade einen speziellen Verkauf zum Weltumwelttag auf Steam gestartet hat, in dem viele gute Spiele, die unseren Planeten und die natürliche Umwelt als Thema haben, vorghestellt werden. Von jetzt an bis zum 7. Juni (beziehungsweise bis etwa Mitternacht, also 16:00 Uhr PST) könnt ihr nicht nur diese süßen, süßen Deals genießen, sondern auch etwas Gutes tun, denn ein Teil jedes Verkaufs wird an Wohltätigkeitsorganisationen und Naturschutzorganisationen wie Greenpeace oder World Land, gespendet.

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Das Hin und Her von Shenmue wird noch eine Weile andauern, da sich die veröffentlichung von Shenmue III noch einmal verzögert. Bislang war es am 27. August fällig, doch das Open-World-Brawl-o-RPG wird nun erst am 19. November eintrudeln. Es ist der übliche Grund: Die Entwickler wollen mehr Zeit, um fertig zu werden und es besser zu machen. Fast drei Monate scheinen eine gute Zeit zu sein, aber meine Güte, es sind 18 Jahre seit Teil 2 vergangen. Also, was soll die Eile? Verdammt, da die ersten beiden erst 2018 auf den PC kamen, werdet ihr sie vielleicht sogar zum selben Zeitraum dsurchspeilen. Wer hätte denn damals Zeit für all das gehabt, als die von Shenmue inspirierte Sega-Serie Yakuza auch auf den PC kam?

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Nach dem katastrophalen Herbst, den Telltale Games durchmachenmusste, droht nun die Negativ-Krönung. Da hat man schon kein Glück und dann kommt auch noch Pech dazu. Es scheint, dass Telltales kinderfreundliche Minecraft Abenteuer-Serie schon bald nur noch auf dem Papier existiert. Ein Blog-Beitrag auf der offiziellen Minecraft-Website warnt davor, dass selbst Spieler, die Minecraft: Story Mode (Staffeln eins oder zwei) besitzen, ihn nach dem 25. Juni möglicherweise nicht mehr herunterladen können. Das Spiel wurde von all PC-Storefronts bereits ausgelistet, und die einzige Option für den Kauf ist jetzt die physische DVD-Version. Eine düstere Situation.

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Gehört ihr zu den ganz harten Rennfahrern? Also jenen, die alle Trainingsrunden und Qualitikationen durchziehen und auf höchst pingelig simulierte Physik bestehen? Dann ist heute euer Glückstag, denn der offizielle Nachfolger von Assetto Corsa aus dem Hause Kunos Simulazioni verlässt heute die Early-Access Garage, um mit Vollgas in den offiziellen Verkauf zu starten. Der Nachfolger mit dem Anhängsel "Competizione" konzentriert sich ausschließlich auf eine Rennklasse, nämlich die Blancpain GT Serie mitsamt allen Teams und Autos, aber nur 10 Strecken. Klingt nach wenig, ist aber besser ausgearbeitet als das oft verschwenderische Angebot vieler anderer Rennspiele.

Seid jedoch gewarnt: Das Spiel ist nichts für Weicheier und Leute, die weichgespülte Simcades wie Gran Turismo mögen. Ein Lenkrad ist angesichts der zwar ganz ordentlichen, aber noch nicht anpassbaren Joypadsteuerung Pflicht, und notorische Analogtasten-Ignoranten haben sowieso keine Chance, einen guten Platz zu erhaschen, denn das Spiel bewertet jedes noch so kleine Manöver auf der Strecke. Haltet ihr die Geschwindigkeit nicht konstant, zittert in der Kurve oder verlasst gar die Strecke, hagelt es sofort Kritik vom Bewertungsbalken. Auch unforsche Raser, die gerne andere rammen, bekommen ihr Fett weg. Eine Fairness-Einschätzung in Form einer Punktzahl hält euch von gewissen Multiplayer-Sitzungen fern, wenn ihr zu rüpelhaft seid.

Assetto Corsa Competizione ist ab sofort für 44,99 auf Steam erhältlich, wobei derzeit noch eine kleine, zeitlich befristet Rabattaktion läuft. Gebt Gummi!

