Posts Tagged ‘Bluehole Studio’

PUBG: Klettern und Überspringen in wenigen Wochen, keine weiteren Live-Patches bis Version 1.0

Klingt fast so, als würde es langsam, aber sicher ernst für Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite]. Jedenfalls so ernst, wie es für ein 15-millionenfach verkauftes Spiel im Early-Access werden kann. In einer neuen Roadmap zur weiteren, auf den Launch hinleitenden Entwicklung lässt Bluehole wissen, dass die PC-Version 1.0 (zusammen mit der Game-Preview-Version für Xbox One) noch Ende des Jahres erscheinen soll. Dafür erfolgen einige Änderungen an der Eintaktung neuer Patches. Read the rest of this entry »

Allein BattlEye bannt pro Tag bis zu 13.000 PUBG-Cheater

Wir wissen nicht erst seit gestern, dass Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] immens erfolgreich auf dem Battle-Royale-Territorium wütet. Wir wissen ebenfalls nicht erst seit gestern, dass unter diesen massiven Spielerzahlen viele Cheater ihr Unwesen treiben, um anderen den Spaß zu vermiesen. War vor knapp einem Monat noch von 150.000 gebannten Nervensägen die Rede, liegt die Zahl inzwischen mehr als doppelt so hoch. Read the rest of this entry »

PUBG-Entwickler verschieben den Leaderboard-Reset und neue Saison wegen zu vieler Spieler

Schon witzig, wenn ein Spiel auf seine Art zu erfolgreich ist, bis zu dem Punkt, dass der Entwickler seinem Job nachzukommen nicht imstande ist. Im konkreten Fall von PUBG [offizielle Seite] sollte am 11. Oktober die nächste Saison beginnen, was traditionell begleitet wird von einer zurückgesetzten Bestenliste. Der Start wurde jetzt auf den 17. Oktober verschoben. Der Grund: zu viele Spieler. Read the rest of this entry »

PUBG-Entwickler ist nicht glücklich über Epics Battle-Royale-Modus für Fortnite

Der prominenteste Ich-auch-Rufer in der von Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] angeführten Battle-Royale-Welle ist sicher Epic Games. Letzte Woche kündigte das Unternehmen einen entsprechenden Modus für Fortnite an, nur um diesen gestern in eine Free-to-Play-Auskopplung zu verwandeln. Sieht so aus, als wäre PUBG-Entwickler Bluehole nicht allzu erpicht auf die Konkurrenz. Read the rest of this entry »

PUBG bricht den Rekord für die meisten gleichzeitigen Spieler auf Steam

Und sie haben es geschafft. Wenn es einen Rekord gab, dem Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] bisher noch hungrig hinterherhecheln musste, dann der für die meisten gleichzeitigen Spieler auf Steam. Jedenfalls bis zum Wochenende. Read the rest of this entry »

Die PUBG-Entwickler haben über 150.000 Cheater gebannt

In Online-Spielen zu cheaten, das ist nicht nur unfein den Mitspielern gegenüber, sondern auch aussichtslos, wenn der Betreiber um das Sauberhalten seiner Community bemüht ist. So wie Bluehole, die Leute hinter Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite], die sich damit rühmen, mehr als 150.000 Cheater aus dem Spiel gebannt zu haben. Read the rest of this entry »

PUBG: Die Entwickler zielen ab auf den November für das Klettern-Update

Das Klettern-und-Überspringen-Update für Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] ist, das kann man ohne Übertreibung sagen, eines der meisterwarteten Features für Blueholes Jeder-gegen-jeden-Mörderkuppelkampf. Seit der Ankündigung im Juni warten die Spieler brav auf etwas, das dem Vernehmen nach für eine ganz neue Dynamik innerhalb der Kämpfe sorgen dürfte. Einen genauen Termin gibt es noch nicht, aber die Entwickler zielen in Richtung November. Read the rest of this entry »

