Posts Tagged ‘Machine Games’

So sieht der DLC-Fahrplan für Wolfenstein 2 aus

Wolfenstein DLC 2

Wolfenstein 2 ist ein Spiel unserer modernen Zeit, was bedeutet, dass es nach den Credits noch nicht vorbei ist, oh nein. Bethesda und Machine Games liefern natürlich diversen Nachklapp in DLC-Form, weil man das heute so macht, und den Zeitplan dafür haben sie nun bekanntgegeben. Read the rest of this entry »

Der erste Patch für Wolfenstein 2 öffnet die U-Boot-Panzertür und erhöht die Stabilität für Nvidia-Karten

In Wolfenstein 2 könnt ihr endlich eure Neugier dahingehend stillen, was sich hinter der Panzertür im U-Boot verbirgt, weil Bethesda gerade Update-Tag hat (u.a. auch Evil Within 2) und die Gelegenheit nutzt, das Schloss zu knacken. Falls ihr keine Ahnung habt: Das U-Boot ist eine Art Hub während der Kampagne des Shooters. Dahinter lauern zehn neue Kampfsimulationen auf Leute mit einem Appetit nach zehn neuen, Arcade-artig aufgezogenen Kampfsimulationen. Klingt doch nach etwas, das man unbedingt hinter einer Panzertür entdecken möchte, was? Read the rest of this entry »

Ein Multiplayer-Modus in Wolfenstein 2 hätte “das Geschichtenerzählen verwässert”, sagt Machine Games

wolfen 2

Man muss es Bethesda lassen: Sie ziehen ihr Ding unbeirrt durch, seit Jahren. Ob das bedeutet, das einst beste RPG aller Zeiten um die meisten RPG-Elemente zu beschneiden (Fallout 4) oder kantige Survival-Spiele als brutalen Fleischwolf durch die Gegend zu jagen (Evil Within 2) – Bethesda ist immer für eine Überraschung gut. Wolfenstein 2 [offizielle Seite] macht, was es am besten kann, ohne großes Schielen darauf, was andere für angebracht halten. Das bedeutet im konkreten Fall: kein Multiplayer-Modus. Er hätte “das Erzählen der Geschichte verwässert”, sagt Machine Games’ Tommy Tordsson Björk (via gamesindustry). Read the rest of this entry »

Das sind die Systemanforderungen für Wolfenstein 2: The New Colossus

wolfenstein 2

Bringen wir das schnell hinter uns, denn viel Zeit bis zum Erscheinen von Wolfenstein 2: The New Colossus [offizielle Seite] bleibt uns nicht mehr. Es erscheint am Freitag, den 27. Oktober, also schon Ende dieser Woche. Wie gut welche Konfiguration mit dem Shooter zurechtkommen sollte, das hat Bethesda nun in den Systemanforderungen umrissen. Sie sehen wie folgt aus: Read the rest of this entry »