Posts Tagged ‘Mods’

Mass Effect 2 und 3: Von Fans aufgehübscht mit großen Texturpaketen

Immer noch ein langes Gesicht nach dem Debakel mit Mass Effect Andromeda? Na ja, die früheren, besseren Spiele der Reihe haben nicht aufgehört zu existieren, wisst ihr? Vielleicht verschafft ein erneuter Durchgang mit einem stärker in Richtung 2017 tendierenden Look etwas Linderung. Zum Beispiel mit diesen Mods, die über 3000 Texturen aus Mass Effect 2 und 3 durch höher aufgelöste, 4K-freundliche Versionen ersetzen. Read the rest of this entry »

Diese Witcher-3-Mod von einem Entwickler rückt das Spiel “näher an die ursprüngliche Intention hinter dem Design”

Witcher 3 Mod

Entwickler CD Projekt mag zugunsten von Cyberpunk 2077 vorerst mit The Witcher abgeschlossen haben, aber das Memo haben offensichtlich nicht alle Mitarbeiter erhalten. Einer von ihnen ist Andrzej Kwiatkowski und arbeitete als Game-Designer an The Witcher 3 und dessen Erweiterungen. Wenn er das irgendwann mal nicht tat, ließ ihn die Welt des Hexers trotzdem nicht los. Ein halbes Jahr brachte er mit der Entwicklung einer Mod zu, die viele Systeme anpasst, hier ein bisschen was zurechtbiegt, dort ein wenig abschabt. “Sie soll das Spielgefühl wahren und sich an einigen Stellen der ursprünglichen Intention hinter dem Spieldesign annähern”, schreibt er zusammenfassend. Read the rest of this entry »

Wenn es Piranha Bytes nicht macht, richten es die Fans: Hier ist ein Gothic-2-Remaster

gothic 2

Das ist ja eine schöne Überraschung, vor allem, wenn man Gothic 2 [offizielle Seite] nicht jedes Jahr in kultischer Verehrung durchspielt. Angesichts der fast schon in absurde Regionen abdriftenden Mod ‘Gothic 2 Returning’ kommt man allerdings schwer ins Grübeln, ob es nicht doch mal wieder an der Zeit ist. Die Liste mit den Inhalten klingt einfach zu gut, um wahr zu sein. Read the rest of this entry »

Jemand baut sein eigenes Gothic und dessen Gefängniskolonie mit den Skyrim-Modding-Tools nach

gothic in skyrim

Ein Vorhaben, von dem ich nicht mal erahnen möchte, wie viele graue Haare es seinen Erstellern schon verschafft hat. Aber sie haben sich einiges vorgenommen: eine Mod im Gothic-Universum von Piranha Bytes, eingefädelt mit den von Skyrim zur Verfügung gestellten Modding-Tools. Sie heißt ‘Orpheus’ und ist eine ‘Total-Conversion’, also ein umfassender Umbau auf Grundlage des Quellmaterials. Read the rest of this entry »

Vampire: Bloodlines’ Clan-Quest-Mod zeigt neue Sabbat-NPCs

vampire

Erst vor Kurzem warfen wir einen detaillierteren Blick auf die Clan-Quest-Mod für Vampire: Bloodlines und die Ziele, die sie sich für die Version 4.0 gesetzt hat. Über dieses Spiel kann man nie “zu viel”, “zu oft” oder “zu lange” reden, zumal Entwickler ‘burgermeister’ heute mit einem Blick auf die Sabbat-Fraktion um die Ecke biegt. Read the rest of this entry »

Eine neue Gras-Mod für The Witcher 3 bessert seine üppigen Landschaften noch weiter auf

Eine meiner absoluten Lieblingsbeschäftigungen in Videospielen ist das Herumlungern in den Landschaften von The Witcher 3 [offizielle Seite], das Schwelgen in der wunderschönen Flora, das Bestaunen der atmosphärischen Wettereffekte. Von daher ließ mich die Nachricht über eine Mod, die das Gras in The Witcher 3 (und zwar nur das Gras) hübscher macht, aufhorchen, wie es keine andere Grafikoptimierung könnte. Read the rest of this entry »

Mit der Age-of-Redemption-Mod spielt ihr die komplette Kampagne von Vampire: The Masquerade – Redemption kooperativ

