Posts Tagged ‘Call of Duty: WW2’

Erster Patch für Call of Duty: WW2, Mikrotransaktionen verschieben sich, dedizierte Server wieder da

WWyoho

Update 15.11.: Und zurück im Normalzustand, zumindest vorerst, wenn keine größeren Probleme dazwischenfunken. Sledgehammer bestätigte via Twitter, dass der Dedicated-Server-Betrieb auf allen Plattformen wieder funktioniert.

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Der erste Patch für Call of Duty: WW2 wird von Server-Problemen zurückgehalten

Jedes Jahr etwa zu dieser Zeit kauern sich alle um ein Kaminfeuer, rösten Kastanien und singen Lieder in freudiger Erwartung des ersten Patches fürs neue Call of Duty. Während Konsolenspieler nach dem Aufwachen am Freitag ein Update für Call of Duty: WW2 im Strumpf oberhalb des Fernsehers entdeckten, gingen PC-Spieler leer aus. Stehen sie auf der… bösen Liste? Nee, es ist nur so: Der Patch auf den Konsolen war so kaputt, dass Sledgehammer Games dedizierte Multiplayer-Server vom Netz nahm und den PC-Release zurückhält. Das sind schlechte Nachrichten für alle, die auf die Balancing-Tweaks lauern, und gute Nachrichten, wenn ihr in euren Strümpfen keine gammeligen Satsuma-Früchte finden möchtet. Read the rest of this entry »

Sledgehammer hätte gern Advanced Warfare 2 entwickelt, CoD: WW2 mit 500 Millionen Dollar Umsatz am Startwochenende

CoD yo!

Dieses Jahr war wieder Sledgehammer Games an der Reihe, im munteren Studio-wechsel-dich-Spielchen einen neuen Call-of-Duty-Teil zu liefern. Nach Infinity Ward und Treyarch kam Sledgehammer recht spät in die mittlerweile dreigeteilte Entwicklerrotation (Raven und andere Zuarbeiter nicht mitgerechnet), nachdem das Unternehmen im Jahr 2009 gegründet wurde. Die erste Produktion war CoD: Modern Warfare 3, die zweite Advanced Warfare – und dazu hätte Sledgehammer gern eine Fortsetzung entwickelt. Read the rest of this entry »

Das sind die Systemanforderungen für Call of Duty: WW2

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Call of Duty: WW2 [offizielle Seite] erscheint am Freitag in genau einer Woche, am 3. November, was keine große Überraschung ist. Schließlich ist CoD seit jeher eine ‘Novemberreihe’. WW2 ist übrigens der Teil mit dem frühesten Novemberdatum von allen, aber das nur am Rande. Viel wichtiger: die Systemanforderungen. Read the rest of this entry »

Call of Duty: WW2 startet Pre-Load für die Beta

Die vor zwei Wochen angekündigte Multiplayer-Beta zu Call of Duty: WW2 [offizielle Seite] startet an diesem Freitag mit einem ersten Vorgeschmack darauf, ob und wie diese Rückkehr zu den Wurzeln funktioniert. Call of Duty verschlägt es seit World at War (2009) das erste Mal zurück in den Zweiten Weltkrieg, wo die Reihe einst begann. Wollt ihr dabei sein, müsst ihr 14 GB herunterladen, aber zum Glück könnt ihr das jetzt schon erledigen. Read the rest of this entry »

Die Beta zu Call of Duty: WW2 startet Ende September

Call of Duty [offizielle Seite] kehrt zu seinen Wurzeln zurück. Keine orbitalen Abenteuer oder digitale Kriegsführung mehr und sehr unwahrscheinlich, dass die Serie ihre Evolution zu einer Art First-Person-Version von Command & Conquer: Red Alert abschließen wird. Stattdessen hatten die zur Dekoration der diesjährigen E3 aufgehängten Werbetafeln einen pathetischen Hauch an sich. “Das”, ließen sie uns wissen, “ist eine ernste Angelegenheit”. Read the rest of this entry »