Die 50 besten Shooter für den PC Die 50 besten Strategiespiele für den PC

Beiträge mit den Schlagworten “Crowdfunding”

In Orphan Age überlebt ihr zusammen mit einer Kinderbande in der Cyberpunk-Hölle

Es ist ein schwieriges Thema, das nicht viele Cyberpunk-Spiele aufgreifen: Wo sind die Kinder? In einer düsteren städtischen Hölle, in der das Leben ebenso wertlos wie eine Kugel ist, möchten sich die wenigsten mit einem solchen Problem auseinandersetzen. Nicht so Orphan Age, ein derzeit per Crowdfunding finanziertes (es hat gerade sein Ziel erreicht) Strategie-Management-Spiel über eine Kinderbande, die mit allen Mitteln in den neongetränkten Straßen…

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Die Star-Control-Schöpfer starten Crowdfunding, um die Gerichtskosten fürs Stardock-Verfahren zu sammeln

Fred Ford und Paul Reiche, die führenden Entwickler hinter den ersten zwei Star-Control-Spielen aus den Neunzigern, haben eine Crowdfunding-Kampagne gestartet, um ihre Gerichtskosten im Kampf gegen Stardock zahlen zu können. Beide Parteien beanspruchen verschiedene Rechte an der Sci-Fi-Serie für sich. Ford und Reiche entwickeln derzeit Ghosts of the Precursors, ein Sequel zu Star Control 2 (abgesehen vom Titel), während Stardock an dem in einem alternativen…

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Xenonauts 2 startet seinen Crowdfunding-Lauf mit einer Demo

An Kickstarter hängt immer ein Risiko, ebenso wie an X-Com. Selbst ein 99%-Schuss kann das Ziel verfehlen, aber ihr versucht es so oder so. Und wie es derzeit aussieht, stehen die Chancen gut, dass Xenonauts 2 ein solides Squad-basiertes Taktikspiel abgibt. Das Erreichen seines 57,000-Euro-Finanzierungsziels binnen eines Tages bei Kickstarter legt nahe, dass die Spielerschaft zustimmt. Und falls das noch nicht reicht, gibt es eine…

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Planet X3 ist ein brandneues CGA-DOS-Spiel in der Entwicklung

Unter all den Leuten, denen ich bei Youtube folge, schalte ich The 8-Bit Guy ein, wann immer ich etwas über Retro-Computergeschichte lernen möchte. Neben seinen Hardware-Aufschlüsselungen und Restaurationsprojekten entwickelte er vor nicht allzu Langem auch ein Strategiespiel namens Planet X2 für den Commodore 64. Und seit einiger Zeit arbeitet er an einem PC-basierten Sequel, das sogar die ältesten und gebrechlichsten IBM-kompatiblen Maschinen unterstützen soll. Kürzlich…

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Project Wingman sticht mal eben Ace Combat aus

Man kann nur Ehrfurcht davor haben, wozu winzige Indie-Entwickler heutzutage fähig sind. Obwohl ein paar mehr Namen an dem Jetfighter-Actionspiel Project Wingman hängen, ist es in erster Linie ein Ein-Mann-Projekt. Es spielt sich besser als Namcos Xbox-360-Spiel Ace Combat 6, sieht besser aus und klingt besser, und das ist absolut überwältigend. Besser noch: Die drei Missionen umfassende Demo (die zum Erreichen des Kickstarter-Ziels binnen weniger…

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Spiderweb Software startet eine Kickstarter-Kampagne für eine neue RPG-Serie: Queen’s Wish

Spiderweb Software produziert seit 1994 umfangreiche, ausgeklügelte RPG-Serien und trotzdem besteht eine große Chance, dass ihr nie von ihnen gehört habt. Die hauptsächlich von einem Mann, Jeff Vogel, gestalteten Serien Avadon, Avernum und Geneforge haben eine unglaublich hingebungsvolle Anhängerschaft. Die Avadon-Reihe wurde 2016 abgeschlossen, bevor Spiderweb sämtliche Avernum-Teile neu auflegte. Und jetzt, das erste Mal in sieben Jahren, kündigen die Entwickler eine neue Serie an:…

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Bekämpft einen riesigen Spacewurm in der Demo zu Solar Warden