Die Hingabe, mit der die Community Vampire: Bloodlines in Schuss hält, es erweitert oder Inhalte restauriert, ist beispiellos (hier etwa die Clan-Quest-Mod 4.0, die einen komplett neuen Stadtteil ins virtuelle Los Angeles einfügt). Für den Vorgänger Vampire: The Masquerade – Redemption gibt es weniger Liebe, aber immerhin noch genug, damit das Spiel hin und wieder ins Gespräch kommt. Zum Beispiel mit Version 1.0 der The-Age-of-Redemption-Mod, die sich vor allem Mehrspieler-Support auf die Fahnen geschrieben hat. Read the rest of this entry »

Der neue Survival-Modus für Skyrim verspricht ordentlich Arschtritte

Klar, ab einem bestimmten Punkt trampelt man durch viele Rollenspiele wie ein Berserker, auch und besonders durch Skyrim [offizielle Seite]. Wie wäre es, die Trampelei unter verschärften Bedingungen fortzusetzen und sich wenigstens hin und wieder an seine körperlichen Grenzen erinnern zu lassen? Wenn der angekündigte Survival-Modus so cool ist, wie Bethesda ihn beschreibt, könnte das was werden. Read the rest of this entry »

Skyrim-Koop-Mod ‘Skyrim Together’ nähert sich der Veröffentlichung

Wer nicht als alleiniger Prügelknabe durch die Weiten Tamriels reisen und Kopfnüsse verteilen möchte, hat ein paar Möglichkeiten. 1) Ausprobieren, ob der Fan-erstellte Multiplayer-Support für Morrowind hält, was das Wort verspricht. 2) Keine Experimente und gleich The Elder Scrolls Online spielen. 3) Auf ‘Skyrim Together’ warten, eine Mod für Bethesdas Fantasy-Wanderausflug in die Welt der Hörnerhelme, Ahnengräber und Schneefelder. Allzu lange dürfte das nicht mehr dauern. Das Entwicklerteam möchte Skyrim [offizielle Seite] noch in diesem Jahr kooperativ erlebbar machen. Read the rest of this entry »

Nach jahrelanger Entwicklung erscheint die MISERY-Mod 2.2 für Stalker: Call of Pripyat

Wenn ihr Stalker: Call of Pripyat liebt wie einen Sohn, habt ihr sicher nichts dagegen, dass Sohnemann alles tut, um jung zu bleiben und sich neu zu erfinden. Gut, eigentlich übernimmt das das Modding-Team von Misery Development für ihn – mit der beliebten MISERY-Mod [offizielle Seite], die am Wochenende nach jahrelanger Plackerei in der Version 2.2 erschienen ist. Read the rest of this entry »

Die Clan-Quest-Mod 4.0 für Vampire: Bloodlines verschlägt euch tief in unbekanntes Sabbat-Territorium

Ihr habt wenigstens von Vampire: Bloodlines gehört, dem besten RPG, das keiner kaufte und das seinen Entwickler mit in den Ruin stürzte. Ein ebenso atmosphärisches wie fehlerbehaftetes Spiel in seiner Urversion, mit Feingefühl für natürliche Dialoge geschrieben und in Ehren gehalten seit seinem Release Ende 2004. Content-Restaurierungen und Community-Patches sind für Bloodlines nichts Neues. Zum Beispiel die ‘Clan-Quest-Mod’, die sich mit der kommenden Version 4.0 hohe Ziele gesteckt hat. Read the rest of this entry »

Das war’s: Kein Super Mario 64 Online mehr

Wie zu erwarten war, ging am Ende alles ganz schnell. Den letzte Woche veröffentlichten Romhack von Kaze Emanuar, der es bis zu 24 Spielern ermöglichte, gemeinsam durch Super Mario 64 zu ziehen und alle möglichen Arten von Unsinn anzustellen, sah Nintendo natürlich nicht gern. Und nun ist es ohnehin vorbei. Read the rest of this entry »

Erkundet das Pilzkönigreich mit bis zu 24 Spielern in Super Mario 64 Online

Die besten Spiele werden manchmal noch ein Stück besser, wenn man sie mit geliebten Leuten teilen kann. Super Mario 64 ist eines der Allerbesten. Statt einen durch den Wolf gedrehten N64-Controller vor einem inzwischen viel zu großen Fernseher herumzureichen, könnt ihr mit 24 Leuten durch das in Not geratene Pilzkönigreich hopsen. Online. Am PC. Die Frage ist nur: wie lange noch? Read the rest of this entry »