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Das Spiel, von dem wir bisher nicht viel mehr kennen als einen Trailer mit Hoverbikes und Schleudern in kargen Umgebungen wie Wüsten und Ruinen, und dessen Kunststil von dem französischen Comiczeichner Moebius (oder Sable, wie er offiziell heißt) inspiriert ist, erscheint später als erwartet. Eigentlich für irgendwann im Jahr 2019 angekündigt, ist der Titel jetzt weiter nach inten in das Jahr 2020 verlegt worden. Das ist in Ordnung, weil die Entwickler nicht wirklich sicher waren, wie das Spiel aussehen sollte und sich freuten, mehr von all dem zu erschaffen. Außerdem solltet ihr lieber darauf warten, dass ein Spiel wie dieses richtig ausgefeilt ist, als zu bemerken, dass es voreilige veröffentlicht wurde, weil es ein willkürliches Startfenster erreicht hatte. Wenn sich die Entwickler das leisten können, ist das garantiert die bessere Lösung.

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Der spirituelle Nachfolger des charmanten Wonder Boy mit Namen Monster Boy And The Cursed Kingdom, hat sich auf den Konsolen gut behauptet, und jetzt können wir PC-Leute ein kostenloses Stück davon spielen (mit einem auf das Endspiel übertragbaren Speicherstand), während wir auf die vollständige Veröffentlichung warten. Entwickelt wurede der titel von Game Atelier. Dass es kein offizielles Wonder Boy-Branding hat, wird dadurch ausgeglichen, dass der ursprüngliche Serienkünstler Ryuichi Nishizawa in die Produktion involviert ist. Es ist ein aufregendes und mitreißendes metroidartiges Abenteuer mit einer Unmenge an Waffen, Werkzeugen und Transformationskräften, die es zu sammeln gilt. Ihr könnt die Demo hier auf Steam spielen oder euch unten einen Trailer ansehen.

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Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat dafür gestimmt, "Gaming Disorder" (also eine Störung durch Spielen) als Gesundheitszustand anzuerkennen. Nachdem die Mitglieder der Versammlung den Entwurf letztes Jahr in die aktualisierte Internationale Klassifikation der Krankheiten (ICD) aufgenommen hatten, stimmten sie ihm gestern trotz unterschiedlicher Meinungen von Wissenschaftlern, Industrieverbänden und Regierungsstellen einstimmig zu. Die Klassifizierung wird 2022 in Kraft treten.

Der Eintrag, der unter "Störungen durch Suchtverhalten" fällt, lautet :

Eine Spielstörung ist gekennzeichnet durch ein Muster anhaltenden oder wiederkehrenden Spielverhaltens („digitales Spielen“ oder „Videospielen“), das online (dh über das Internet) oder offline sein kann und sich manifestiert durch:

1. Beeinträchtigung der Kontrolle über das Spielen (z.B. Beginn, Häufigkeit, Intensität, Dauer, Beendigung, Kontext);

2. Erhöhung der Priorität des Spielens in dem Maße, dass das Spielen Vorrang vor anderen Lebensinteressen und täglichen Aktivitäten hat; und

3. Fortsetzung oder Eskalation des Spielens trotz des Auftretens negativer Konsequenzen. Das Verhaltensmuster ist so streng, dass es zu erheblichen Beeinträchtigungen in persönlichen, familiären, sozialen, schulischen, beruflichen oder anderen wichtigen Funktionsbereichen kommt.

Das Muster des Spielverhaltens kann kontinuierlich oder episodisch und wiederkehrend sein. Das Spielverhalten und andere Merkmale sind normalerweise über einen Zeitraum von mindestens 12 Monaten sichtbar, damit eine Diagnose zugewiesen werden kann. Die erforderliche Dauer kann jedoch verkürzt werden, wenn alle diagnostischen Anforderungen erfüllt sind und die Symptome schwerwiegend sind.

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GOG, das Indie-Netzwerk, das immer ein Auge auf neue Nischen hat und sich einmal auf die Erhaltung und Verbreitung alter DOS-Spiele konzentriert hatte, hat gerade angekündigt, dass dessen Galaxy-Launcher überarbeitet wird. Galaxy 2.0, so der neue Name, nimmt sich vor, die Übersicht über eure gesamte Spielbibliothek zu behalten, unabhängig davon, ob eure Spiele auf Steam, Epic, GOG oder sogar auf Konsolen laufen, und zugleich als universeller Launcher für PC-Spiele zu fungieren. Eine ehrgeizige neue Funktion, und wenn sie tatsächlich funktioniert, ist sie möglicherweise eine nützliche Software. Leider werden wir noch eine Weile darauf warten müssen, da GOG gerade erst damit begonnen hat, Beta-Tests für die neue Version durchzuführen.

