Posts Tagged ‘CCP’

Das Eve-Online-FPS-Spin-off Project Nova soll in diesem Jahr enthüllt werden

Seit dem Todesstoß für CCPs World-of-Darkness-MMO bin ich skeptisch, wann immer das Eve-Online-Studio zu schweigsam über derzeit entwickelte Projekte wird, in der Annahme, sie könnten sie ebenfalls zu Grabe getragen haben. Mit Project Nova, dem in der Eve-Welt angesiedelten First-Person-Shooter, rutschten sie in ein ähnliches Muster ab. Heute allerdings bekräftigen sie: “Wir freuen uns darauf, das Spiel angemessen zu enthüllen“, und zwar im Laufe des Jahres. “In Monaten, nicht Jahren.“ Das jedenfalls ist die Bekundigung von CCP-CEO Hilmar Veigar Pétursson auf dem diesjährigen Eve Fanfest. Weiterlesen »

Sumo Digital kauft das Eve-Valkyrie-Studio CCP Newcastle

Hier ein paar gute Neuigkeiten zum Jahresbeginn: CCP Newcastle, das für das Eve-Online-Spin-off Eve: Valkyrie zuständige Studio, hat einen Käufer gefunden. Sein Schicksal war seit Oktober 2017 in der Schwebe, als CCP wissen ließ, das Newcastle-Studio beim Schritt weg von der VR-Spielentwicklung verkaufen zu wollen. Aber die Geschichte scheint ein gutes Ende zu nehmen, da die Newcastle-Leute nun mit unter dem Dach von Sumo Digital firmieren, dem britischen Studio hinter Spielen wie Snake Pass und Sonic & All-Stars Racing Transformed. Weiterlesen »

EVE-Entwickler CCP sucht Leute für ein „neues und ambitioniertes“ MMO

Manchmal kann eine einfache Job-Anzeige viel über die Zukunft eines Studios verraten. Im Fall von CCPs neuester Ausschreibung sogar recht explizit. Das Unternehmen sucht nach einem erfahrenen Lead-Designer zur Entwicklungsleitung eines noch unangekündigten MMOs in London. Trotz mangelnder Details können wir wenigstens einige Schlussfolgerungen über die kurzfristigen Pläne des Eve-Online-Studios ziehen – daraus entsteht ein interessantes Bild.

Der Job-Annonce zufolge hofft CCP darauf, ein „kleines, eng verbundenes“ Team in London aufzubauen, unter der Leitung von jemandem mit umfangreicher Branchenerfahrung, darunter „grandiosen Kenntnissen“ über MMOs, sowohl über die klassischen als auch aktuellen. Weiterlesen »

EVE Valkyrie: Warzone macht VR-Headsets optional

Erfreulich für alle, die mit VR-Headsets nichts am Hut haben (können, unter anderem weil Headsets von Natur aus viel zu klobig sind, um darunter einen Hut zu verstecken): CCP hat EVE Valkyrie – Warzone [offizielle Seite] veröffentlicht. Das ist toll, denn die neue Version entkoppelt sich und euch vom VR-Zwang, macht die Bebrillung optional und das Spiel allen zugänglich. Weiterlesen »

EVE Valkyrie: Warzone-Update bringt Unterstützung für Nicht-VR-Spieler im September


Nachdem EVE: Valkyrie [offizielle Seite] fast ein Jahr lang an die Stirn VR-Brillen tragender Leute geschnürt war, beehrt es bald auch die normalen Bildschirme. Das Dogfight-Spin-off des massiven MMOs EVE Online erhält neue Karten, Schiffe und Modi im Rahmen seiner kostenlosen Erweiterung namens ‚Warzone‘ am 26. September. Wichtiger noch: Es verlangt dann nicht länger nach einer VR-Brille. Weiterlesen »