Sie machen wirklich keine Weltraum-Actionspiele wie Solar Warden mehr. Wenn man genauer drüber nachdenkt, haben sie niemals welche in dieser Form gemacht, außer ihr zählt das wankelmütige X-Com Interceptor dazu. Das derzeit in seiner letzten Kickstarter-Woche steckende Solar Warden ist eine eigentümliche, spannende Mischung aus XCOM-artiger Geoscape-Verwaltung, in Echtzeit ablaufenden Flottenbefehlen und actionreichem Raumkampf mit der Aussicht auf ein paar Descent-inspirierte Begegnungen im finalen Spiel.…

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Geschafft: Swerys The Good Life erreicht sein Kickstarter-Ziel

Es müssen turbulente Monate für Hidetaka ''Swery'' Suehiro gewesen sein, ein Auf und Ab für sein Herzensprojekt The Good Life, aber letztlich endet alles zur allgemeinen Zufriedenheit. Kurz vor Ablauf der Kickstarter-Kampagne hat Swerys Studio White Owls mehr als die angesetzten 517,000 Euro im Pott. Wer hätte mit einem seligen Ausgang gerechnet, als der Fig-Crowdfunding-Versuch im Oktober vergangenen Jahres scheiterte? Swery ließ uns damals wissen, dass…

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Spielt Swerys The Good Life mit der neuen Demo

Für Tom und Barbara ist das gute Leben eine Flucht vor dem alltäglichen Gehetze, damit sie ihren spießigen Garten pflegen können. Für Kanye West fühlt sich das gute Leben wie Atlanta, Los Angeles, Miami, New York oder Chicago zur Sommerzeit an. Für den Deadly-Premonition-Designer Hidetaka ''Swery'' Suehiro ist The Good Life einfach nur sein nächstes Spiel, das sich um Morde in der Provinz dreht. Swery…

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Myst feiert seinen 25. Geburtstag mit einer sieben Spiele umfassenden Sammlerausgabe

So gern wir über Myst und seine Rätsel lästern, ist der Einfluss der fast 25-jährigen Adventure-Serie auf die Spielwelt nicht zu leugnen. Entwickler Cyan möchte den kommenden Geburtstag mit der Veröffentlichung einer sieben Spiele umfassenden Sammlerausgabe feiern, allesamt aufpoliert und mit Blick auf moderne Rechner verbessert - und verpackt in einer sehr authentisch wirkenden Aufmachung.

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Das System-Shock-Remake ist zurück auf Kurs, erscheint aber erst 2020

Vor nicht allzu langer Zeit schien sich das System-Shock-Remake in ernster Schieflage zu befinden. Die Planung, das reine Remake von Grund auf einer Neugestaltung zu unterziehen, geriet außer Kontrolle, und langsam gingen den Entwicklern die Geldmittel aus. Während weniger optimistische Leute dies als Todesstoß für das Projekt aufgriffen, scheint die Sachlage inzwischen nicht mehr ansatzweise so dramatisch wie angenommen. Das Spiel ist offiziell zurück auf…

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Swerys The Good Life startet den nächsten Crowdfunding-Versuch

Ein Grund, wieso ich nichts mit Wetten am Hut habe: Ich bin furchtbar im Voraussagen von Gewinnchancen. Als The Good Life das letzte Mal zu sehen war, hielt ich es für eine todsicheres Ding: eine einzigartige Prämisse vom schrulligen Projektleiter eines Kultspiels, dazu ein überzeugender, klobiger Grafikstil, ein solider (dachte ich jedenfalls) Video-Pitch und die wichtigste Sache für sofortigen Erfolg im Internet: Kätzchen. Tonnen kleiner…

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Swery wagt nächsten Monat einen neuen Crowdfunding-Anlauf mit dem Katzen-RPG The Good Life

Hidetaka ''Swery65'' Suehiro wagt im März einen erneuten Anlauf mit seinem Katzen-RPG The Good Life, diesmal bei Kickstarter. Der am ehesten für Deadly Premonition und D4 bekannte Querkopf zog im vergangenen September vor die versammelte Fig-Menge und wollte ihr 1,5 Millionen Dollar aus dem Kreuz leiern. Kein allzu kleines Sümmchen für Crowdfunding-Verhältnisse, besonders wenn man Swerys frühere Werke und ihre Wirkung kennt. So brillant Deadly…

