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Beiträge mit den Schlagworten “Chucklefish”

Hier ist endlich der offizielle Multiplayer-Modus für Stardew Valley

Das süße Farmsim-RPG Stardew Valley hat endlich seinen lange versprochenen Mehrspielermodus, der gestern als kostenlose Aktualisierung erschien. Ihr könnt Kumpels einladen, damit sie als helfende Hände auf eurem Hof umtriebig sind. Der Multiplayer-Modus rutschte Ende April in eine öffentliche Beta und ist nun in der finalen Version verfügbar. Das gestern erschienene Update 1.3 liefert auch neue Inhalte, an denen sich die Landarbeiter ergötzen können, egal,…

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Der Multiplayer-Modus für Stardew Valley ist in der Beta verfügbar

Der Multiplayer-Modus der liebreizenden Farming-Simulation Stardew Valley steht nah genug vor der endgültigen Fertigstellung, dass die Entwickler ihn im Rahmen einer offenen Beta austesten lassen. Darin könnt ihr bis zu drei Spieler auf eure Farm einladen, sie zur Landarbeit einspannen, Abenteuer erleben, angeln und vielleicht eine Menge zusammen saufen. Ihr könnt die anderen sogar heiraten.

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Eastward sieht aus wie ein (umwerfend hübscher) Last-of-Us-Vorfahre aus der SNES-Ära

Ein ruppiger, bärtiger Mann führt ein junges Mädchen durch eine postapokalyptische Welt, mit Stopps in langsam zerbröckelnden Städten entlang des Weges. Die Bevölkerung dieser mitgenommenen Siedlungen schwindet mit jedem Monster, das tiefer in ihr Territorium vordringt. Nein, das hier ist kein Playstation-Mega-Hit, sondern Eastward, ein 2D-Action-Adventure von einem in Schanghai ansässigen Team namens Pixpil. Als Publisher springt Chucklefish ein.

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Der Multiplayer-Modus für Stardew Valley könnte “in einem Monat so weit sein“

Der seit Langem ersehnte kooperative Mehrspielermodus für Stardew Valley ist nach wie vor auf Kurs und dürfte bald erscheinen, jedenfalls nach dem zu urteilen, was Eric ''ConcernedApe'' Barone kürzlich in die Tweetosphäre schickte. Nachdem im Februar vom Beginn der Testphase die Rede war, gab uns Barone vergangene Nacht ein Update: ''Weiterhin gute Fortschritte beim Bugfixing. Wenn alles klappt, sollte es in etwa einem Monat so…

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Pathway sieht aus wie Indiana Jones: Tactics

Oh je. Es braucht nur den Screenshot einer Gruppe schelmischer Helden, die Nazis in einer archäologischen Grabungsstätte der 1930er bekämpfen, schon summe ich die verdammte Titelmelodie. Pathway ist der Nachfolger zum XCOM-light-artigen Taktikspiel Halfway. Trotz seiner Mängel ist das 2014 erschienene Spiel ein ordentliches, was Entwickler Robotality (inzwischen unter Chucklefishs rapide wachsendem Indie-Schirm) hoffentlich nicht davon abhielt, sich in den vergangenen Jahren woanders ein paar…

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Stardew-Valley-Entwickler schürt die Vorfreude mit neuem Ausblick auf den Mehrspielermodus

Schon zwei Wochen im neuen Jahr und noch nichts von Stardew Valley gehört? Das darf nicht sein. Dann wollen wir mal niemanden enttäuschen, denn Eric Barone a.k.a. Concerned Ape a.k.a. der Einzelentwickler der Farmsimulation mit mehr Kohle, als er jemals mit vollen Eimern aus dem Fenster schütten könnte, tut es schließlich auch nicht. Also euch enttäuschen. Lieber macht er, was er am besten macht: allen…

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Treasure Adventure World setzt die Segel für einen Februar-Release

Robit Games' Open-World-Puzzle-Platformer Treasure Adventure World setzt die Segel für einen Release im kommenden Monat. Publisher Chucklefish Games, der auch Stardew Valley und Starbound veröffentlichte, kündigte Ende der Woche an, dass Treasure Adventure World am 8. Februar erscheinen wird. Das Wichtigste an dem Spiel: Ihr steuert ein Boot, das auf Hosentaschengröße zusammenschrumpfen kann. Es gibt auch Erkundung, Rätsel, Nachtclubs an andere niedliche Dinge in diesem…

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Stardew Valley lässt euch bald die Berufe wechseln

Ah, das Farmleben. Das Wühlen im Schlamm, die sich in Antibiotika suhlenden Schweine, ein Schuss warmer, nicht pasteurisierter Milch direkt aus der Zitze. Welche einfachen Freuden uns die Faming-Simulation Stardew Valley verschafft. Und bald vielleicht noch einige mehr, sagt Entwickler ConcernedApe a.k.a. Eric Barone. Kürzlich tweetete er über kommende Änderungen, darunter neue Feste und die Möglichkeit, im späteren Spielverlauf den Beruf zu wechseln.

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Chucklefishs Zauberschulen-RPG möchte, dass ihr euch „einfach in die Spielwelt verliebt“

Anfang September gab es nur einige kleine Andeutungen hier, ein Teaser-Bild da. Nun hat Finn Brice, CEO beim Stardew-Valley-Publisher Chucklefish, über das Zauberschulen-RPG seines Studios gesprochen. Das nach wie vor unbenannte Zauberschulen-RPG, um genau zu sein.

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Stardew-Valley-Publisher deutet hexenartiges Projekt an

Kurz vor dem Wochenende zeigte Chucklefish-CEO Finn Brice (Chucklefish ist der Publisher von Stardew Valley und Entwickler eigener Spiele wie Starbound) ein Teaser-Bild fürs hauseigene Magieschule-RPG-Sim-Projekt. In der Vergangenheit sprach Brice darüber als "etwas wie Stardew Valley trifft Harry Potter", und dieses Bild erinnert mich an unzählige schöne Sims, die ich früher auf Nintendos Handhelds spielte.

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Stardew Valley: Multiplayer soll Anfang 2018 erscheinen

Die ersten grünen Multiplayer-Sprossen sollten Ende des Jahres im süßen Farmleben-RPG Stardew Valley [offizielle Seite] sprießen, kündigte Publisher Chucklefish an. Chucklefish mischt einen Mehrspielermodus darunter und rechnet damit, dass dieser im "Frühjahr 2018" bereit ist für den kompletten Launch. Fürs Erste haben sie ein wenig erklärt, wie das im Detail abläuft.

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