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Als American Fugitive angekündigt wurde - ein Spiel, bei dem es darum geht, aus dem Gefängnis zu fliehen, den Bullen einen Schritt voraus zu sein und den Tod des Vaters zu rächen -, hatte wenige erwartet, dass es eine so große Hommage an Grand Theft Auto sein würde, wie es sich heute bei der Markteinführung herausgestellt hat. Dennoch, diejenigen, die nach etwas mehr im Stil früherer GTA-Spiele suchen, als die Autos klein waren, die Leute noch winziger und Explosionen häufig vorkamen, sollten diesen Titel für eine Spritztour in Betracht ziehen. Natürlich haben die Entwickler von Fallen Tree Games auch ein paar eigene Ideen einfließen lassen. Schaut euch den Trailer weiter unten an.

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Beat Sabers 100 Dollar Bill ist ein widerlicher Song, der sich im Hirn festfrisst. Es ist das musikalische Äquivalent eines Typen, der sich in einem Pub an euch wendet und fragt, ob ihr seine Achselhöhlen sehen möchtet. Glücklicherweise hat Beat Sabre auch andere Songs und macht das Schneiden von Beats so befriedigend, dass es einem manchmal egal sein kann, dass der Mann mit der Achselhöhle nicht aufhört, darüber zu grunzen, wie reich er ist. Wenn ihr entweder Vive oder Oculus Rift euer Eigen nennt und entweder Musik, Lichtschwertern oder einem Mords Spaß nicht abgeneigt seid, ist dies eines der besten Spiele, in dem ihr euren VR-Fetisch ausleben könnt. Besonders jetzt, da es sich mit einem Level-Editor den Weg aus dem Early Access gebahnt hat.

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Die neueste Elder Scrolls Online- Erweiterung, Elsweyr , ist offiziell erst am 4. Juni erhältlich, aber Bethesda lässt PC-Spieler ab heute zwei Wochen früher in die von Katzen und Drachen befallene Dschungel-Erweiterung eintreten, um Fehler zu entdecken, bevor die Konsolen-Abenteurer eintreffen. Elsweyr bietet den Spielern neben den üblichen neuen Schauplätzen und Verliesen die Möglichkeit, tief in die seltsame Überlieferung der Khajiit-Katzen einzutauchen und sich mit einem Haufen großer, wütender Drachen zu messen. Unten angehängt findet ihr einen Trailer, der bestätigt, dass der Name für eine gewisse Gruppe von Drachen anscheinend mit 'Wut' übersetzt werden kann. Wieder was gelernt.

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Outer Wilds - nicht zu verwechseln mit The Outer Worlds - hat nach Ewigkeiten der Entwicklung endlich ein Erscheinungsdatum. Mobius Digital sagt, es erscheine nächsten Donnerstag, den 30. Mai. Es wird euer erster Tag als Low-Budget-Weltraumforscher sein. Aber das Erlebnis wird lange anhalten, da an diesem Tag das Sonnensystem im Miniaturformat zusammenbricht und durch einen Zeitwirbel gesaugt wird. Auf der Suche nach einem Weg, den Kreislauf zu durchbrechen, geht das Abenteuer immer wieder von vorne los. Siehe der Trailer unten.

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Ubisofts Open World Wintersport-Sandkasten (Snowbox?) Steep ist das neueste Werbegeschenk des Publishers. Bis Dienstag den 21. Mai könnt ihr hier Skifahren, Snowboarden, Wingsuit-Tauchen und Paragliden - vier unterhaltsame Möglichkeiten, sich einen Berg hinunterzustürzen, ohne zu sterben. Die umfangreiche DLC-Sammlung wird leider nicht mitgeliefert, doch ist das grundpaket laut Ubisoft-Standard mehr als ausreichend, und es gibt die Möglichkeit, das Spiel eigenhändig zu erweitern, wenn ihr auf der Piste bleiben möchtet. Holt es euch hier kostenlos und behaltet es für immer.

