Posts Tagged ‘Focus Home Interactive’

Der STALKER-artige Battle-Royale-Shooter Fear the Wolves startet am 18. Juli in den Early-Access

Der Battle-Royale-Shooter Fear the Wolves ist das neueste Spiel, das sich die Ästhetik und moderne Mythologie des nuklear geplagten Tschernobyl zu eigen macht. Und wofür? In diesem Fall als Hintergrund für ein Last-Man-Standing-Multiplayer-Gerumpel.

Die Entwickler von Vokstok Games (ein Team mit einigen Ex-STALKER-Leuten, deren Free-to-play-FPS Survarium noch recht wankelmütig ist) bereichern die anderweitig bekannte Formel mit herumwandernden Rudeln mutierter Tiere und tödlichen Anomalien. Das Spiel erscheint in weniger als zwei Wochen im Early-Access. Weiterlesen »

Vampyrs erster Patch behebt ein paar amüsante Bugs

Auch wenn keine Flickerei der Welt (zumindest unterhalb der Überarbeitungen, die Final Fantasy 15 vornahm) den unbeholfenen letzten Akt zurechtrücken kann, erhielt das ebenso makelbehaftete wie faszinierende Gothic-RPG Vampyr in dieser Woche seinen ersten Patch. Er nimmt sich ein paar kleinere Bugs vor und verfeinert die Bedienung per Maus und Tastatur, unter anderem mit einer besseren Funktion zum Anvisieren. Dennoch ist es ein bisschen traurig, dass einige der weniger spielbedrohenden (und Youtube-Highlight-geeigneten) Bugs gefixt sind. Sie waren wirklich sehr unterhaltsam. Weiterlesen »

Insurgency: Sandstorm erscheint im September für PC

Trotz gestrichener Solokampagne bleibt der kompetitive Shooter Insurgency: Sandstorm auf unserem Radar, nicht zuletzt wegen seiner kompromisslos brutalen und greifbaren Abbildung städtischer Gefechte. Entwickler New World Interactive hat seine Launch-Pläne in einem umfangreichen Blog-Eintrag umrissen, auch wenn alle sicher gleich zum Release-Datum springen werden. Noch steht kein taggenauer Termin fest, aber das Spiel soll im September bei Steam erscheinen. Weiterlesen »

Spintires: MudRunner wühlt sich durch eine neue Map in einem neuen Modus

Das schmutzigste Puzzlespiel der Welt wird heute einen Tick kniffliger mit einem zusätzlichen Modus, in dem ihr behäbig über Berge tuckert und im Matsch stecken bleibt, und all das auf der Suche nach zufällig auf der Map verteilten Holzstämmen. Der neueste kostenlose DLC für Spintires: MudRunner erschien gestern mitsamt zweier Fahrzeuge, dem “Scavenge“-Modus und einer neuen Map genau dafür. Darüber hinaus gehen die Arbeiten an dem vorläufig MudRunner USA genannten Spiel weiter. Weiterlesen »

Heute erscheint ein neuer Gratis-DLC für The Surge

The Surge DLC

Sucht noch jemand einen Anlass für eine Rückkehr zu The Surge, ohne Inhalte nachkaufen zu müssen wie beim Walk-in-the-Park-DLC? Ob ja oder nein, ich bin nicht sicher, ob drei neue Waffen- und Rüstungssets das verbissen auf industriell geeichte Leveldesign angenehmer machen oder ein angebrochenes Spiel retten, aber wollen wir mal nicht über kostenlose Dreingaben meckern. Das “Cutting Edge Pack“ erscheint heute gratis für alle Spielbesitzer und tut seine üblichen Gratisdinge. Weiterlesen »

Spintires: MudRunner bekommt Steam-Workshop-Unterstützung für neue Maps

Der Hauptgrund zum Kauf von Spintires: MudRunner, wenn man bereits das wunderbare Original besitzt, ist die Aussicht auf fortlaufende Unterstützung. Darauf, was aus dem Spiel unter der Betreuung eines Publishers, der sich nicht öffentlich mit dem Entwickler fetzt, noch alles werden könnte. Heute erschien ein neues Update zur Erweiterung der Steam-Workshop-Funktionalitäten um offiziellen Map-Support, was das Herunterladen und Nutzen der Werke anderer Spieler erleichtert. Ein weiteres kostenloses Content-Update wird folgen. Weiterlesen »

