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In Rune: Ragnarok könnt ihr Arme abschlagen und Gegner damit verprügeln, keine direkte Fortsetzung

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Die Ankündigung von Rune: Ragnarok [offizielle Seite] Ende August war eine schöne Überraschung. Nicht nur, weil Entwickler Human Head Jahre nach der Sache mit seinem eingestellten Prey-2-Entwurf weiterhin tun kann, wofür sich Spielentwickler jeden Morgen zum Geldverdienen aus dem Diamantbett wälzen. Auch deshalb, weil die Welt unbedingt mehr endzeitliche Wikinger-Action braucht. Wikinger-Action, die keine Fortsetzung des ersten Spiels ist, wie in einem kürzlich veröffentlichten Interview (via wccftech) durchschimmerte. Read the rest of this entry »