PUBG: Das Update nächste Woche bringt Nebel und eine neue Waffe

Eine neue, in Nebel gehüllte Kartenvariante erscheint nächste Woche zusammen mit dem nächsten Update und einem neuen Gewehr für Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite], wie Entwickler Bluehole wissen lässt. Ich bin aufgeregt, wann immer eine neue Runde startet und mir bewusst wird, dass sie in der Dämmerung oder im Regen stattfindet. Letzteres deswegen, weil es die Wichtigkeit der Geräusche betont, und Ersteres, weil es einfach so verdammt hübsch aussieht. Düstere, von Nebel verschleierte Areale klingen nach einer großartigen Sache. Read the rest of this entry »

PUBG verkauft zehn Millionen Exemplare

Langsam wird es ein wenig beängstigend, in welcher schnellen Abfolge der Jeder-gegen-jeden-Knüller Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] Rekorde knackt wie Omi die Weihnachtsnüsse. Nachdem sich der Battle-Royale-Shooter erst im August der Schwelle von acht Millionen verkauften Exemplaren rühmte, sind es jetzt schon zehn Millionen. Read the rest of this entry »

Playerunknown’s Battlegrounds will AFK-Farmer bekämpfen

Hier eine Regel: Wenn ein beliebtes Multiplayer-Spiel ein System zum Fallenlassen von Items hat, werden die Spieler versuchen, es für ihre Zwecke auszunutzen – zum Nachteil der anderen. Das gilt gleich doppelt, wenn man diese Items verkaufen kann. Nun, da Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] das beliebteste Spiel auf Steam ist und die seltensten Items aus den ‘Loot-Kisten’ für Hunderte Pfund/Euro/was-auch-immer verkauft werden, könnt ihr darauf wetten, dass die Leute versuchen, das auszunutzen. Read the rest of this entry »

PUBG-Verkaufszahlen knacken die Acht-Millionen-Marke


Ihr mögt große Zahlen? Hier habt ihr eine: acht Millionen. Groß, ich weiß. Und doch ist sie schon nicht mehr genügend für die Bezifferung, wie viele Kopien von Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] verkauft wurden. Blueholes Multiplayer-exklusive Battle-Royale-Sensation hat inzwischen mehr als acht Millionen Stück verkauft, wie Brendan ‘Playerunknown’ Greene in Microsofts Gamescom-Stream bestätigte. Read the rest of this entry »

Die Leaderboards in Playerunknown’s Battlegrounds werden jeden Monat zurückgesetzt (jedenfalls bis zum Release)


Diese Neuigkeit über Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite] kommt in Form eines Community-Updates, in dem der Entwickler die Gründe fürs monatliche Wipen der Leaderboards erklärt. Das Prozedere beginnt am 1. August und jetzt wissen wir auch, wie es in der Praxis ablaufen soll:
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Playerunknown’s Battlegrounds erhält Battle-Royale-Items


Playerunknown’s Battlegrounds (Plunkbat) erhält Outfits basierend auf dem Film Battle Royale. Die meisten davon sind lediglich in einer speziellen Kiste zu finden, die nur eine begrenzte Zeit verfügbar ist und deren Öffnen (um Geld für ein Plunkbat-Turnier zu sammeln) 2,50 Dollar kostet.
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Playerunknown’s Battlegrounds startet First-Person-exklusive Server in diesem Monat


Für Playerunknown’s Battlegrounds (Plunkbat) [offizielle Seite] erscheint bald Modus, der alle Spieler in der First-Person-Perspektive festsetzt. Er erscheint mit dem diesmonatigen großen Update. Im großartigen Jeder-gegen-jeden-Spiel können die Spieler per Tastendruck zwischen der First- und der Third-Person-Ansicht wechseln.  Read the rest of this entry »

Playerunknown’s Battlegrounds: Finale Version verschoben


Ein weiteres Spiel braucht etwas länger, bis es seine – bisher immens erfolgreiche – Early-Access-Phase verlässt: die Jeder-gegen-jeden-Sensation Playerunknown’s Battlegrounds [offizielle Seite]. Binnen sechs Monaten, nachdem das Battle-Royale-Spiel in den Early Access schlitterte, sollte die Vollversion erscheinen, also etwa gegen Ende September 2017.

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