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Square-Enix macht das Sudio Istolia dicht und bricht zugleich die Entwicklung des einzigen Spiels ab, an dem es gearbeitet hatte. Das JRPG Project Prelude Rune wird somit nicht fertiggestellt. Das Leben dieses Studios war kurz und unspektakulär. Square-Enix hatte dessen Gründung erst im Februar 2017 verkündet. Mit an Bord war der frühere "Tales Of" -Produzent Hideo Baba. Von Prelude Rune kamen im Anschluss nur wenige Fetzen zutage. Angeblich soll die Arbeitskraft der betroffenen Programmierer und Designer anderen Square-Enix-Projekten zugutekommen.

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Auch wenn die Quelle nicht so zuverlässig sein kann, wie diverse Einträge bei PayPal, hat die inoffizielle Steam Datenbank doch hin und wieder ein paar interessante Daten auf Lager. Etwa, dass der Summer-Sale 2019 am 25. Juni starten soll. Dieser Marathon der Sonderangebnote soll zwei Wochen lang dauern und jeden, der eine Steam-Wunschliste hat, mit Erinnerungs-Mails bombardieren. Dank der primären Quelle - eine chinesische Seite namens SteamCN - war die Steam Datenbank bisher ziemlich zuverlässig, wenn es um solche Angaben ging. Dennoch sollte man das Datum als Gerücht betrachten. Eine Bestätigung steht noch aus.

Die Sommer-und Winter-Sales bei Steam sind natürlich der Knaller der Saison, doch sollte euch das nicht vom Shoppen auf anderen Plattformen abhalten, denn GOG und Humble ziehen oft mit ähnlichen Angeboten nach, sobald der Sale startet. Nunja, Augen offenhalten lohnt sich immer, gerade auf Steam. Vor kurzem erst lief die "Golden Week" mit vielen Sonderangeboten bei visual Novels und japanischen Spielen. Wir sind bereits gespannt, welche Titel uns dieses Mal für wenig Zaster um die Ohren fliegen.

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Blizzard hat endlich einen Veröffentlichungstermin für World Of Warcraft Classic angekündigt. Während das genre-definierende MMORPG zum ersten Mal im Jahr 2004 veröffentlicht wurde, wird Classic auf der Version 1.12.0, alias „Drums Of War“, basieren, die im August 2006 veröffentlicht wurde, wenn auch mit ein paar modernen Annehmlichkeiten. Für die nächste Woche, ab dem 22. Mai, wurde eine Reihe von Belastungstests angekündigt, zu denen jedoch nur wenige aktive WOW-Abonnenten eingeladen werden. Den Testplan seht ihr hier. Nach der Veröffentlichung ist Classic für aktive WOW-Abonnenten kostenlos.

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Solltet ihr das gemütliche Vergnügen ausschöpfen wollen, Passagiere in virtuellen europäischen Städten zu befördern, aber manchmal den Wunsch verspüren, dass der gefahrene Bus aus Hunderten von Segmenten besteht, herumspringt und auch noch anwächst, während er sich am Eiffelturm vorbeischlängelt, dann schaut euch unbedingt Snakeybus an. Es ist, wie der Name schon sagt, Snake mit einem Bus. Sammelt Fahrgäste an Bushaltestellen ein, bringt Sie sie zu ihren Zielen und versucht, nicht in den eigenen Bus-Körper zu fahren, während eure riesigen Wagen über Straßen und kreuzungen springen. Dieses Spiel ist herrlich blödsinnig.

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Im Rahmen der Feierlichkeiten rund um den zehnten Geburtstag von Minecraft hat Mojang einen virtuellen Themenpark in Betrieb genommen, in dem der Werdegang des Aufbauspiels gefeiert wird. Der Park ist als kostenlose Karte für alle Spieler verfügbar. Zu den Ausstellungen gehören ein Skulpturengarten mit Monstern in einem Gewächshaus, Vorführungen von mit Redstone betriebenen Doohickeys, Museen, Galerien, Ostereier… es scheint eine wirklich fantasievoller Ort zu sein. Eine Saison der Feierlichkeiten für ein bloßes zehnjähriges Jubiläum mag unsinnig erscheinen, aber zur Hölle, wenn es ein Spiel verdient hat, dann doch Minecraft. Der Dauerbrenner drang in das öffentliche Bewusstsein ein, wie es nur wenige Spiele taten, und wurde nur von einem Spiel übertroffen, das es inspirierte, nämlich Fortnite. Dreh ruhig eine Siegesrunde, Minecraft.

