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Im “Hardcore-Metroidvania”-Spiel Unworthy geht es ums Erkunden und Überleben – aber ihr dürft nicht springen

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Woran erinnert das obere Bild? Dark Souls durch einen Pixel-Art-Filter gejagt? So was in der Art. Hüben wie drüben muss man die Ausdauer im Blick behalten, wenn man Untote, Spinnengeschöpfe oder untote Spinnengeschöpfe mit dem Zweihänder bearbeitet. Beide Spiele verstehen sich als aufs Überleben geeichte Abenteuer der härteren Gangart. Read the rest of this entry »