Posts Tagged ‘Capcom’

Die neuen Resident-Evil-7-DLCs laden zur Sumpfprügelei

Das überraschend gute Resident Evil 7 geht weiter in die Breite, und zwar mit einem kostenlosen und einem kostenpflichtigen neuen Kapitel. Das kostenlose, seit Langem versprochene Kapitel heißt ‘Not a Hero’ und versetzt euch in die Rolle des Resi-Veteranen Chris Redfield. Wie zu erwarten ist es recht actionbetont, aber keine reine Vernichtungsveranstaltung. Die kostenpflichtige Erweiterung heißt ‘End of Zoe’ und ihr spielt ein Baker-Familienmitglied, um Schreckgestalten aus dem Sumpf zu vermöbeln und Zoe zu retten. Ich glaube, das Ganze findet am Ende von Resi 7 statt – welch’ besseren Abschied als Hinterhof-Wrestling könnte man sich für das Hinterwäldler-Horrorspiel vorstellen? Read the rest of this entry »

Nach elf Jahren erscheint Okami für den PC – hier eine Erinnerung, wieso das großartig ist

okami HD

Okami und Zelda verbindet nicht nur die einander entlehnte Spielstruktur mit Rätseln, Kämpfen, Erkundung, Tempeln und Bosskämpfen. Sie gehen spezifischer mit einem Gefühl von Abenteuer und Weite einher, besonders auf der Oberwelt. Noch genauer sind es Zelda: The Wind Waker und Okamis Shinshu-Feld, die in meinen Erinnerungen ein draufgängerisches Fernweh umgibt. Auch und vor allem wegen der Musik. Das eine hat dieses Thema, das andere jenes, und obwohl Okami den Ozean und seine Freiheit nur anschneidet, statt ihn zu feiern, sind Wehmut und Reiselust in beiden Spielen ein Taktgeber.

Okami zeigte sich zu seinem Erscheinen für die PS2 im Jahre 2006 trickreicher darin, die prototypische Action-Adventure-Formel in eine urjapanische Geschichte über Gut gegen Böse einzuspannen. Read the rest of this entry »

Capcom plant die Veröffentlichung kostenloser Monster nach dem Release von Monster Hunter World

Was ist noch besser als eine PC-Version von Monster Hunter World? Eine PC-Version von Monster Hunter World mit kostenlos nachgeschobenen Inhalten. Wenn alles nach Plan verläuft, dürft ihr euch genau darauf freuen: auf weitere Monster nach dem Release, für die Capcom keinen Cent sehen möchte. Read the rest of this entry »

Mega Man 11 und Mega Man X Collection erscheinen 2018 für den PC

Bislang ging jeder Mega-Man-Teil an mir vorbei, bis ich gestern ein SNES Classic Mini kaufte und zum ersten Mal Mega Man X spielte. Es ist ziemlich gut und ich verspüre seitdem Lust auf mehr. Gute Neuigkeiten! Alle acht Spiele der Mega-Man-X-Serie kommen nächstes Jahr auf den PC. Sie erscheinen in Begleitung eines brandneuen Spiels: Mega Man 11. Read the rest of this entry »

Okami sieht nach wie vor liebreizend aus, auf dem PC noch besser

okami HD

Mehr von Okami ist immer ein Gewinn, auch wenn das im konkreten Fall “nur” bedeutet, dass Capcoms elf Jahre alte Zelda-Hommage mit dem findigen Pinsel im Dezember endlich für den PC erscheint. Kein zweiter Teil, wo denkt ihr hin? Ist fürs Erste aber nicht so wichtig, da Okami a) immer noch ein hervorragendes Spiel ist und b) nie in Vergessenheit geraten darf. Deswegen und zur Einstimmung auf den Release im Dezember veröffentlichte Capcom ein paar Videos der neuen Version, die PC-Auflösungen bis hoch in 4K-Regionen unterstützt. Read the rest of this entry »

Redfield poltert wieder im neuen Trailer zum Resi-7-DLC Not a Hero

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Oh, Lucas Baker, du armer, armer Mensch. Nicht nur sind deine Eltern schleimfressende Psychos und dein Kinderzimmer ein Saustall. Auch Chris Redfield ist dir auf den Fersen, und das bedeutet, dass du quasi tot bist. So einfach ist das, wenn Redfield mit der Faust ein Loch in deinen Bauch schlägt, als wäre es eine Szene aus Story of Ricky. Redfield ist so einer und schämt sich dafür nicht. Capcom auch nicht, wie der neue Trailer zum kommenden Resi-7-Gratis-DLC ‘Not a Hero’ beweist. Read the rest of this entry »

Also, ihr wolltet in Dead Rising 4 als Dante aus Devil May Cry spielen?

