Posts Tagged ‘Fallout 4’

So sehen die Mod-Remakes zu Fallout 3 und New Vegas aus

Eine der wenigen Gewissheiten unserer sich stetig verändernden Welt: In genau diesem Moment baut jemand ein altes Bethesda-Open-World-RPG in einem neuen Teil der Serie nach. Einige Fans sind emsig mit der Portierung verschiedener Elder-Scrolls-Spiele beschäftigt, während sich andere daran versuchen, Fallout 3 und Obsidians Fallout: New Vegas in das Gerüst von Fallout 4 umzutopfen. Die Teams hinter beiden Mods haben kürzlich mehr von ihrem Schaffen präsentiert, also lasst uns einen Blick darauf werfen. Weiterlesen »

Die Schleich-Mod für Fallout 4 macht einen auf Metal Gear

Obwohl Schleichen seit jeher Bestandteil der Fallout-Spiele ist, war es nie sonderlich interessantes Schleichen. Hin und wieder war es wirksam, klar, aber stets etwas gelangweilt und nie tiefgehend genug. Eine neue Mod für Fallout 4 möchte hier ein wenig nachbessern, und zwar mit zwei aus Metal Gear Solid entlehnten Tricks: Pfeifen und Bolzen zum Ködern und Ablenken der Gegner. Es ist nicht ganz dasselbe, wie in Gestalt eines Pappkartons mit dem Bild einer sexy Frau darauf herumzulaufen und rallige Wachmänner abzulenken. Aber das Tactical-Distraction-System klingt ordentlich. Weiterlesen »

Jupp, diese Leute bauen Fallout: New Vegas in Fallout 4 nach

F4NV

Die Modding-Bemühungen auf Grundlage Bethesdas großer Open-World-Spiele sind immer wieder überwältigend und zeugen von felsenfester, teils über Jahre hinweg gehaltener Hingabe der Fans. Wir hätten da etwa Skyblivion oder Skyrim: Beyond Bruma. Einige Leute statten Skyrim mit einem Koop-Modus aus. Und ein paar andere Leute haben sich in den Kopf gesetzt, Obsidians Fallout: New Vegas komplett in die Creation-Engine von Bethesdas Fallout 4 zu überführen. Das lässt sich vermutlich nicht an einem Wochenende bewerkstelligen. Weiterlesen »

Bethesda: Im Fallout Creation Club “geht es nicht um Bezahl-Mods”

Bethesdas Vizepräsident Pete Hines wirkt wie ein Mann, der Diskussionen über Mod-Kontroversen leid ist, beispielsweise das Bezahl-Mod-Durcheinander in Bezug auf Skyrim im Jahr 2015. Binnen weniger als einer Woche seit dem Start von Bethesdas ‚Creation Club‘, in dem man Mods für Fallout 4 [offizielle Seite] für echtes Geld kaufen kann, hat sich dort eine Menge davon angesammelt. Hines jedoch ist nicht nur um Beschwichtigung bemüht, dass diese Premium-Mods der Vorbote von etwas Schrecklicherem sind, sondern ficht auch den Gedanken an, dass der Creation Club aus ‚Bezahl-Mods‘ besteht. Weiterlesen »