Posts Tagged ‘Deep Silver’

Shenmue 1 und 2 erscheinen in überarbeiteter Version für den PC

Sega tut den längst überfälligen Schritt und veröffentlicht Shenmue mitsamt Nachfolger in einer überarbeiteten Fassung für den PC. Die Action-Adventure-Serie von Yu Suzuki sollte mit den in den Jahren 1999 und 2001 für die Dreamcast erschienenen Teilen ein Franchise begründen und konnte in den folgenden Jahrzehnten eine stämmige Gefolgschaft hinter sich sammeln. Der dritte Teil trat 2015 den Kickstarter-Marsch an und wurde zu einem der am schnellsten finanzierten Gaming-Projekte der Crowdfunding-Geschichte. Diese Neuveröffentlichung der ersten beiden Spiele legt den Grundstein der Vorfreude für das (hoffentlich) in diesem Jahr erscheinende dritte Kapitel. So oder so ist es für PC-Spieler die erste Gelegenheit, Suzukis Welt der Straßenschlägereien und Gabelstaplerrennen zu betreten. Weiterlesen »

Kingdom Come Deliverance: Aktivitäten und wie ihr sie abschließt

Seine größeren Geschichten überdacht Kingdom Come ganz klassisch mit einer Vielzahl an Haupt- und Nebenquests. Diese überlappen sich hin und wieder, sind oft witzig, manchmal weniger, mal brutal, mal kurz und knapp, mal ausladend. Aktivitäten dagegen sind quasi Miniquests bzw. kleine Besorgungen, die ihr für einige Charaktere erledigen könnt. Schnell erledigt und gut bezahlt, in den meisten Fällen jedenfalls.

Auf der Weltkarte sind sie mit einem gelben Kreis und einem roten Ausrufezeichen darin gekennzeichnet. Das Spiel heftet sie im Questlog unter “Aktivitäten“ ab, mit Name, Auftraggeber und Ziel. Viele von ihnen sind Endlosbesorgungen, aber immerhin gut entlohnt. Hier lest ihr, welche es gibt und wie ihr sie erfolgreich abschließt. Weiterlesen »

Kingdom Come Deliverance: Nebenquests

Kingdom Come Deliverance: Der ehrbare Dieb

Dies ist eine der ersten Nebenquests, die ihr im normalen Spielverlauf erhalten könnt (für eine Auflistung aller Nebenquests in Kingdom Come schaut ihr auf die Übersichtsseite mit dem Inhaltsverzeichnis). Ihr müsst dafür die Einleitung abgeschlossen haben und nach Rattay geflohen sein, wo ihr in der Mühle des Müllers Peschek erwacht. Unterhaltet euch mit seiner Nichte Theresa und sprecht dann mit ihrem Onkel – er gibt euch diese aus mehreren Punkten bestehende Quest. Weiterlesen »

Kingdom Come Deliverance: Schlösser knacken und Dietriche benutzen – so funktioniert es

Das Mittelalterdasein war kein Zuckerschlecken. Kein Wunder, dass es in so vielen Rollenspielen recht langfingrig vor sich geht und man alles einsteckt, was nicht niet- und nagelfest ist. Zum Repertoire eines echten RPG-Helden gehört deshalb selbstverständlich auch der Umgang mit dem Dietrich, um Truhen, Schlösser und somit Türen zu knacken. In Kingdom Come: Deliverance ist das nicht anders. Weiterlesen »

Kingdom Come Deliverance: Komplettlösung, Tipps und Tricks

Man muss schon sagen, Kingdom Come Deliverance ist kein Rollenspiel aus der üblichen Quest-Klopper-Kiste. Gut, eine gewisse spielerische Schärfe war zu erwarten, schließlich wurde Entwickler Warhorse nicht müde, es als “RPG mit Dungeons, aber ohne Dragons“ zu vermarkten. Und dennoch ist der Einstieg in das zu Teilen simulationslastige Rollenspiel kein einfacher oder übermäßig intuitiver. Erklärungen sind rar gesät und dringend nötig, wenn man nicht alles ausprobieren und selbst herausfinden möchte. Selten nimmt ein Quest-Pfeil die Lösung vorweg, das Speichersystem ist sehr eigen und das Spiel an einigen Stellen zickiger und deutlich weniger entgegenkommend als die Fantasy-vernarrte Konkurrenz. Weiterlesen »

Nach und nach wird aus Shenmue 3 ein richtiges Spiel

I see

Die Sache mit Shenmue 3 können wir inzwischen ruhig ein wenig entspannter sehen. Zum einen hat Entwickler Ys Net die Gesichtsanimationen verbessert, was nach der vergangenen Gamescom offenbar ein Thema für viele Leute war. Zum anderen: Siebzehn Jahre nach dem Release des zweiten Teils dürfte kaum noch jemand händeringend und fußtippelnd auf dem Stuhl herumrutschen. Besonders wenn der Einblick anhand der neuen Bilder so vielversprechend ausfällt. Weiterlesen »

Ja, Ys Net hat die Gesichtsanimationen in Shenmue 3 verbessert

Die Sache mit Shenmue 3 [offizielle Seite] ist nämlich so: Ungefähr sieben Leute freuen sich riesig, dass Ryo “I see“ Hazuki seinem Seelenfrieden eeendlich ein Stück näher rücken darf, wenn der dritte Teil nächstes Jahr erscheint. Die anderen sieben meckern über die Gesichtsanimationen, wie sie im Trailer von der diesjährigen Gamescom zu sehen sind. Mastermind Yu Suzuki betonte bereits kurz darauf, dass sie nicht dem finalen Stand entsprechen. Untermauert wird das heute von einem recht improvisiert wirkenden Video mit ein paar… Gesichtern darin. Weiterlesen »

Berichten zufolge hat Volition 15 Prozent der Belegschaft entlassen

Das für Saints Row und Agents of Mayhem verantwortliche Studio Volition hat in dieser Woche 15 Prozent seiner Belegschaft entlassen, heißt es in einem Kotaku-Bericht unter Berufung auf drei unbenannte Quellen. Entlassungen infolge großer Spielveröffentlichungen sind nicht ungewöhnlich, da die Entwickler in der Zeitspanne weniger zu tun haben (Agents of Mayhem erschien letzten Monat), aber angeblich befindet sich auch der Geschäftsführer Dan Cermak unter den Betroffenen – nicht gerade üblich. Weiterlesen »

Shenmue 3: Deep Silver springt als Publisher ein

Yu Suzuki werkelt weiter an seinem Herzschmerzprojekt Shenmue 3 [offzielle Seite] und hat dafür inzwischen einen Publisher gefunden: Deep Silver. Sein Entwicklerstudio Ys Net gab heute die Partnerschaft mit den Leuten bekannt, die unter anderem Reihen wie Metro oder Saints Row veröffentlichen. Die dabei locker gemachten Geldmittel dürften Suzukis Vision einer erzählstarken Lebenssimulation mit Kampf- und RPG-Elementen, wie es die ersten beiden Teile (2000, 2001) bereits waren, sicher nicht abträglich sein. Die Dreamcast-Klassiker galten in ihrer Zeit als die teuersten produzierten Spiele. Weiterlesen »