Posts Tagged ‘Bandai Namco’

Endlich ist Dark Souls: Remastered angekündigt und stopft den Gerüchten den Rachen

Das Dark-Souls-Remaster ist endlich angekündigt, sogar für sämtliche aktuellen Plattformen, womit die seit Wochen in meiner Twitter-Timeline nistenden Gerüchte, Mutmaßungen und all das “Na, kommt’s, wenn ja, wann?“ verschwinden. Das war ganz schön anstrengend. Die Antwort: Ja, es kommt. Ja, für alles. Ja, als Remaster.

So viel mehr Informationen gibt es nicht, aber was soll man dazu noch groß sagen? Dark Souls ist das Spiel, das euren Heiratsantrag ablehnt, weil ihm Höheres vorbestimmt ist. Wir hatten seit Ende 2011 Zeit, diesen Knochenbrecher zu studieren, die Vier Könige zu hassen, unbeabsichtigt den Schmied zu töten, von fetten Grinsekatzen überrollt zu werden und auf dünnen Beinchen laufende Muscheln zu verprügeln, damit wir aus ihren Hinterlassenschaften bessere Rüstungen bauen können. Weiterlesen »

Das sind die Systemanforderungen für Dragon Ball FighterZ

Bandai Namco hat die Systemanforderungen für Dragon Ball FighterZ bekanntgegeben. Außerdem haben wir im vergangenen Jahr vergessen, euch den Release-Termin mitzuteilen, also los: Es erscheint am 26. Januar. Das sind noch etwas mehr als zwei Wochen nach diesem heutigen kalten Tag. Die minimalen und empfohlenen Systemspezifikationen findet ihr unterhalb. Weiterlesen »

Ni no Kuni 2 erscheint erst im Frühjahr 2018

Ni No Kuni 2

Langsam, aber stetig schleppt sich Ni no Kuni 2 [offizielle Seite] Monat für Monat in wärmere Jahresabschnitte. Irgendwie schade, da ich glaube, dass viele Leute ein Spiel wie dieses gern als „perfektes Weihnachtsspiel“ gesehen hätten, vielleicht im Zusammensein mit der Familie oder so. Jetzt ist das aber auch egal, denn Namco hat den Release des J-RPGs ein weiteres Mal verschoben. Es erscheint erst im Frühjahr. Weiterlesen »

Seht zehn Minuten Spielszenen aus Soul Calibur 6 und die neue Reversal-Edge-Mechanik

Schön, dass Sophitia nach wie vor tut, was sie am besten beherrscht – auch in Soul Calibur 6, das letzte Woche im Rahmen der ‚Game Awards‘ angekündigt wurde. Es ist eine feierliche Premiere für PC-Spieler, denen zuvor noch kein Teil der Reihe für ihre bevorzugte Plattform in den Schoß fiel. Allgemein ist es ein Grund zum Feiern, a) weil Soul Calibur nächstes Jahr seinen zwanzigsten Geburtstag erlebt und b) weil der neue Teil gewohnt schmissig daherkommt. Den Beweis treten heute zehn Minuten Spielszenen an. Weiterlesen »

Soul Calibur 6 erscheint im nächsten Jahr

Soul 6

Ich will nicht sagen, dass es nach Soul Calibur Lost Swords, dem unsäglichen Free-to-play-Prügler für PS3, längst an der Zeit ist für einen neuen, richtigen Teil. Aber da ich nach wie vor gelegentlich Soul Calibur 4 online spiele – immerhin 2008 erschienen -, ist es… nun, längst an der Zeit für einen neuen, richtigen Teil. Wie gut, dass Namco das genauso sieht und auf den ‚Game Awards‘ Soul Calibur 6 angekündigt hat. Weiterlesen »

Hier kommt die verspätete Demo zu Project Cars 2

Meine Vorhersage für 2018: Demos feiern ein Comeback. Bei so viel Spielauswahl und so vielen großen Namen, die es nicht mit der erwarteten Mühelosigkeit an die Charts-Spitze schafften, sucht der Mensch nach neuen Wegen, den Leuten seinen Output schmackhaft zu machen. Mit „neue Wege“ meine ich alte Wege. Kostenlose, begrenzte ‚Demonstration Editions‘ von Videospielen – sie sind die Zukunft. Weiterlesen »

.hack//G.U. Last Recode ist für den PC erhältlich

Gefällt euch das Prinzip von MMORPGs, aber keine eigentlichen MMORPGs, hey, dann könnt ihr jetzt mit der PC-Version von .hack//G.U. in ein fiktives MMO eintauchen. Die für PS2 erschienene Action-RPG-Trilogie spielt zu größten Teilen innerhalb eines von Fehlfunktionen geplagten MMORPGs, während wir mit Begleitern einen Spielerkiller jagen, dessen virtuelle Morde jemanden im echten Leben in ein Koma versetzten. Weiterlesen »

Uh, in genau einer Woche erscheint die PC-Version von Sword Art Online: Hollow Realization

swort art onlineSolide Zeiten für alle, die gern J-RPGs spielen und dafür keine Konsole anschaffen wollen. In der nächsten Zeit kommt ganz schön was auf euch zu. Hier ein kurzer Abriss: Ys VIII Mitte Dezember. Star Ocean: The Last Hope Ende November. Final Fantasy 15 irgendwann im kommenden Frühjahr. Und jetzt auch noch Sword Art Online: Hollow Realization [offizielle Seite], das Namco eine Woche vor dem Release ansatzlos aus dem Ärmel schüttelte. Weiterlesen »

Code Vein, Namcos Quasi-Dark-Souls, zeigt ersten Bosskampf

Ihr wisst, dass es die Souls-Spiele gibt, und ihr wisst, dass es davon im Grunde nie genug geben kann. Das haben auch die Hersteller erkannt, unter anderem Dark-Souls-Publisher Bandai Namco selbst, wo derzeit Code Vein [offizielle Seite] entsteht, ein sichtlich an Dark Souls angelehntes Action-RPG, nur eben ohne Entwickler From Software. Wenigstens mit fetten Bossen? Sieht jedenfalls ganz so aus. Weiterlesen »