Dontnods Vampir-RPG Vampyr erscheint im Juni

Am 5. Juni könnte uns weitaus Schlimmeres treffen als ein neues Spiel von Dontnod, den Entwicklern des Coming-of-Age-Episodendramas Life is Strange. Nun hat Dontnod seit der ersten LiS-Staffel im Jahr 2015 nichts mehr veröffentlicht, was schade ist, da das französische Studio eines der guten Sorte zu sein scheint. Wie gut genau und wie selbstsicher es in anderen Genres unterwegs ist, erfahren wir Anfang Juni. Das Rollenspiel Vampyr steht an. Weiterlesen »

The Surge 2 setzt die Soulslike-Reihe nächstes Jahr fort

Juhu, Deck 13 kann die alten, muffigen Adventures ein weiteres Mal aufschieben, denn Focus Home gibt den Frankfurtern genug Geld für die Entwicklung von The Surge 2. Das ist korrekt: Ein Nachfolger, nach dem Erfolg des ersten Teils keine Überraschung, kommt, und zwar im nächsten Jahr für PC und Konsolen. Obwohl die formalen Details in der Ankündigung kaum über die Bestätigung der bloßen Existenz hinausgehen, freue ich mich sehr für Deck 13. Wer hätte gedacht, dass ausgerechnet dieses Studio einmal zum verlässlichen Souls-em-up-Lieferanten wird? Weiterlesen »

Fear the Wolves ist Battle-Royale im verstrahlten Tschernobyl

Nehmt hundert bis zum Tode kämpfende Spieler in Playerunknown’s Battlegrounds, werft sie in eine STALKER-artige Welt voller Verstrahlung und Anomalien und vielleicht entsteht dabei etwas wie das heute angekündigte Fear the Wolves. Das neueste auf den Battle-Royale-Zug aufspringende Spiel kommt von Vostok Games, dem von ehemaligen GSC-Game-World-Entwicklern gegründeten Studio. Fear the Wolves ist inhaltlich losgelöst von Vostoks nicht sonderlich gutem, STALKER-inspirierten Multiplayer-Shooter Survarium, der nach wie vor im Early-Access verweilt. Weiterlesen »

Space Hulk: Tactics möchte dem Klassiker einen frischen Drall verpassen

Cyanide ist ein sonderbares, kleines Studio. Die französische Truppe tat sich bei der Zusammenarbeit mit Focus Home an Blood Bowl hervor, nachdem ihre Imitation namens Chaos League einigen Erfolg in Europa verbuchen konnte. Seitdem haben sie ihre kleine Nische ausgeschabt, in der sie sowohl Games-Workshop-bezogene als auch eigene Spiele entwickeln, darunter die Styx-Serie.

Ihr kommendes Projekt dreht sich um etwas, das mir sehr am Herzen liegt. Nach ein paar schäbigen Umsetzungen anderer Studios versucht sich Cyanide an dem Brettspielklassiker Space Hulk, versehen mit einem eigenen Twist. Weiterlesen »

Tindalos Interactive zeigt die Ausmaße und Schlachten von Battlefleet Gothic: Armada 2

Man muss schon sagen, mit Battlefleet Gothic: Armada 2 hat sich Entwickler Tindalos Interactive einiges vorgenommen. Nicht nur besser sein als der ohnehin nicht schwachbrüstige Vorgänger, sondern ab Werk mehr Fraktionen ausbalancieren und trotzdem ein saubereres, viel größeres Spiel liefern, möglichst ohne Fehler, das muss man erst mal hinbekommen. Ob das der Fall sein wird, dürften wir im Laufe des Jahres herausfinden. Bis dahin retten euch neue kommentierte Spielszenen über diese kalten Tage. Weiterlesen »

Focus Home zufrieden mit den Verkäufen von The Surge, weitere Zusammenarbeit mit Deck 13

SURK

Es ist kein Geheimnis, dass Focus Home Interactive mit handlicheren Budgets lieber kleinere Brötchen bäckt und eine halbe Million verkaufter Exemplare, wenn möglich, zum Anlass für eine Feier nimmt, statt den Finger in den Hals zu stecken. Nehmen wir Vampyr, Dontnods kommendes Vampirrollenspiel. Im November sprach Focus-Home-Boss Cédric Lagarrigue von einem potenziellen Erfolg, sollte es mehr als eine Million zahlende Abnehmer finden. Auch die Zusammenarbeit mit Deck 13 sowie die Verkäufe des Souls’em-ups The Surge scheinen in einem guten Licht zu stehen. So gut, dass bereits von einem Nachfolgeprojekt die Rede ist. Weiterlesen »