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In Other Waters erkundet ihr einen fremdartigen Ozean mit einem einzigartigen Interface

Fast bin ich so weit, den verlockenden Gewässern von Subnautica den Rücken zu kehren. Entsprechend erfreut war über einen anderen fremdartigen Ozean zum Eintauchen. Gerade komme ich aus der Demo von In Other Waters, einem erzählgetriebenen Spiel über die Erkundung eines sonderbaren Planeten und Xenobiologie. Anders als Subnautica besteht die Vorstellung, wie diese Welt wirklich aussieht, komplett in meinem Kopf. Alles, was ich vom Planeten…

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Das kosmische Adventure Genesis Noir schlägt bei Kickstarter auf

Es erfordert schon etwas Besonderes, mich zum Spielen eines Point-and-Click-Adventures zu überreden. Ich schlug meinen Kopf so oft gegen Rätsel mit willkürlichen Lösungen, dass ich das Genre fast als ''nicht für mich'' abschrieb, aber Genesis Noir hat zwei interessante Aufhänger. Erstens sagen die Entwickler, dass sich die Rätsel um simples Experimentieren drehen und ebenso viel Gewicht haben wie die Erkundung und Formgebung eines abstrakten Universums.…

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Sieht schlecht aus für die Fig-Kampagne von Swerys Katzen-RPG The Good Life, aber er “gibt nicht auf“

Für Hidetaka ''Swery'' Suehiros Projekt The Good Life, seit einem knappen Monat unterstützbar bei Fig, sieht es nicht unbedingt blendend aus. Von den 1,5 Millionen Dollar, die am Ende den Pott für die Entwicklung befüllen sollen, sind derzeit gerade einmal 19 Prozent zusammengekommen. Die Crowdfunding-Kampagne endet in achteinhalb Tagen und wenn kein mittelschweres Wunder eintreten sollte, wird sie wohl sang- und klanglos auslaufen, ohne ihr Finanzierungsziel…

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Feature: Aber...

Confederate Express, ein drei Jahre verschwundenes Taktik-RPG, ist wieder da

Confederate Express ist wieder aufgetaucht. Wenn ihr jetzt schulterzuckend fragt "Confedewattnhierlos?", können wir uns die Hand reichen. Das als Taktik-RPG ausgewiesene Projekt des Kleinstudios Kilobite tritt vor vier Jahren, im Oktober 2013, auf die Kickstarter-Türschwelle und verschwindet kein Jahr später unter dubiosen Umständen. Bis zur vergangenen Woche. Die Umstände bleiben dubios.

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Lona: Realm of Colors mischt Point-and-Click mit Malerei, Kickstarter erfolgreich

Lona: Realm of Colors [offizielle Seite] ist ein unverkennbar wunderschönes Spiel, das Point-and-Click-Adventure mit einer Mechanik des Einfärbens mischt, um Themen wie Angst und Chaos anzusprechen. Und es erreichte gerade sein Ziel bei Kickstarter, bevor ich darüber schreiben konnte.

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Das ruhige Erkundungsspiel Lifeless Moon landet bei Kickstarter

Lifeless Moon [offizielle Seite], der Nachfolger zum Erkundungsspiel Lifeless Planet, hat eine Crowdfunding-Kampagne gestartet. War das erste Spiel in einer 15 Lichtjahre von der Erde entfernten Zukunft angesiedelt, trampeln in Lifeless Moon zwei Astronauten über unseren eigenen Mond und erkunden eine Stadt, die an eine auf der Erde erinnert.

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Scorn ist ein atmosphärischer Shooter in einer Cyber-Fleischhölle, startet Crowdfunding

Bis wir die biomechanischen Gedärme und Knorpel des FPS-Abenteuers Scorn [offizielle Seite] erkunden und durch seine Korridore aus gebrochenen Rippen wandern können, dauert es noch eine Weile. Entwickler Ebb Software zufolge ist man fast fertig mit dem ersten von zwei Kapiteln, lässt sich aber lieber Zeit, das Spiel für einen Release im nächsten Jahr auf Hochglanz zu bringen, statt es vorschnell vor die Tür zu hetzen.…

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