Aus Fallout: Project Brazil wird Fallout: New California

Project Brazil [Seite auf ModDB], eine ambitionierte Mod zu Fallout: New Vegas, ist seit Jahren in der Entwicklung. Es ist ein unheimlich großes Projekt mit einer vollvertonten neuen Kampagne in einem neuen Ödland. Immerhin, das Ende ist absehbar. “Wir beginnen unsere finalen Bemühungen, diese gewaltige Mod zu veröffentlichen”, heißt es vonseiten der Entwickler Radian-Helix Media, die davon ausgehen, dass ihre Arbeit noch in diesem Jahr das Licht der Welt erblickt. Außerdem heißt das Projekt nun Fallout: New California. Read the rest of this entry »

Morrowind bekommt Multiplayer-Unterstützung mit OpenMWs TES3MP


Ein Multiplayer-Modus ist in The Elder Scrolls 3: Morrowind verfügbar, und zwar dank eines Projekts auf Grundlage der Fan-erstellten Austausch-Engine OpenMW [offizielle Seite]. Frühere Versionen des TES3MP-Seitenprojekts unterstützten bislang nur PvP, da die NPCs nicht zwischen den Spielern synchronisiert wurden, aber nun könnt ihr mit euren Leuten durch das Land streifen, euch mit NPCs anlegen, questen, morden oder was auch immer ihr wollt. Das ist ein großer Schritt. TES3MP unterstützt auch das Skripten, damit die Leute am Spiel herumfrickeln und sogar selbsterstellte Modi auf den Weg bringen können; ein Alpha-Tester hat bereits einen Battle-Royale-Modus erstellt. Read the rest of this entry »

Neue Mod mischt Dark Souls mit Counter-Strikes Gun Game


Eine neue Mod für Dark Souls mischt das brutale Action-RPG mit der Counter-Strike-Mod Gun Game (oder Counter-Strike: GOs Arms-Race-Modus). So wie Gun Game Counter-Strike-Spieler mit neuen Waffen dafür belohnt, dass sie andere Spieler erledigen, gibt die DaS_GG-Mod dem Untoten Level und schickere Waffen fürs Aufmischen anderer Leute.
Read the rest of this entry »

Multiplayer-Mod für Just Cause 3 startet nächste Woche auf Steam


Viva La Revolution! Die Just-Cause-3-Multiplayer-Mod ist bereit, seine sechs Monate andauernde Beta zu verlassen. Version 1.0 erscheint nächste Woche auf Steam, und zwar am 20. Juli. Grundsätzlich ermöglicht sie 100 Spielern gleichzeitig, in Medici herumzulungern, Autos zu fahren, Dogfights mit Jets zu unternehmen, Stunts hinzulegen, Gebäude hochzujagen und Boote zu schrotten. Das wird ein absolutes Massaker, oder?
Read the rest of this entry »

Finale Version der Overhaul-Mod GMDX für Deus Ex erschienen


Nach fünf Jahren der Entwicklung ist die finale Version der Overhaul-Mod ‘Give Me Deus Ex’ [offizielle Seite] für Ion Storms Cyberpunk-Klassiker erschienen. GMDX ändert einige Dinge drastisch mit einer weiterentwickelten KI für eine größere Herausforderung, einer ausgebauten Physik für schickere Verwüstung und neuen Texturen für Leute, die sagen “Eh, ist das ein Pixel?”.

Read the rest of this entry »

Mod “Liberty City in GTA5” gestoppt

Das Modding-Projekt, das die Stadt Liberty City in GTA5 begehbar machen wollte, wurde gestoppt. Es handelte sich um dasselbe Team, das auch die populäre Modding-Software OpenIV [offizielle Seite] entwickelt, die kürzlich zunächst vom Netz ging, nachdem Rockstar und Take-Two monierten, sie greife in den Online-Modus von GTA5 ein. Inzwischen wurde Frieden geschlossen und OpenIV ist wieder da.

Read the rest of this entry »

Skyblivion sieht aus wie ein Oblivion-Nachbau in Skyrim

Skyblivion [offizielle Seite], die große Fanprojekt, das The Elder Scrolls 4: Oblivion in eine Skyrim-Mod umarbeiten soll, nimmt Fahrt auf. Im Dezember konnten wir schon einen Blick auf den Fortschritt werfen und das Video half den Entwicklern dabei, eine Menge neuer Leute rekrutieren zu können.

Read the rest of this entry »