Battlefleet Gothic: Armada 2 bringt mehr Fraktionen, mehr Warhammer-40K-Strategie, mehr von allem

Gerade, als man zur Überzeugung gelangte, die Rückkehr in den Cadia-Sektor sei sicher, drängt sich Battlefleet Gothic: Armada 2 mit mehr Warhammer-40K-Echtzeitkämpfen und riesigen Raumschiffen ins Rampenlicht. Publisher Focus Home kündigte heute die Fortsetzung zu Tindalos Interactives 2016 veröffentlichtem Vorgänger an. Erscheinen soll sie im Laufe des Jahres. Armada 2 trumpft mit haufenweise spielbaren Fraktionen auf, und zwar “Imperial Navy, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos, Aeldari Corsairs, Aeldari Craftworld, Drukhari, T’au Merchant und Protector Fleets, Orks und schließlich Tyranids“. Einige von ihnen lernt ihr im Cinematic-Trailer zur Ankündigung kennen. Weiterlesen »

Entwickler von Insurgency: Sandstorm lassen die Story-Kampagne fallen, jedenfalls vorerst

Die im Singleplayer- und Koop-Modus spielbare Story-Kampagne für Insurgency: Sandstorm – Sequel zum 2014 erschienenen Insurgency – könnte zum Scheitern verurteilt sein. Entwickler New World Interactive ließ in der vergangenen Nacht wissen, dass die Kampagne “für den Release gestrichen“ ist, damit man sich auf den Mehrspielermodus konzentrieren könne, für den die Serie bekannt ist. Die Story-Kampagne wird “zu einem späteren Zeitpunkt erneut durchdacht“. Klingt so, als könnten wir Pech haben und nie in den Genuss kommen, sie spielen zu dürfen. Weiterlesen »

The Council ist ein neues Episoden-Adventure und möchte euch “bedeutende Entscheidungen“ abringen

The Council

Erinnert sich jemand an die Studiogründung von Big Bad Wolf Anfang 2015 im französischen Bordeaux? Vermutlich nur die Wenigsten, nachdem es in den vergangenen Jahren sehr ruhig blieb um die aus “Veteranen der Videospielindustrie“ (u.a. ehemaligen Blizzard- und Ubisoft-Entwicklern) bestehende Truppe. Damals lobte sie nicht weniger als eine “moderne Vision des Rollenspiels“ mit “bedeutsamen Entscheidungen“ und “Emotionen“ aus. Es wird kein klassisches RPG, so viel steht seit heute fest. Mit Focus Home als Partner im Rücken kündigte Big Bad Wolf The Council an, ein episodisches Erzähl-Adventure mit historischen Figuren, angesiedelt im späten 18. Jahrhundert. Weiterlesen »

Ab einer Million Verkäufe ist Vampyr für Focus Home ein Erfolg, kein DLC geplant

Vampyr

Was das von Dontnod entwickelte Vampir-RPG Vampyr angeht, wäre Publisher Focus Home Interactive mit Verkaufszahlen zufrieden, bei denen andere Unternehmen höchstens in der Dusche winselnd die Knie umklammern. In einem aktuellen Interview bei MCV erwähnt Focus-Home-Boss Cédric Lagarrigue, man könne schon ab einer Million verkaufter Exemplare von einem Erfolg sprechen. Weiterlesen »

Dontnod verschiebt sein Rollenspiel Vampyr ins nächste Jahr

Wer sich noch dieses Jahr in einem erzählstarken Vampir-RPG verbeißen möchte, spielt vielleicht zum zehnten Mal Vampire: Bloodlines, aber auf keinen Fall Vampyr [offizielle Seite] von Dontnod. Das sollte ursprünglich im November erscheinen, wurde gestern jedoch verschoben. Der Release ist nun fürs Frühjahr 2018 angesetzt, nachdem das Team auf unerwartete technische Probleme stieß. Weiterlesen »

Spintires: Mud Runner erscheint zu Halloween

Spintires: Mud Runner [offizielle Seite] ist eine erweiterte Wiederveröffentlichung des 2014 erschienenen Originals, ein wundervolles Spiel darüber, große Fahrzeuge durch dynamisch simulierten Matsch zu steuern. Wieso Mud Runner eine separate Veröffentlichung ist? Weil das Spiel den Publisher wechselte, von Oovee zu Focus Home, und weil nun das Entwicklerstudio Saber Interactive zusammen mit dem Schöpfer  Pavel Zagrebelny daran arbeitet. Weiterlesen »