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Beiträge mit den Schlagworten “The Fullbright Company”

Gone Vroom ist Gone Home… abgesehen davon, dass ihr ein Auto spielt

Zeit für einen weiteren großartigen Ludum-Dare-41-Beitrag. Wer sich nicht erinnert: Das Thema war die Vermischung zweier Genres, die nicht miteinander kompatibel sein sollten. Jon Remedios brachte das zu einem bizarren Abschluss: Das Walking-Simulator-Genre braucht einen guten Driving-Simulator, der an sich keine herkömmliche Rennsimulation beschreibt, sondern einen Walking-Simulator, in dem man ein Fahrzeug steuert. Falls das in euren Ohren nach einer nicht funktionierenden Angelegenheit klingt, nun,…

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Lauscht den neuen Entwicklerkommentaren in Tacoma

Das ist nun ein wenig peinlich, aber ich habe immer noch nicht Tacoma gespielt. Allerdings aus gutem Grund: Ich dachte, dass mich Steve Gaynor vom Entwickler Fullbright an der Nase herumführt. Zum Release kaufte ich das Spiel für die Xbox One, doch diese Version funktionierte einfach nicht. Das brachte ich bei Twitter vor und nach einigen Tagen informierte mich Gaynor über die beste Übergangslösung für…

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Tacoma bekommt im nächsten Monat Entwicklerkommentare

PC-Spieler ernten die Früchte dieser Generation Indie-freundlicher Konsolen. Nicht nur werden im Allgemeinen mehr großartige Spiele produziert. Die Entwickler erweitern ihre Konsolenportierungen auch gern um zusätzliche Features, die es anschließend auf den PC schaffen. Das exzellente Tacoma von Fullbright Company ist das neueste Beispiel, das diesen Marsch antritt, und zwar mit einer interaktiven Entwicklerkommentarspur in einem kostenlosen Update nächsten Monat.

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