Aber die Geschäfte im Einkaufszentrum hatten nie die richtigen Kostüme, abgesehen davon, dass Frank West viel zu hüftsteif agiert? Capcom hat ein Mittel dagegen: den Capcom-Heroes-Modus, verfügbar ab dem 5. Dezember.

Er erscheint als Teil eines größer angelegten Update-Umbaus für alle Dead-Rising-4-Besitzer, und ‘Umbau’ deshalb, weil die Änderungen darin mehr tun, als hier und da einen Grafikfehler zu beheben. Wie Capcom letzte Woche mitteilte, geht es Frank Wests weihnachtlichem Shopping-Trip insoweit an den Kragen, dass von den lahmen Psychopathen bis zum Kampfgefühl vieles dem Fan-Feedback entsprechend geändert wird. Read the rest of this entry »

Capcom arbeitet an massiven Verbesserungen für Dead Rising 4

In Dead Rising 4 ging Capcoms klare Kante spätestens bei der zehnten banalen Rettungmission verloren, was sehr schade ist. Das Spiel hatte einfach nicht den Biss, den es hätte haben können, aber Capcom Vancouver will dieses Versäumnis ein Stück weit wiedergutmachen. Anlässlich der bevorstehenden PS4-Version Dead Rising 4: Frank’s Big Package arbeitet der Entwickler an einer Reihe von Verbesserungen, die etwas tiefer ins Spiel eingreifen als ein normaler Patch. Read the rest of this entry »

Erster Blick auf die Charaktererstellung und das Stadtleben von Monster Hunter World

Mit der TGS im Hintergrund war es eine große vergangene Woche für Monster Hunter World [offizielle Seite], den ersten Teil aus Capcoms Reihe, der für den PC erscheint. Wann genau das der Fall sein wird, weiß keiner außer Capcom. Während die Konsolenversionen Ende Januar 2018 kommen, müssen PC-Spieler noch etwas länger warten. Ach, und es gibt haufenweise Eindrücke von der Charaktererstellung, dem Stadtleben und den fantasievoll gestalteten Kreaturen, die euch beim Spazierengehen draußen über den Weg laufen/fliegen/schwimmen. Read the rest of this entry »

Resident Evil 7: Erste Spielszenen (und donnernde Redfield-Fäuste) aus der Erweiterung Not a Hero

Mehr von Resident Evil 7 [offizielle Seite] ist keine schlechte Vorstellung, besonders da Capcoms Diva nach Jahren des schleichenden Verfalls zurückfand in eine vorzeigbare Form. Solltet ihr den neuen Teil noch immer nicht gespielt haben, könnt ihr gleich eineinhalb Monate bis zur angekündigten Gold-Edition warten und habt alle Download-Inhalte mit im Paket. Einer davon, “Not a Hero”, schickt Chris Redfield auf die Jagd nach einem “schwer zu fassenden Feind”. Und das sieht in etwa so aus. Read the rest of this entry »

Yay! Okami HD, der beste nie von Nintendo entwickelte Zelda-Teil, erscheint für den PC

Aus einem “Hoffentlich” wird ein “Na endlich”. Nach all den Leaks, die in den letzten Wochen die Runde machten, ist nun offiziell bestätigt (via Gematsu), dass Okami für den PC erscheint. Falls ihr keine Ahnung habt, wieso das ein Grund für Partyhütchen und ausgelassene Grölerei ist, stellt euch einfach den besten Zelda-Klon aller Zeiten vor. Genau das ist Okami. Ich sage “Klon” lediglich in Ermangelung eines besseren Begriffs. Read the rest of this entry »

Resident Evil 7: Gold Edition mit allen DLCs erscheint im Dezember

Bis zum Release von Resident Evil 7 [offizielle Seite] war nicht so ganz sicher, ob sich der halb in Totenstarre verfallene Bock noch mal aufraffen und daran erinnern würde, wieso Resident Evil einst für Beklemmung, Stimmung und “FUCKDERHUNDHIERBAAAH” stand. Glücklicherweise hatte Capcom tolle Ideen, wie man Resi mit behutsamer Modernisierung zu alter Größe verhilft. Wer sich bisher nicht davon überzeugen konnte oder wollte, kann das Ende des Jahres mit der Gold-Edition nachholen (andere würden es Game-of-the-Year-Edition nennen). Read the rest of this entry »