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Pillars Of Eternity 2: Deadfire hat sich in den Charts nicht so gut durchgesetzt, wie viele es sich erhofft hatten, aber das hat Obsidian nicht davon abgehalten, das Piraten-Rollenspiel weioterhin erstklassig zu versorgen. Patch 5.0 wurde gestern veröffentlicht und wird das letzte große Update für das Spiel sein. Damit ist der Betatest für den rundenbasierten Kampfmodus beendet, die Benutzeroberfläche für die Schiffsinteraktion wurde überarbeitet und neue Storys hinzugefügt. Die Entwickler sind sogar so weit gegangen, geneinsam mit den Originalsprechern neuen Dialoge einzusprechen, die dabei helfen, den Handlunmgsbogen hervorzuheben. Schaut euch weitere Details im angehängten Video an.

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Im Rahmen des zehnjährigen Jubiläums von Minecraft hat Mojang eine 2009er.Variante des Klassikers herausgekramt, sie in ein kostenloses, browserfreundliches Format verpackt und Minecraft Classic genannt. Diese fast zehn Jahre alte Build ist ein interessantes Museumsstück. Noch kein richtiges Spiel, aber zu diesem Zeitpunkt unverkennbar bereits Minecraft. Es steht den Spielern frei, prozedural erzeugte Welten zu erzeugen und zu erkunden und mit einer Palette von 32 Blocktypen zu bauen, obwohl Bergbau und Handwerk zu diesem Zeitpunkt noch nicht implementiert waren. Probiert es hier aus und ladet ein paar Freunde ein. Online-Sitzungen werden bereits unterstützt.

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Ein republikanischer Senator möchte in den USA einen Gesetzesentwurf vorstellen, der Loot-Kisten und andere zweifelhafte Geschäftsmodelle, die sich speziell an Kinder richten, einschränken soll, wie GamesIndustry.biz berichtet. Das Gesetz zum Schutz von Kindern vor missbräuchlichen Spielen entspringt den Vorstellungen von Senator Josh Hawley und würde die amerikanische FTC (Federal Trade Commission) mit der Durchsetzung der neuen Regeln beauftragen. Wenn dieses Gesetz verabschiedet würde, wäre es Spielen, die sich an Kinder richten, direkt untersagt, Kindern Loot-Boxen, Mikrotransaktionen gegen Geld und andere Dinge anzubieten.

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Ultra Ultra, das kleine Studio in Kopenhagen hinter dem Sci-Fi-Stealth-Puzzler Echo, hat heute seine Pforten offiziell geschlossen. Leise durch Twitter angekündigt, sagen die Vertreter der Firma, dass "Ultra Ultra nicht mehr existiert". Auch wenn Echo sich nie so gut verkauft hatte, wie es sollte, ist es doch tragisch zu hören, dass solch ein talentiertes Team nur eineinhalb Jahre nach Veröffentlichung des ersten Spiels aufgeben muss. Es gibt allerdings eine kleine gute Nachricht: der kürzlich vorgestellte  Film (wie von Deadline berichtet ) ist noch in Produktion, was auch das Studio über Twitter bestätigt .

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Wieder einmal wurde die Karte von Fortnite Battle Royale neu gestaltet. Diesmal durch einen Vulkanausbruch während eines Live-Ereignisses am Samstag. Auch wenn der Schaden breite Flächen traf, erwischte es die städtischen Tilted Towers & Retail Row-Bereiche am ehesten. Die Veranstaltung führte die Spieler auch in ein Gewölbe aus einer anderen Welt, das mit Kristallen gefüllt war, die Waffen enthielten, jedoch aus dem Spiel entfernt wurden. Die Spieler mussten sich für eine Rückkehr entscheiden und stimmten für die völlig overpowerte Retro-Gangster-Bereitschaft, die Drum Gun. Im Video seht ihr das gesamte Ereignis, das von Simons De Rochefort von Polygon aufgenommen wurde.

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The Interlude ist ein Spiel , das sich mit unruhigem Zappeln beschäftigt. Technisch ist es ein Spiel über das Leid des Wartens. Aber endet warten nicht immer im Zappeln? Vor allem, wenn man auf etwas Spannendes wartet. So wie dieser Tunichtgut, der an einem dunklen Abend irgendwo parkt und Nachrichten liest, die das Telefon von einem unbekannten Absender erhält. Dieses Spiel ist unheimlich und diese Unheimlichkeit verursacht Unruhe, besonders wenn ihr auf dem Fahrersitz gefangen seid und nirgendwo hingehen könnt.

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