Posts Tagged ‘Virtual Reality’

Steam-VR-Eingabe ist Valves Übergangslösung für das VR-Controller-Wirrwarr

Bei der Vielzahl verfügbarer VR-Headsets und den fetten Geldsäcken, die so manches Unternehmen in Richtung VR-Entwicklung schleudert, kann man leicht vergessen, dass niemand wirklich eine Vorstellung hat, was er hier gerade tut. Während ein Konsens über die Weiterentwicklung der Headset-Technologie zu bestehen scheint, hat jedes Unternehmen eigene Ideen, wie man die Dinge im virtuellen Raum steuern soll. Valves Übergangslösung, bis dafür eine Einigung besteht, heißt “Steam-VR-Eingabe“ (bzw. Steam VR Input), ein einheitliches System zur Belegungskonfigurationen für – Überraschung – Steam VR. Weiterlesen »

Flotilla 2 erscheint exklusiv für VR-Systeme

So viel Liebe ich für Blendo Games‘ Veröffentlichungen aufbringen kann, etwa für Gravity Bone oder Quadrilateral Cowboy, bleibt Flotilla doch mein Favorit. Es ist ein befriedigendes kleines Spiel über taktische Weltraumkämpfe, Physik und erfreulich hart einschlagende Geschosse, verpackt in eine Low-Fi-Ästhetik mit Rastafari-Space-Katzen. Die gute Nachricht: Ein Nachfolger ist bereits in Arbeit. Die weniger gute Nachricht für den Großteil der PC-Gaming-Sphäre: Er ist VR-exklusiv. Weiterlesen »